由獨立開發團隊 FreeBird Games 所推出的《去月球(
To the Moon)》是一款使用 RPG 製作大師所開發的科幻冒險遊戲,也是該團隊第一款商業化的作品。
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To the Moon》沒有太多獨特的系統、也沒有令人驚豔的特效,卻憑藉著引人入勝的劇情與獨特的敘事手法攻進玩家們的心坎裡,在日前奪下了 GameSpot 的年度最佳故事獎。本作原本在 PC 平台上推出,如今終於移植到 iOS 與 Android 平台上、並收錄了中文字幕與自動存檔功能,讓台灣的手機遊戲玩家也能夠體驗這款催淚作了。
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To the Moon》的劇情描繪了一種能夠改變記憶的技術,人們可以藉由這種技術讓人生彷彿像是從頭來過一般。只不過,由於重新產生的記憶會與原有的記憶產生衝突,因此這種技術只能使用在將死之人身上。本作主角 Rosalene 博士和 Watts 博士的工作,便是透過這個技術進入用戶腦中、改變記憶,讓用戶能夠毫無遺憾的離世。
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正經的 Rosalene 與吊兒郎當的 Watts 形成強烈的對比
這一次,Rosalene 和 Watts 來到了 John 的腦中,準備一如往常為用戶實現心願,卻沒想到 John 的願望竟然是-去月球!為了完成這個心願,兩人向 John 詢問想去月球的理由,然而年事已高的 John 卻記不得了,因此兩人只好在 John 的記憶中逆向穿梭,試圖找出這個心願的源頭。
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只要戴上這台機器就可以改變記憶
為了回朔記憶,玩家必須找出「記憶碎片」,並將之放到最能代表這段記憶的物品上。玩家可以用虛擬搖桿進行操作,或是直接透過點擊來進行移動,但由於玩家必須點擊物件才能進行互動,因此筆者認為虛擬搖桿的功能其實有些雞肋。
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這不是一款 RPG 遊戲… 咦?
記憶碎片通常都會出現在每段記憶的「關鍵點」之中,像是 John 時常彈奏的鋼琴、最愛吃的醃橄欖、或是童年最愛的書籍「變身戰士」。也因此,通常玩家只要跟著記憶的情境探索就能找齊碎片。
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找尋記憶碎片的同時,還可獲得一些額外的線索
而在放好碎片後,玩家必須將碎片拼湊到正確的位置。這個部分比較類似益智遊戲的玩法,玩家必須透過直、橫、斜三個方向來翻轉碎片,只要將所有碎片都翻到正面就能夠順利傳送到下一段記憶之中。
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即使翻錯也可以隨時重來
由於主角們是從 John 的晚年逆向跳往少年的回憶,因此有許多事情都是先知道「果」,接著才逐漸從回憶中的線索推敲出「因」。也正是這樣的順序,造就了本作獨特的敘事風格。有玩家建議至少要玩兩輪以上,才能發掘遊戲中的細節、串起整個劇情。
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堆滿房間的兔子可是重要關鍵
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筆記本不僅記錄一切資訊,同時也會顯示過關提示
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To the Moon》沒有毀滅世界的陰謀、也沒有波瀾壯闊的史詩,然而正因為這些角色的經歷是如此貼近真實人生,他們的話語才更能激起我們心中的漣漪-他並不是撼動玩家的感官,而是撥動隱藏在內心深處的一絲情感。
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短短幾句台詞,展露出 John 的思念之心
除了引人入勝的劇情與個性鮮活的角色之外,筆者認為《
To the Moon》的畫面色調與音樂對於情感的傳達也是功不可沒。在本作的音樂中,筆者特別喜愛由 Laura Shigihara 所演唱的主題曲「Everything's Alright」。如果你也受到本作音樂所感動的話,可以在官方網站購買原聲帶,FreeBirds Games 將捐出所得的 50% 給自閉症相關機構。
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Everything’s alright