《
Final Fantasy》系列正統續作《
Final Fantasy XV》(以下簡稱為《FF XV》)馬上就要在 11 月 29 日正式發售。但由於全球同步發售造成流通控管難度提高,因此在海外有不少地區店家,在遊戲正式發售以前,就已經開始對玩家販售遊戲,也就是發生了台灣玩家俗稱「偷跑」的情況,其中最嚴重的地區,甚至是在上上星期,也就是正式發售日十天以前,就有玩家陸續拿到遊戲。部份能夠提前玩到遊戲的玩家,也沒有錯過這個難得的機會,在網路上透過像是實況、整理遊戲心得等手段,來分享遊戲內容。《FF XV》在眾多層面上都可以說是近期內最受人矚目的作品,再加上遊戲劇情發展可以說是相當驚人的關係,就更是吸引到許多玩家的注意,同時也因為這樣,讓遊戲在製作上一些不是那麼盡如人意的缺失,就這樣在正式發售以前,就被揭露在玩家面前大力檢討。
-
本來應該尚未發售的《FF XV》遊戲片
※ 為顧及玩家權益,本報導將會避免透露實際遊戲內容
然而因為體驗故事劇情,一直以來都是日式 RPG 作品非常重要的環節之一,所以並不是每一個玩家都很樂意,在自己實際玩到遊戲之前,就先從其他管道得知遊戲劇情,也就是台灣玩家俗稱的被「爆雷」。而且因為《FF XV》這款遊戲本身受矚目的程度,再加上劇情出現爆炸性發展,所帶來的討論熱度,讓事情實在不是一句「不想看就不要看啊」所能夠解決,實際上就算是已經有所準備要迴避被爆雷,也可能會在意想不到的地方看到有人討論遊戲內容,這也讓享受劇情派的玩家感覺並不是很愉快。在日本網路上,甚至出現自稱是 SQUARE ENIX 公司股東開設部落格公開發表聲明,痛批上網爆雷的行為根本就是惡意妨礙營業,已經串連股東要求公司應該要對此類行為有所處置。不過畢竟是隔著螢幕的網路世界,沒人能實際確認該部落格主的真實身份,所以一開始也只被玩家當成閒聊話題居多。
只是後來在一場於 11 月 23 日清晨(台灣時間),大型電玩網站 IGN 舉辦的直播節目當中,《FF XV》遊戲總監田畑端公開說出和上面股東主張十分接近的宣言,提到這樣搶先取得遊戲後上網爆雷的行為在日本特別嚴重,並且也宣言公司內部正在檢討是否應該要祭出法律手段來處理。
IGN 直播田畑端相關發言
-
日本網路玩家製作的田畑端總監逐字稿,以下為概略翻譯
「只是我們也聽說發生了讓大家感覺掃興的情況。雖然很遺憾,但是這種搶先正式發售日一步取得遊戲,並且刻意上網擴散遊戲內容的情況,在日本似乎是特別嚴重。我想這種在日本稱為『劇透』的行為,可能已經讓不少長時間等待《FF XV》發售的玩家遭受打擊,也讓遊戲關係人士和通路販賣相關人士感到十分不安。在這邊我想要先向大家道歉。而目前呢…我們正在調查這稱為劇透的行為,是不是有構成妨礙營業,並且檢討是否應該要以法律手段來處置,所以雖然我們也聽到有許多(各方關係人士)感到不安的聲音,但有關這個部份,我們一定會慎重處理,希望能夠讓大家放心。」 |
可是田畑端總監的發言內容在網路上傳開來之後,卻引發日本玩家一片嘩然。在日本,上游公司對於通路的控管能力原本就比較強勢,而且 SQUARE ENIX 不用說大家也知道是間日本公司,可以說就是在「天子腳下」,實際上日本遊戲偷跑的情況每次都可以控制在最低限度以內,於是讓不少日本玩家認為「偷跑明明不關我們的事,甚至可以說一定最準時的日本才是最大受害者,點名我們是什麼意思?」,另一方面官方公開講明在考慮要對上網洩露遊戲內容的人採取法律手段,也是十分令人震驚,雖然可以理解有些人傳播這些資訊,背後的確是另有意圖,但是要以法律強制力來阻止玩家上網發表遊戲心得、情報整理,還是讓很多玩家覺得此例不可開,「不然是不是以後玩了一款遊戲想講一下感想,都得先去請示廠商通過才行」。
雖然田畑端總監隔天馬上在 NICONICO 生放送網站的遊戲官方節目「電人☆ゲッチャ!」上澄清,他的意思是這個情況在日本引發特別大的騷動,而不是說日本人引發了特別大的騷動。只是先前發言造成玩家的不滿與不信任感,看起來並不是這麼簡單就能夠化解。
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / Roberto Ferrari