台北市電腦公會今(17)日舉辦台北電玩展春季媒體茶會,除了公布 2019 台北國際電玩展將於 1 月 25 日至 28 日世貿一館登場,其中從 24、25 日登場的 B2B 商務區將首次進駐「世貿三館」,同時主辦單位也正式宣布將在暑假舉辦夏日電玩展 Summer Game Show,這是台北市電腦公會新的嘗試,他們期望能帶來不一樣的體驗。
由台北市電腦公會主辦的台北電玩展今年初再度創下佳績,官方指出,不論是遊戲公司、商務交流或玩家的熱情參與都較往年盛大熱絡,充分展現出台灣遊戲市場的成熟穩定。台北國際電玩展策展人首先分享對台北電玩展的期許,希望能打造出亞洲最大獨立遊戲平台,同時提升 Indie Game Awards 能見度。
接著,官方回顧今年初台北電玩展,2018 年以 1,937 個攤位的規模、35 萬觀展人次,獲得全球媒體 2,400 則的曝光報導,其中「B2B ZONE 商務區」吸引了日本、中國、韓國、美國等 29 個國家地區,共 2,361 位海內外買主來台尋找合作機會,以遊戲開發商、發行商以及近年崛起的數位媒體廣告商占大宗。「亞太遊戲高峰會」主打電競生態圈高峰論壇、玩家場次論壇,獲得業界與玩家的熱烈迴響,兩天活動,共 20 場次,來場者也突破 2,000 人次,吸引不少國內外對遊戲產業有高度興趣的同業或異業前來取經。
主辦單位表示,因應 B2B 商務區參展廠商與專業買主數量逐年成長,加上現有空間已不敷使用,明年 B2B ZONE 商務區將與亞太遊戲高峰會一併搬遷至「世貿三館」擴大舉行,預定於 1 月 24、25 日搶先登場;而原先做為 B2B 商務區使用的二樓區域,有考慮做為 B2C 使用,但目前還不確定如何搭配。
而 B2C 方面,官方強調,台北電玩展已經成為各家遊戲大廠,新品發表的重要舞台,特別是每年現場獨有的中文版遊戲發表、同捆優惠以及周邊新品販售吸引大批 19-29 歲的玩家前來朝聖。根據官方問卷調查指出,來場玩家中有六成玩家有消費購物;跨平台遊戲試玩、精采的舞台活動、製作人與聲優見面會,讓五成以上的玩家平均花費 3-5 小時試玩體驗。台北市電腦公會同時指出,台灣玩家對遊戲的熱情以及高消費力,引起眾多日韓廠商重視,像是首度參與的 Cygames、Square Enix、Wonder Planet 等,將台灣視為開拓亞洲鄰近國家市場的前哨站。
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歷年來規模最大,帶動親子互動
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首次針對女性向遊戲打造
針對排隊人潮過多的問題,主辦單位回應:「其實我們在 2017 年就已經先預訂了 2019 年的場地,但我們現在有考慮南港展覽館也已經去場勘,如果未來真的搬到南港展覽館,可能會希望使用 2 層樓。」
近年來,台北電玩展近年積極與各國展會策略聯盟,包含日本、韓國、菲律賓、新加坡、馬來西亞等國,更於日前率領七家台灣獨立遊戲團隊與廠商分別前往日本 BitSummit 與韓國 PlayX4 展出,除了前述兩個活動,下半年度將前往韓國 BIC FEST、韓國 GSTAR、日本 Tokyo Game Show、新加坡 GameStart、菲律賓 ESGS 以及馬來西亞 Level Up,同時網羅更多遊戲開發好手加入明年電玩展,期待透過參與國際展會的行動提升台灣自製遊戲競爭力。
除此之外,官方更在今日的春季媒體茶會中宣布 2018 夏日電玩展 Summer Game Show 消息,預定於 8 月 10 日至 12 日登陸花博爭艷館,內容計畫將有「夏日運動會」、「電競賽事」、「獨立遊戲專區」、「桌遊專區」等活動。主辦單位透露,夏日電玩展將會採偏向玩家社群、沒有過多舞台等不一樣的方式進行,期望會有不同的體驗,而更多關於電競賽事、展出內容預計在 6、7 月後陸續公開。
2018 Summer Game Show
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【活動資訊】8 月 10 至 12 日(圓山花博爭艷館)
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【參展報名】http://tgs.tca.org.tw/sgs_method.php
2019 Taipei Game Show
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【展覽資訊】商務區 1 月 24-25 日(世貿三館)、玩家區 1 月 25-28 日(世貿一館)
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【參展報名】http://tgs.tca.org.tw/method.php