(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-04-16 17:22:09 原文出處
塔里斯的母親在他幼時被殺害,因此誓言要對怪物復仇而成為怪物獵人
三不五時就會在回憶中登場的「基德(ジード)」,似乎是他的恩師
滅絕指數也可能會因為和塔里斯無關的劇情事件而上昇,只要不排除掉人類的威脅,就無法逃離滅亡命運
鋼鐵基地是人類留存的最後一個大型軍事設施
在裡面除了準備了許多作為據點的功能外,還可以享受到各個角色之間的會話
約奇(ヨッキィ):戰爭孤兒,從小就在鋼鐵基地裡被撫養長大。雖然是個有天生才能的機械專家,但是在鋼鐵基地周邊聚落被毀之後就因此喪氣,過著每天藉酒澆愁的日子
托妮(トニ):原本住在距離鋼鐵基地很近的鋼鐵鎮(アイアンタウン),但是因為遭到怪物襲擊而失去家人。自己也差點就要被怪物殺害時,被塔里斯救出
米沙琪(ミサキ):隨時都戴著防塵(?)口罩,過著流浪生活的美型生存者。在研究像是由 NOA 引發的大破壞之始末等等世界歷史
瑪利亞(マリア):在離鋼鐵基地有一段距離的「圖書館」,為了保護人類智慧而戰的女性。即使在伙伴全都死亡的情況下還是持續戰鬥,因其戰鬥能力極高,而被人稱為「不死身」
迪蘭(ディラン):以鋼鐵基地附近聚落為根據地的盜賊團首領。為了向把自己伙伴逼上絕路的怪物們報一箭之仇,所以先不甘情不願的協助塔里斯一行人的反攻作戰
伊緹卡(イティカ):為了對抗怪物而由人手製造,被稱為「穆特(ミュート)」的遺傳基因改造人。才華洋溢,能夠使用各種不同的技能,另外屁股長出的尾巴似乎是真貨
波 M(ポM):配屬在鋼鐵基地裡的生化機器人,正式名稱為類人類改造人 M 級(ポスト・ヒューマン・モディファイド・クラスM)。在塔里斯一行人於死亡東京活動時負責引導等工作
戴奴左(ダヌンツィオ):在鐵鋼基地裡經營道具商店和酒吧的原軍人。和外觀相反有一顆溫柔的心靈,不知為何說話像個男大姐
慎五郎(ジンゴロウ):一手負責車輛整備、改造和製造零件的基地長老。是個貨真價實的車輛愛好者,在整備車輛時態度就像面對真人女性一樣
在地圖上發現敵人時,可以在戰鬥前就先發動攻擊。這時造成的傷害會直接繼承到戰鬥裡,
所以要盡可能使用最強悍的武器。如果是較弱小的怪物,還可以光靠這次先制攻擊就直接擊破
戰鬥前可以攻擊的敵人,必須要處在射程可以攻擊到的狀態下
另外射程距離也會隨著選擇的兵器改變,所以也必須要配合兵器來調整距離
在地圖上雖然是圖標式遇敵,但是在遺骨內就會切換成隨機遇敵,在遊戲中有兩種不同的遇敵方式
雖然遺骨裡的怪物多半比地圖上弱小,但偶爾也會出現能夠和車輛對抗的強敵,有時選擇逃走也是一種勇氣
技術等級沒有提昇到一定值前,就不能製造的兵器也很多,可以說是和強化戰力有直接關聯的要素
書籍通常是從寶箱當中發現,為了不要漏失,必須要仔細探索
零件受損情況會以「OK」、「破損」、「全損(大破)」等,三種不同狀態來顯示
破損的零件會有一定機率發生動作不良,全損之後就完全無法使用
一台車輛通常只能搭載一具引擎,但只要改造車身加入「雙引擎(ダブルエンジン)」特性,就可以搭載副引擎。除了可讓積載重量增加,還有只要搭載同型引擎就會提昇性能的引擎存在,思考引擎組合也是很重要的關鍵
車身上有被稱為「穴」,可以裝備兵器的欄位,每個穴都只能裝備和其對應類型相同的兵器
特定車輛上可能還會裝備無法卸下來的「固定武器」
在技術等級到達一定值以後,就可以變更車身上的穴種類,或是換裝成更為強悍的固定武器
只不過要注意變更穴種類後也會讓重量隨之變化
在指定攻擊對象時,可以看到其屬性適性。面對橫行於地圖上的巨大怪物,就要先確認過再發動攻擊
在畫面上方顯示的敵人圖示,有時會一併顯示出帶有屬性圖示的計量表
只要使用該屬性攻擊讓計量表歸零,就可觸發「護盾崩潰(シールドブレイク)」降低對手防禦力,要好好活用
戰鬥的主角那當然就是「大砲」,對於單體敵人的攻擊能力特別優秀,也有很多不容易被迎擊的裝備
雖然數量不多,但還有可以同時攻擊到範圍內複數敵人的大砲存在,必須要依照出現敵人種類來變更使用裝備
要清理小兵就得交給「機鎗」,只要搭載可以同時攻擊複數敵人的「巴爾幹砲」系統機鎗,
就可以把小型敵人一網打盡。而且也不用擔心彈藥會用盡,可以盡情射到爽為止
許多「S-E」都擁有很特殊的攻擊特性,只要沒有被迎擊,就是非常強悍的兵器
如果對手迎擊能力不高,只要能準備其弱點屬性的 S-E,就能在戰鬥中佔盡上風
改裝範例 1:裝備重量級引擎和能提供輔助的支援專門引擎,達成在裝備五門大砲的同時,也擁有豐富 SP 量的多腳戰車。還裝上了可提昇大砲威力的「加農支援(キャノンサポート)」,單體火力也很充足
改裝範例 2:裝備迎擊用的「光束守護者(ビームガーディアン)」,彈速不夠快的攻擊根本不可能打中的輔助用對空戰車。特性晶片也選擇了可以提昇迎擊性能的晶片。在空中的敵人迴避能力高,通常戰車並不容易打擊,但以對空戰車就能夠勢均力敵
持續戰鬥就會累積右下角的「狂熱計量表(フィーバーゲージ)」,累積到最大上限就會進入「狂熱」狀態,在一回合之內大幅提昇我方攻擊力。碰上不容易戰勝的強敵時,先累積計量表到一定程度再開戰也是一種方法
就算單次能給予的傷害不高,只要擊破指數看起來夠高的話,就代表有確實減少敵人血量,
以在敗北後才能獲得的情報為基礎,好好計畫如何報仇吧
「獵人(ハンター)」是專門和怪物戰鬥的職業。能夠連續發射兩次同一兵器的特技「電光石火」,是能從初期一直活躍到最後的技能。駕駛等級容易提昇,成長幅度均衡也是一大賣點
唯一能修理車輛的職業「技工(メカニック)」,修理車輛時必須要肉身站上戰場,所以使用特技的時候,一定要先確認敵人的行動速度。駕駛等級比較容易提昇,擅長乘車戰鬥,但不擅以肉身戰鬥
「戰士(ソルジャー)」是幾乎能裝備所有武器和防具的肉搏戰專家,HP 和戰鬥等級較容易提昇,在以肉身戰鬥時能發揮最大功力。因為駕駛等級不易提昇,所以通常是活躍在要探索遺骨的時候吧
能修理車輛的職業是技工,能治療人類的職業就是「醫護士(メディック)」。和駕駛等級相比之下,戰鬥等級較容易提昇,只要和戰士搭配運用,在遺骨內應該就能安心作戰了
「流氓(ギャングスタ)」是戰鬥等級、駕駛等級都容易提昇,不論是在徒步還是乘車,都能學到有用特技的全能型職業。但只有速度的成長較為遲緩,必須要靠裝備等方式來彌補
「生存者(サバイバー)」是能學到在荒野上求生之術的職業,擁有很多可以提昇自己或是我方生存能力的特技。基本上是以肉身狀態較容易活躍的職業,但駕駛等級也能獲得一定程度的提昇
因為並不會忘記轉職前的特技,所以在轉職之後再次轉職回來,就能馬上發揮和以前一樣的實力
在學習到特定目標特技後,馬上就轉回原本職業,也是一種培育的方法
也有與職業無關,專屬於個別角色的特技。因為通常都和初期職業比較搭配,若沒有決定方針,一直線培育下去也是不錯的選擇
已經分配好的高手點數,如果不使用特殊道具就無法重設
由於集中分配點數獲得的效果較為明顯,所以最好在一開始就先決定要重點培育哪一項能力
在路上各處都可以看到「崩潰的東京」象徵,也是讓人感概萬千,到各地觀光看看搞不好也很不錯
遊戲後半還會出現使用「巨人技術(ネフィリム・テクノロジー)」的強悍零件。跟通常兵器不同,要裝設四散在死亡東京各地的「巨人技術異變材(ネフテク変異材)」才能強化。只要好好培育,一定會是可靠的伙伴
第二輪遊戲可以繼承包含車輛改裝情況和角色能力值等等,所有遊戲資料重新開始遊戲
除了可重新取得巨人技術異變材等等有數量限制的道具,遊戲初期怪物的掉落道具也會變得更為強悍
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