由經濟部工業局所舉辦的「2017 數位內容產品獎」於上週公布得獎名單,由台灣獨立團隊 Glass Heart 玻璃心製作的《
守夜人:長夜(Vigil: The Longest Night)》拿下遊戲類最佳美術獎。
數位內容產品獎從 2002 年開始頒發,針對內容軟體、行動應用、網路服務、數位影音、數位遊戲等八大類產品進行評選,其中數位遊戲類別更在今年新增獨立遊戲開發產品評選,將獨立遊戲作品納入評選名單中,與企業產品一同角逐各類獎項。
擁有哥德式風格的單機動作遊戲《
守夜人:長夜》是一款 2D 橫向捲軸動作解謎遊戲,遊戲中玩家將經歷一連串離奇而難解的故事,循著時間軌跡上的微弱螢光,或許你將揭開小鎮背後的陰暗祕密。本作是玻璃心團隊開發的首款遊戲,在今年初次參與數位內容獎,不僅獲得「年度最佳產品 / 年度創新」與「最佳美術」兩項獎項提名,更成功奪下最佳美術獎。
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木屋
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地下洞穴
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村民與怪物
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怪物
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物件與房屋
對此,開發團隊表示:「我們希望能製作出一款讓我們自己也引以為傲的遊戲,所以每個細節都耗費非常多的時間進行討論與修改,特別是美術部分,前期花了不少心力考究遊戲背景時代的風格,希望能讓玩家眼睛為之一亮。」
遊戲已在今年 4 月通過 Steam Greenlight 投票,開發團隊指出:「當時吸引眾多海內外玩家的關注,並稱其風格與《
黑暗靈魂》與《
惡魔城》相似,令人期待;而由於遊戲的好評也讓團隊決定擴大製作規模。」
《
守夜人:長夜》預計於 2018 年底在 Steam 上架,支援 Windows、Mac、Linux。另外,遊戲計畫在 12 月 16 日的巴哈姆特 21 週年站聚,以及明年 1 月台北電玩展設置攤位,並將開放遊戲給現場玩家試玩。