由 Epic Games 主辦、遊戲開發商唯晶科技承辦的「2016 UNREAL ENGINE 4 台灣首屆創意設計大賽」於今(14)日頒獎典禮中舉辦揭曉得獎名單,同時宣布第二屆創意設計大賽 10 月開放報名,並新增社會組,讓已經畢業但仍持續在遊戲開發上努力的開發者能一起參與。
「2016 UNREAL ENGINE 4 台灣首屆創意設計大賽」於去年 5 月底開跑至今歷經一年的時間,官方指出,今年比賽選手達 126 人,最後共有 12 件作品獲獎。今日官方舉辦頒獎典禮,公布首屆創意設計大賽 12 件作品得獎名單,團體組頭獎由雲林科技大學作品《夕生》奪得,並獲得新台幣 10 萬元獎金。
對於本次賽事,國立雲林科技大學數位媒體設計系陳思聰老師指出,UNREAL ENGINE 4 在美術的表現十分的好,未來如果 UNREAL ENGINE 4 有機會能在學校推廣的話,他樂見其成並相信這將是一個跨領域合作的開始。
Epic Games 大中華區總經理吳灝表示,大賽從去年到今年已經一年多的時間,這次他們看到這些作品覺得十分驚訝,雖然是學生的作品,但大家的想像力、原創力非常讓大家驚喜和訝異的,若學生能獲得一些訓練,相信未來若能進入遊戲業界或者相關娛樂業界能有很好的表現,吳灝更進一步指出:「我們希望能有更多的運用,不僅是在遊戲上,包含廣告以及現在很受到討論的虛擬實境(VR)等方面的應用。」
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Epic Games 大中華區總經理吳灝
比賽分為個人組與團體組,首先頒發的是校園個人組兩名。
校園個人組
獎項 |
遊戲名稱 |
遊戲平台 |
獲獎學校 |
三獎 |
鯨魚座 CETUS |
VR
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實踐大學 |
ROI |
PC
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國立屏東大學 |
校園團體組方面除了有頭獎、二獎和三獎外,官方還選出了優選作品。另外,針對團體組三獎方面,官方指出,原本此獎只有一名,但官方認為競爭激烈,因此額外增加得獎名額與獎金。
優選獎
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痕裂效應
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VR
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文藻外語大學
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Mi Bo Project
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世新大學
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最後的守護者
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國立東華大學
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校園團體組
獎項
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遊戲名稱
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遊戲平台
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獲獎學校
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頭獎
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夕生
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PC
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國立雲林科技大學
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二獎
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異界逃脫 Escapeter
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國立屏東大學
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三獎
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GreedyGreedy
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國立台中教育大學
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負極效應
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文藻外語大學
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AdamPeregrine
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龍華科技大學
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Sprite Fantasy
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南臺科技大學
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紙牌王國
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嶺東科技大學
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三獎獲獎作品《Sprite Fantasy》
比賽團體組頭獎由國立雲林科技大學學生製作的 PC 單機遊戲《夕生》奪得,遊戲世界是由主角夕生的記憶所組成,由於這世界是由記憶亂數組成,因此會出現許多超現實的人物、建築、物品等隨機或特定組合,影響來源是夕生的價值觀。這個世界存在的目的是探討、淨化自我、以便進入下一個輪迴,這將是一場由過去情感組成的最終考驗。
官方表示,由海內外專家組成的評審團對於《夕生》的製作品質感到驚喜,尤其這是一個年輕的台灣學生隊伍,已經展現成熟的技術駕馭能力。他們指出:「目前《夕生》的學生團隊分別面臨學業及兵役的問題,希望能在暑假結束前及時完成遊戲中英文版登上 Steam 給全球玩家嚐鮮,讓全世界的玩家看到有別於以往的台灣遊戲創造力。」
接著,唯晶科技執行長詹承翰現場宣布繼續舉辦「UNREAL ENGINE 4 台灣第二屆創意設計大賽」,預定於 10 月開放報名。比賽辦法、報名方式與評分等延續去年的大賽的進行方式,唯一不同的是,第二屆設計大賽將新增社會組,讓已畢業、且想繼續使用 UNREAL ENGINE 4 製作遊戲的開發者能參加。
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唯晶科技執行長詹承翰
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對於本次比賽的結果,吳灝覺得超乎原本的預期,他說:「原本沒有期待能收到這麼多件作品,因為一年前在台灣使用 UNREAL ENGINE 4 引擎的人還不多,對於明年我們希望能有更多優秀作品出來,讓我們在評選時能更困難一點。」
UNREAL ENGINE 4 的門檻較高,吳灝認同並表示,甚至 Epic Games 的開發人員都可能需要一段時間學習,但是他認為,只要跨過了最一開始的難關後,相信之後能為大家提升更多工作效能。詹承翰補充,在 UNREAL ENGINE 4 推出藍圖系統後,他們發現整個使用上變簡單了許多。
在未來,吳灝和詹承翰希望,也許他們可以把所有報名參賽的開發者聚集在一起,並邀請業界人士讓他們互相認識。吳灝表示:「我們覺得這個活動是能把學生和廠商搭在一起的橋樑,雖然目前還沒有確定怎麼執行,但這是我們的目標」;社會組的話也是有這樣的計畫。