任天堂在昨(13)日台灣時間中午 12 點舉辦的次世代新主機 Nintendo Switch 線上直播發表會「Nintendo Switch Presentation」中,正式發表《
薩爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》加入 Nintendo Switch 主機首發陣容在 3 月 3 日發售,成為新主機首發時的看板作品之一。
《
薩爾達傳說:荒野之息》為《
薩爾達傳說(The Legend of Zelda )》系列跨 Wii U / Nintendo Switch 的首款完全新作,首度採用開放世界與擬真物理模擬設計,讓玩家扮演從長眠甦醒的林克,在遼闊無邊的海拉魯世界展開探索與冒險。
巴哈姆特 GNN 也在本次舉辦的 Nintendo Switch 2017 體驗會中搶先試玩到未上市的 Nintendo Switch 版《
薩爾達傳說:荒野之息》,錄製了一部將近 18 分鐘的實機遊玩影片,來為玩家搶先揭露透過新主機所實現的多種新遊玩體驗。
Nintendo Switch 體驗會中展出的《
薩爾達傳說:荒野之息》,遊戲開頭顯現一道曙光,玩家歷代所扮演的勇者「林克」,在神秘天音的呼喚下,從一個具有科技感的培養槽中甦醒,透過說明我們了解到本次的「林克」是經過百年的沉睡後遭喚醒。而接著也在拿到了平板狀的關鍵裝置和穿上最基礎的服裝之後,離開洞窟後首次見到本次廣大的海拉魯世界。輔以優美的配樂、壯闊的景觀和打上「薩爾達傳說 」的 Logo,史詩感油然而生,不禁令人心生一股傳奇啟程的興奮感。
踏下山坡後,在神秘老人的解說下,我們了解到本作的舞台背景是遭遇某個浩劫之後的海拉魯世界,大地殘破不堪佈滿了各種遺跡,而玩家要一面探索求生、一面尋找離開這個被封閉的高台世界的辦法。
在探索的過程中,可以看到玩家操作的林克可以和自然環境產生 “極為高度的互動性”。例如手上的樹枝或火把可以去點上營火,然後隨意的在草叢和灌木叢上點火。還有拿起路邊的斧頭後,可自由砍倒路邊的樹木。或是路邊的隨意一顆大岩石,也可推下斜坡來輾過哥布林。
另外,編輯也嘗試了切換 Nintendo Switch 主機的 TV 模式,直接拿起主機以可攜帶的「掌機模式」遊玩。在掌機模式上的《
薩爾達傳說:荒野之息》如同 TV 模式,畫面表現和流暢度絲毫不縮水,帶來 TV 和掌機無縫接軌的遊玩體驗,玩家如果在家以電視探索廣大的海拉魯世界之時,臨時有其他要事出門時,也可以馬上切換成掌機模式,在外繼續完整的遊戲體驗。
Nintendo Switch / Wii U
《薩爾達傳說:荒野之息》預定在 2017 年 3 月 3 日發售。