「2019 台北國際電玩展」於今(24)日起正式登場,主辦單位台北市電腦公會於稍早舉辦開幕記者會,為為期五天的電玩展正式揭開序幕,多元的展覽內容與試玩體驗等將在台北世貿一、三館登場。
已邁入第 17 屆的台北國際電玩展今年以「遊戲面貌由你創造!YOU GAME IT!」為主題,總計 24 個國家共 426 家業者參展,將同時使用世貿一、三館共 2144 個攤位,再創歷史新紀錄。商務區與亞太遊戲高峰會於今、明兩日率先在世貿三館展開,而玩家區於 1 月 25 至 28 日在世貿一、三館同步登場;INDIE HOUSE、桌遊樂園則於 1 月 26 至 28 日在世貿三館聯合展出,提供更多元的展覽內容以及更舒適的參觀與試玩體驗。
台北市電腦公會理事長童子賢表示,今年台北國際電玩展的「遊戲面貌由你創造 You Game It」主題強調遊戲不只存在於電視、電腦、手機螢幕等虛擬世界,玩家將化身為遊戲角色,創造自己的未來,堅持並努力邁向下一個篇章,寫下自己的故事,讓全世界看見你。根據 NEW ZOO 統計指出 2018 年全球遊戲產值達到 1370 億美金,較 2017 年成長 5%;另全球的電競市場營收在 2018 年也達到 9 億美金的規模,年均成長率達38%。
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台北市電腦公會理事長童子賢
除此之外,今明二天更將同步舉辦亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit),今年主題聚焦電子競技、VR 虛擬實境、區塊鏈應用、獨立遊戲、遊戲開發、營運行銷等六大領域,更特別規劃一系列電競專場演講,透過產官學的對話,讓電競的生態圈能在台灣永續發展,同時還有配合獨立遊戲擴大展出規劃「INDIE SALON」專場,打造跨國開發者交流平台。
根據主辦單位資料,今年新創團隊達到 196 家,比去年成長 12%,較 2014 年開辦至今足足成長十倍,說明台北國際電玩展匯聚全球新創的能量,越來越受到國際市場的重視;同時,今年跨國合作的國家也新增到六個國家十個單位。「台灣在地理位置上,地處亞太地區的中心樞紐,西接中國大陸、北近日韓、南近東南亞新興市場,促使台灣成為各國遊戲進軍亞洲市場最重要的前哨站。我們期許台北國際電玩展,成為亞洲最有效的版權交易平台,歡迎世界各國的遊戲藉由這平台,以及透過更多國家的策略聯盟,將新創遊戲推向全世界。」童子賢表示。