2019 台北國際電玩展(以下稱台北電玩展)今年在世貿三館商務區規劃「INDIE GAME FESTA(1/24-1/25 共二天)」,以及同樣位於三館玩家區的「INDIE HOUSE(1/26-1/28 共三天)」,網羅近 21 國 196 家開發團隊,為獨立遊戲開發者建造交流平台,並創造團隊與玩家與一對一的交流機會。
商務區 INDIE GAME FESTA:20 國 185 家團隊匯聚全球獨立遊戲開發菁英
現已成為台北電玩展亮點之一的獨立遊戲,今年在「INDIE GAME FESTA」齊聚全球 20 國 185 家獨立遊戲開發團隊,以跨平台遊戲居多,顯現獨立開發遊戲與營銷環境純熟,跨平台已成未來趨勢。現場共計有台灣、日本、香港、新加坡、中國、韓國、馬來西亞、美國、加拿大、菲律賓、英國、印尼、澳門、芬蘭、西班牙、奧地利、挪威、荷蘭、德國、巴西等地遊戲開發商將展出旗下最新自製遊戲。
香港手遊研發團隊「跳指有限公司」,曾榮獲 2016 Google Play 年度最佳獨立遊戲等多項大獎,展出作品《
四驅傳說 Go》為延續曾經創造全球 500 萬下載的同名系列新作。台灣「Millo Games」過去曾取得台灣、日本 iOS 下載總榜冠軍,團隊作品至今總下載量超過 400 萬,作品《Immune》結合策略卡牌戰鬥與末日避難經營要素,人類將在百日內改變命運。將諸天神佛搬上格鬥遊戲舞台,至今獲得多國注目與獎項認可的《
眾神之鬥》與開發團隊「數位卡夫特」,這次將再度於場中亮相;馬來西亞「Kaigan Games」團隊規模不大,但所屬作品《Simulacra: Pipe Dreams》同樣是款屢屢受獎的精彩好作,成員遍布世界的奧地利「
Dyadic Games」,如今正催生第一款幻想探險遊戲《
Sikanda》,帶來屬於跨國合作的不同魅力。
玩家區 INDIE HOUSE:獨立遊戲專區盛大展開 逛遍全球多國精選好作
熱愛品味遊戲的玩家必逛區域 INDIE HOUSE 今年設於世貿三館專區獨立展出,總計 17 國 97 家獨立遊戲團隊,台灣以 44 件作品佔最大宗;日本、美國、韓國、香港皆有不少團隊進駐,海外合計 53 件作品,展出遊戲作品又以橫跨 PC、行動裝置平台最具規模,其中 PC 遊戲最多、行動遊戲次之。
未演先轟動,來自《返校》開發商「赤燭遊戲」今年的全新驚悚大作《
還願》日前的宣傳影片已造成轟動。擁有豐富美、日、台地方政府機構合作經驗的「踢歐哎哎工作室(Toii)」這次以充滿詼諧、惡搞精神的《美麗島風雲 M:黎明昇起》,帶來不同於同名桌遊的手遊感受。「題母設計」招牌解謎遊戲《
巷弄探險》這次暨全球 App Store 獲得「矚目新作」編輯推薦後即將在電玩展與玩家見面。聚集多名擁有 AAA 大作開發經驗的火箭果汁團隊,新作《
霓虹之尾 Neon Tail》勢必將帶來不同的遊戲體驗。
海外新作大舉進駐 熱門音樂、恐怖遊戲引起高度討論
本次參展的海外獨立遊戲團隊也有多款國際知名作品參與,曾登上 Goole Play 100 熱門付費益智遊戲排行榜的新加坡團隊「Illam Software Entertainment」,手遊新作《錯覺視界:米拉渚的危機》延續 2017 年熱銷遊戲《錯覺視界》的精髓啟動全新挑戰。來自香港 GHOSTPIE studio 詭譎新作《牛一》描述一場發生在九龍城寨的神秘空難事件,現已獲得不少玩家關注並於網路上引起台、港兩地玩家高度討論。來自《
Final Fantasy XV》首席設計師與《
快打旋風 5》概念美術的新團隊,馬來西亞「Metronomik」打造出一款截然不同的節奏遊戲《No Straight Roads》。西班牙獲獎工作室 Appnormals Team 同樣來自業界老手的跨界合作,透過《
STAY》展現他們熱愛的復古像素年代。