角川 Games 預定 2020 年 7 月 9 日發售的「戰車與狗及人類的 RPG」《
坦克戰記(メタルマックス)》系列最新作《
坦克戰記 異傳:重生(メタルマックス ゼノ リボーン)》(PS4/Nintendo Switch),近日公開全面翻新的遊戲戰鬥系統詳細情報。
要靠先制的新射擊系統與有勇氣的撤退開拓出一條活路
全新戰鬥系統「動態多重距離戰鬥」
本作採用和過去系列作品完全不同的全新指令戰鬥「動態多重距離戰鬥(ダイナミックマルチレンジバトル)」,從對在大地上蠢動的怪物展開先制射擊,到敵我雙方一起行動的戰鬥模式為止,都會在同一個場地上以無接縫方式展開,可說是個 3D 化《
坦克戰記》遊戲特有、充滿躍動感的戰鬥系統。
駕駛車輛奔馳的爽快感與這次要介紹的各種全新戰鬥系統,好好享受《
坦克戰記》在 3D 化後特有的遊戲性吧!
新射擊系統~先制的「一齊射擊」與開出活路的「行進間射擊」~
在本作中有大幅度強化的新射擊系統,對於在原野地圖上蠢蠢欲動的怪物們,必須要一邊注意每種兵器設定好的射程距離和射程範圍,一邊移動並靠近敵人,進入自己的射程內後瞄準目標,進化成更有動作性和更高戰略性的系統。
(1)在被攻擊前先下手!一邊注意警戒計量表同時以射擊模式先制攻擊!!
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![在被敵人發現到之後就會響起警報聲,同時會拉出一條從怪物到玩家身上的「目標線(ターゲットライン)」,讓位於畫面上方的「警戒計量表(警戒ゲージ)」開始上昇。因為計量表累積到滿之後,敵人就會開始攻擊,所以要搶先發動先制射擊 image]()
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![在被敵人發現到之後就會響起警報聲,同時會拉出一條從怪物到玩家身上的「目標線(ターゲットライン)」,讓位於畫面上方的「警戒計量表(警戒ゲージ)」開始上昇。因為計量表累積到滿之後,敵人就會開始攻擊,所以要搶先發動先制射擊 image]()
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![在被敵人發現到之後就會響起警報聲,同時會拉出一條從怪物到玩家身上的「目標線(ターゲットライン)」,讓位於畫面上方的「警戒計量表(警戒ゲージ)」開始上昇。因為計量表累積到滿之後,敵人就會開始攻擊,所以要搶先發動先制射擊 image]()
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在被敵人發現到之後就會響起警報聲,同時會拉出一條從怪物到玩家身上的「目標線(ターゲットライン)」,讓位於畫面上方的「警戒計量表(警戒ゲージ)」開始上昇。因為計量表累積到滿之後,敵人就會開始攻擊,所以要搶先發動先制射擊
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![成群接近的複數怪物會陸續對玩家進入警戒狀態,為了避免被同時攻擊,就得先從已經開始警戒的怪物為目標優先射擊加以解決 image]()
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![成群接近的複數怪物會陸續對玩家進入警戒狀態,為了避免被同時攻擊,就得先從已經開始警戒的怪物為目標優先射擊加以解決 image]()
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![成群接近的複數怪物會陸續對玩家進入警戒狀態,為了避免被同時攻擊,就得先從已經開始警戒的怪物為目標優先射擊加以解決 image]()
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成群接近的複數怪物會陸續對玩家進入警戒狀態,為了避免被同時攻擊,就得先從已經開始警戒的怪物為目標優先射擊加以解決
(2)棘手敵人也能以強烈無比的「一齊射擊」加以粉碎!
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![本作可以利用「人類技能(人間スキル)」或「特性晶片(特性チップ)」施展出各式各樣的「一齊射擊」,在不需要節省砲彈的關鍵時刻,就靠一齊射擊來製造龐大傷害吧 image]()
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![本作可以利用「人類技能(人間スキル)」或「特性晶片(特性チップ)」施展出各式各樣的「一齊射擊」,在不需要節省砲彈的關鍵時刻,就靠一齊射擊來製造龐大傷害吧 image]()
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本作可以利用「人類技能(人間スキル)」或「特性晶片(特性チップ)」施展出各式各樣的「一齊射擊」,在不需要節省砲彈的關鍵時刻,就靠一齊射擊來製造龐大傷害吧
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「佛滅戰車」是會施展出音波攻擊的強敵,面對通常射擊無法一擊打倒,一定會陷入長期戰的對手,只要搭載眾多強悍的 SE(特殊裝備),並利用特性晶片「SE 連擊(SE ラッシュ)」的話,就有可能一擊必殺
(3)掃射成群敵人在戰場上來回縱橫!一邊奔馳並同時發動「行進間射擊」
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在正奔馳行駛的怪獸越野車(モンスターバギー)前,有飄在空中的「技工直昇機(メカニコプター)」和「修理直昇機(リペアコプター)」成群阻擋其去路。在對空戰時通常兵器的攻擊很容易被閃過,面對這種對手就要搭載眾多基本性能具備對空屬性的機鎗,施展出「巴爾幹連擊(バルカンラッシュ)」來一網打盡後繼續前進
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![系列忠實玩家都很熟悉的獵人人類技能「全門發射」,以車輛上搭載的所有武器一齊射擊發動最強悍的一擊,就可以把包圍自己的成群敵人逐次殲滅,並同時在場上奔馳而去 image]()
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![系列忠實玩家都很熟悉的獵人人類技能「全門發射」,以車輛上搭載的所有武器一齊射擊發動最強悍的一擊,就可以把包圍自己的成群敵人逐次殲滅,並同時在場上奔馳而去 image]()
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系列忠實玩家都很熟悉的獵人人類技能「全門發射」,以車輛上搭載的所有武器一齊射擊發動最強悍的一擊,就可以把包圍自己的成群敵人逐次殲滅,並同時在場上奔馳而去
新戰鬥模式~無時無刻都有無數砲彈你來我往的嚴酷戰場~
在以射擊發動先制攻擊後,就會進入雙方總體戰的戰鬥模式。本作和過去系列作品不同,並不會轉移到戰鬥專用的場地,而是搭載在當場以無接縫方式進入戰鬥的全新戰鬥模式。
指令輸入方式,也從系列玩家都很熟悉的進入戰鬥後一起輸入指令,更換為在敵我雙方都會即時行動的狀況下,輪到特定角色行動時會暫時停止來輸入指令,這種充滿躍動感的即時制指令式戰鬥。
(1)即時進行的全新戰鬥模式,要預測戰局,利用戰術來支配戰場!
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顯示在角色狀態畫面右邊的「回合計量表(ターンゲージ)」累積到滿後,就會輪到該角色行動,讓玩家為角色輸入指令。在敵我雙方交互攻擊的亂戰當中,除了周圍還得防犯來自空中的襲擊,並且選擇合適的指令
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要一邊注意敵人配置並選擇兵器設定目標,如果要施展範圍攻擊,記得不要錯過在戰鬥中的移動時機,確保自己位在有利的位置上也是重點之一
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捉準時機修理車輛準備發動下次攻擊,在面對強悍的大型怪物時,沒有車輛幾乎是無法抵抗,想生存下去這就是唯一保命手段
(2)活用「自動攻擊」來預測戰鬥的趨勢!
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在戰鬥模式中,如果想要持續使用同一種指令來進行戰鬥的話,只要使用「自動攻擊(オートアタック)」就可以自動輸入同樣的指令,讓玩家可以在一旁觀察戰鬥進展(除了一部份人類技能等指令外)。在必須要預測趨勢的長期戰當中,是值得好好利用的功能
(3)不要錯過可靠伙伴「波奇」的活躍!
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戰鬥犬「波奇(ポチ)」只要完成特定任務後就會加入成為伙伴,會由電腦自動控制,除了人類戰之外,與強敵發動車輛戰時,也會作為可靠火力來源對戰鬥有所貢獻。有時還會靠「吼叫(吼える)」或是「挖掘(掘る)」等意外的技能,來為玩家爭取到勝算?!
(4)有強悍怪物蠢動的危險大地,有時要帶著勇氣撤退!取得強悍兵器後再回來復仇
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在死亡東京(デストキオ)的大地上,會出現首次遇上時根本不可能對抗的怪物,只好發誓要重新再起並以牙還牙
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WANTED 怪物「死亡外送(デスデリバラー)」,在還無法對抗的時候,要活用車輛的裝甲和速度,就算被攻擊也要立刻撤退前進
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死亡外送會追蹤車輛並持續轟炸,就算車輛毀損也不要放棄,跳下戰車前進到最後一刻吧!
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「怪獸越野車」在眾多登場車輛當中也是速度性能數一數二的車輛,閃過從空中降下的目標線,朝還未踏足的深處奔馳!一但感到「打不過…」的話,就要利用「撤退前進」努力向前並變得更強
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