「台北國際電玩展」秉持著致力於推廣台灣本土遊戲製作團隊與開拓國際市場,於 5 月 16 日一連三天,再度帶領台灣團隊前往亞洲最具影響力之一的遊戲開發者大會「Casual Connect Asia」新加坡站,台灣今年共有 9 組團隊參與展出,其中包括台北國際電玩展推薦的 3 組優秀團隊 18Light、Werold、Noxy Games,希望在東南亞能有更多管道,也能藉此機會找到合作夥伴。
台灣 Indie Game 與世界接軌
被獨立遊戲團隊喻為開發者交流盛會的「Casual Connect Asia(CCA)」,一連三天在新加坡聖淘沙 Hard Rock 飯店盛大舉行。經過全球海選,今年台灣共有 9 組獨立遊戲團隊入圍 Indie Prize,除了經由台北國際電玩展推薦的 3 家團隊作品入圍,還包含《Fight of Gods》Digital Crafter、《
BattleSky VR》Oh!WHATif 、《PitaBoom》Pita Game Studio、《Qubot》Qubit、《Detention》Red Candle Games、《Rockland VR》VactoR 也皆有入圍。
獨立遊戲團隊藉由各地舉辦的展覽交流活動,與世界各國的遊戲人和參展商互相學習跟交換意見,而「台北國際電玩展」也期望帶動台灣獨立遊戲創作者們對於國際交流的重要性,提升台灣本土 Indie Game 對於市場的敏銳度和產業動態。
話題開發團隊 CCA 大放異彩
由「台北國際電玩展」領軍的三個台灣開發團隊有來自「龍華科技大學」的「18Light」,他們是一群擁有遊戲設計熱忱的大學生所組成,並在本次 CCA 帶來《
麥克尼西亞(Magnesia)》,此作品也在 2014 年獲得「2014Unity 遊戲與應用大賽」原創組,創新創意獎金獎,評以富有創意與益智解謎榮獲獎項,之後更在國內外獲得許多佳績,並在這次 CCA 吸引不少開發商佇足。
由老、中、青三個世代所創立的獨立遊戲團隊「Werold」所推出的《Mokai Adventure
魔怪大進擊》是一款結合了 AR 擴增實境應用的怪獸 RPG 手機遊戲,玩家將化身為主角,利用魔怪手機和魔怪們建立良好關係,並可收集超過 150 隻魔怪成為夥伴,高自由度系統的遊玩方式也在各網路媒體上強力曝光,成功在 CCA 創造話題。
來自台灣資深音樂遊戲玩家組成的獨立遊戲團隊「Noxy Games」,製作的繪本風格角色扮演音樂遊戲《
Lanota》,除了今年在「台北國際電玩展」Indie Game Award 獲得 Best Audio 獎項殊榮,在本次 CCA 也入圍並受好評,也證明了音樂無國界。
「台北國際電玩展」國際推廣將持續邁進
台灣獨立遊戲團隊正在面臨 VR、AR 等創新技術蓬勃發展之際,需要更多國際交流的機會,「台北國際電玩展」本月除了帶團參加 CCA 之外,也於 5 月 20 日兩天首度出展位在日本京都舉行的「BitSummit」,屆時將與日本和來自各國的獨立遊戲團隊進行經驗與市場情報交流。此外,「台北國際電玩展」也預告即將在今年七月開放 Indie Game Festa 的申請,相關申請規定及最新內容資訊,可上官方網站查詢。
台北國際電玩展推薦團隊
團隊名稱
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開發遊戲
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遊戲介紹
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18Light
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《麥克尼西亞(Magnesia)》
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玩家將扮演一位小機器人,在未知的行星上冒險並採集礦物。遊戲主要的機制建立在正、負兩種磁性上,每種不同磁性的物質會彼此互相干擾。可發射正、負兩種磁性的雷射光來改變其他物質的磁性,可產生多種有趣的遊戲變化和玩法。
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Werold
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《Mokai Adventure 魔怪大進擊》
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利用魔怪手機和魔怪們建立良好關係,並可收集超過150隻魔怪成為夥伴,可預編適合的魔怪隊伍,並在戰鬥中即時調度位置與排列,增加戰鬥策略性,一起解決奇幻世界的難題。
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Noxy Games
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《Lanota》
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全新體驗的繪本風角色扮演音樂遊戲!遊戲世界中各地因災難而變為黑白、無聲,玩家將扮演男女主角探索地圖,並以音樂遊戲進行「調律」恢復各個地點使之恢復生機。
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