席捲整個銀河的戰爭終於結束,但殘破的星球已經面臨崩壞的邊緣,倖存者們為了保留希望的種子,搭上太空飛船期盼能找到另一個重新開始的新天地,而當璀燦星空環繞在側,才發現在太空中生存也並不是那麼容易……
遊戲介紹
直立式的關卡畫面,貫穿螢幕的雷射光,如果只看截圖的話,很容易以為本作是另一款彈幕機戰射擊類型作品,但實際上本作卻是較單純專注於閃躲反應的移動闖關類作。
在關卡裡為了尋找適合生活的家園作為主角的飛船會飛快的向著遠方盡頭移動,但場景處處分散著隕石群、黒洞、小行星等障礙物,玩家就要控制飛船的左右位移來使飛船安全抵達終點。
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被戰爭破壞的家鄉
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遊戲中劇情常出現多種選項讓玩家自由選擇
遊戲操作是直接觸控螢幕,隨意點擊畫面兩側就可使飛船左右位移,但比較特別的一點是這裡飛船會有自動歸位的設計,玩家若是沒有長按螢幕,在放開手指後飛船就會自動的往中線回歸,但如果不放手飛船又會一路往畫面邊緣衝去,這就讓整個飛船的操作加入了相當的不確定性,要在眾多碎石群中精確的控制飛船的移動就頗考驗玩家微控技術。
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收集散落的元素晶片補充能量
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每個關卡有其挑戰目標
每個關卡會有既定的路程,在畫面左上角將顯示與關卡盡頭的距離,在闖關途中玩家還可以收集路上到處散落的白色晶體銦元素碎片,這可以用來累積跳躍空間所需能量,一但右方能量計量表滿額,玩家就可以滑動畫面使出類似《
星際大戰》曲速引擎般的超光速向前衝刺!
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雷射光能炸毀碎石但拿小行星是沒辦法的
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開啟曲速引擎~(誤)
另外雖然不是真正的機戰類作,但每隔一段時間左方能量表將可蓄滿足夠的武器能量用以發射攻擊的雷光或是開啟防護盾,危急時使用多少可以避開一些危機。另外飛船本身的性能也可以作升級讓後續旅程更順利。
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升級武器裝備
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升級引擎
遊戲故事以星際旅行為題材,與類似作品相比這裡遊戲的劇情並不單純只是一個空洞的後設背景。事實上遊戲中每個所謂關卡就是我們飛船在星際旅程中從這一站到達下一站的過程,每次抵達暫時落腳的行星之後玩家可以決定飛船接下來的方向,依據玩家的選擇,面對的關卡也有難易度的差異。
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玩家選擇的支線不同遇到的關卡也會不同
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闖關失敗提供一次接關機會
如果玩家在闖關途中不小心撞到障礙物則將另外觸發額外劇情,比如引擎的突然毀損或是遇到空間亂流等,玩家必須消耗資源將損壞處修復才可以再次踏上旅程,重新回到關卡內。
有時甚至還會遇到攔截的敵人星艦!這裡就可以選擇是戰是退,如果打敗了敵人還能反過來從敵艦上獲取補給。
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發現敵艦
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摧毀目標
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糟糕船員暴動了
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各行星風光也別有特色
遊戲宇宙中特有的行星與隕石,搭配帶點神秘感的背景音樂以及女性機器人嗓音的提示語音,營造出了頗具實感的科幻空間。配合遊戲劇情不時穿插各類突發狀況與玩家自發的選擇,讓玩家在進行遊戲時更能融入星際旅人的身分。
遊戲上手不難但闖關需要玩家一定的專注力,總結而言本作是一款看似簡單卻又另有乾坤的特色作品。