台灣遊戲獨立開發者朱哲慷以飼養過的狗狗「臭頭」為靈感,所打造的 2D 橫向遊戲《跑跑小臭頭(Pao Pao Pug)》此次在 2018 台北國際電玩展展出,由於臭頭是隻只會吃飯、睡覺與放屁的狗狗,造就了朱哲慷的靈感、讓遊戲以「吃」與「放屁」為主要機制,而《跑跑小臭頭》預定今年底前在 Steam 平台上市。
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台灣遊戲獨立開發者朱哲慷此次帶著自製作品《跑跑小臭頭》參加台北國際電玩展
《跑跑小臭頭》遊戲故事描述在一個充滿魔法動物的世界,有一隻叫做臭頭的小巴哥,臭頭非常非常的貪吃,每當他聞到食物,他就會情不自禁地開始尋找食物,每當他找到食物的時候,他都會發現自己在離家很遠的地方,玩家要幫臭頭找到回家的路。畢業於美國藝術大學遊戲設計所關卡設計組的朱哲慷表示,《跑跑小臭頭》是他當初在舊金山藝術大學的畢業專題,也是他第一款製作的遊戲,由於一開始還不太會做遊戲,還重新製作了兩、三次,一度還因為挫折、就轉而先開發、推出了另一款遊戲,給予自己信心後,再回頭製作《跑跑小臭頭》,所以前後開發時間大約四年左右。
朱哲慷說,《跑跑小臭頭》主角來自於他曾經養過、名為「臭頭」的狗狗,由於臭頭每天就吃飯、睡覺跟放屁,讓他有製作這款遊戲的靈感,可惜臭頭已經於一年多前離開了這個世界。遊戲以「吃」與「放屁」為主要機制,主角臭頭會吃掉眼前的食物,而牠吃下的食物會影響到牠放出的屁,像當牠吃下辣椒、牠的屁就可以燒敵人,吃下冰就可以使對方結凍等,而當臭頭連跳時會放屁,臭頭可以用屁來攻擊敵人或是影響物體。
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開發中遊戲畫面
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他表示,遊戲目前開發進度約為 50%,遊戲預定將會有四大世界,每個世界至少有 10 個關卡,每個關卡預定為 5 至 8 分鐘,此外遊戲還有隱藏秘密區域與額外隱藏關卡等,同時還結合蒐集的要素。
《跑跑小臭頭》已經通過 Steam Greenlight,預定今年底前會在 Steam 平台上市,確定上市日期尚未公布。