由 SpaceCan 工作室製作的《
惡果之地(Juicy Realm)》是一款 Rogue-like 遊戲,預計 5 月初發售。開發團隊近日特別釋出遊戲相關介紹,帶領玩家搶先了解遊戲特色。
《
惡果之地》是由兩人打造的獨立遊戲,美術 biboX 曾獲得中國漫畫金龍獎,而負責程式的則是 Tyreal,在參與製作《
惡果之地》前,他是一名單純接外包案件的程式設計師。之後 Tyreal 和 Bibox 兩人決定開始自己的遊戲開發生涯,希望能夠打造出一款能夠給大家留下好印象的作品。他們表示:「電腦遊戲能增加朋友之間的羈絆,就像小時候曾經湊在一起玩紅白機那樣,這是開發這款遊戲的初心。」
《
惡果之地》背景設定在多年後的異時代,在這裡的植物會不斷地進化,慢慢爬上了食物鏈頂端、長出手腳,並且擁有智慧。而玩家作為這個未知領域的第一批探索者,需要不斷地深入敵人的巢穴,打敗各式各樣的水果敵人,同時蒐集更多裝備來提升自己的能力,並且使用蒐集到的資源來擴建前哨戰的營地。
玩家在遊戲中將會扮演一個植物學家和他的夥伴們,並使用各式各樣的武器打倒敵人,遊戲最終會有 5 個主題關卡,而該作融入 Rogue-like 遊戲特性,關卡中會隨機出現敵人和 BOSS。此外,最終還會加入營地的建造功能,玩家也可以透過此糸統來了解整個遊戲的故事。
玩家在地圖內擁有較高的自由度,並在此基礎上還加入了最近極少有的「雙人合作模式」玩法,玩家如果在較難的關卡中無法抵擋植物大軍,還可以找朋友一起合作,透過同一個螢幕上進行遊戲,共同探索這個奇妙的世界。
-
渲染後的畫面充分呈現出沙漠地帶的滄桑感受
-
闖進異世界的玩家,每一步都須步步為營,小心前進
開發團隊指出:「整個遊戲的戰鬥,玩家會感受到有一些《The Binding of Isaac》裡隨機道具掉落的思路,而系統部分則有些接近《Wasteland Kings》和《進軍槍牢(Enter the Gungeon)》,此外還有很多創意的小解密。它既不是一款彈幕射擊遊戲,也並不會過於硬派或是難以上手。」
《
惡果之地》曾在今年初的台北國際電玩展中展出,兩位製作人預告,遊戲預計會今年 5 月正式對外發售,正式版計畫會加入 20 種全新的武器,包括水槍、菜刀、鐮刀以及扳手等等,除此之外,第 2-3 關還會增加全新 Boss 和各類腦洞大開的水果。
遊戲畫面方面,biboX 提到:「在做遊戲之前,已經畫了多年的漫畫,所以遊戲中的畫面都有著與眾不同的漫畫質感;從場景的紋理到線條的筆觸,乃至開槍動作裡附加的漫畫分鏡中常用的擬聲詞,都來自於多年漫畫創作的風格。」
搭配狀聲詞呈現的畫面讓人遊玩起來更能融入其中
本作先前曾於台北電玩展實地展出