由 Epic Games 主辦、遊戲開發商唯晶科技承辦的「2016 UNREAL ENGINE 4 台灣首屆創意設計大賽」於今(14)日頒獎典禮中舉辦揭曉得獎名單,同時宣布第二屆創意設計大賽 10 月開放報名,並新增社會組,讓已經畢業但仍持續在遊戲開發上努力的開發者能一起參與。
「2016 UNREAL ENGINE 4 台灣首屆創意設計大賽」於去年 5 月底開跑至今歷經一年的時間,官方指出,今年比賽選手達 126 人,最後共有 12 件作品獲獎。今日官方舉辦頒獎典禮,公布首屆創意設計大賽 12 件作品得獎名單,團體組頭獎由雲林科技大學作品《夕生》奪得,並獲得新台幣 10 萬元獎金。
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對於本次賽事,國立雲林科技大學數位媒體設計系陳思聰老師指出,UNREAL ENGINE 4 在美術的表現十分的好,未來如果 UNREAL ENGINE 4 有機會能在學校推廣的話,他樂見其成並相信這將是一個跨領域合作的開始。
Epic Games 大中華區總經理吳灝表示,大賽從去年到今年已經一年多的時間,這次他們看到這些作品覺得十分驚訝,雖然是學生的作品,但大家的想像力、原創力非常讓大家驚喜和訝異的,若學生能獲得一些訓練,相信未來若能進入遊戲業界或者相關娛樂業界能有很好的表現,吳灝更進一步指出:「我們希望能有更多的運用,不僅是在遊戲上,包含廣告以及現在很受到討論的虛擬實境(VR)等方面的應用。」
Epic Games 大中華區總經理吳灝
比賽分為個人組與團體組,首先頒發的是校園個人組兩名。
校園個人組
獎項
遊戲名稱
遊戲平台
獲獎學校
三獎
鯨魚座 CETUS
VR
實踐大學
ROI
PC
國立屏東大學
校園團體組方面除了有頭獎、二獎和三獎外,官方還選出了優選作品。另外,針對團體組三獎方面,官方指出,原本此獎只有一名,但官方認為競爭激烈,因此額外增加得獎名額與獎金。
優選獎
痕裂效應
VR
文藻外語大學
Mi Bo Project
世新大學
最後的守護者
國立東華大學
校園團體組
獎項
遊戲名稱
遊戲平台
獲獎學校
頭獎
夕生
PC
國立雲林科技大學
二獎
異界逃脫 Escapeter
國立屏東大學
三獎
GreedyGreedy
國立台中教育大學
負極效應
文藻外語大學
AdamPeregrine
龍華科技大學
Sprite Fantasy
南臺科技大學
紙牌王國
嶺東科技大學
三獎獲獎作品《Sprite Fantasy》
比賽團體組頭獎由國立雲林科技大學學生製作的 PC 單機遊戲《夕生》奪得,遊戲世界是由主角夕生的記憶所組成,由於這世界是由記憶亂數組成,因此會出現許多超現實的人物、建築、物品等隨機或特定組合,影響來源是夕生的價值觀。這個世界存在的目的是探討、淨化自我、以便進入下一個輪迴,這將是一場由過去情感組成的最終考驗。
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官方表示,由海內外專家組成的評審團對於《夕生》的製作品質感到驚喜,尤其這是一個年輕的台灣學生隊伍,已經展現成熟的技術駕馭能力。他們指出:「目前《夕生》的學生團隊分別面臨學業及兵役的問題,希望能在暑假結束前及時完成遊戲中英文版登上 Steam 給全球玩家嚐鮮,讓全世界的玩家看到有別於以往的台灣遊戲創造力。」
接著,唯晶科技執行長詹承翰現場宣布繼續舉辦「UNREAL ENGINE 4 台灣第二屆創意設計大賽」,預定於 10 月開放報名。比賽辦法、報名方式與評分等延續去年的大賽的進行方式,唯一不同的是,第二屆設計大賽將新增社會組,讓已畢業、且想繼續使用 UNREAL ENGINE 4 製作遊戲的開發者能參加。
唯晶科技執行長詹承翰
對於本次比賽的結果,吳灝覺得超乎原本的預期,他說:「原本沒有期待能收到這麼多件作品,因為一年前在台灣使用 UNREAL ENGINE 4 引擎的人還不多,對於明年我們希望能有更多優秀作品出來,讓我們在評選時能更困難一點。」
UNREAL ENGINE 4 的門檻較高,吳灝認同並表示,甚至 Epic Games 的開發人員都可能需要一段時間學習,但是他認為,只要跨過了最一開始的難關後,相信之後能為大家提升更多工作效能。詹承翰補充,在 UNREAL ENGINE 4 推出藍圖系統後,他們發現整個使用上變簡單了許多。
在未來,吳灝和詹承翰希望,也許他們可以把所有報名參賽的開發者聚集在一起,並邀請業界人士讓他們互相認識。吳灝表示:「我們覺得這個活動是能把學生和廠商搭在一起的橋樑,雖然目前還沒有確定怎麼執行,但這是我們的目標」;社會組的話也是有這樣的計畫。