角川 Games 於本日(2019 年 10 月 19 日)所舉行的活動「角川 Games 大感謝祭 2018」中,公布了介紹戰車與狗及人類的 RPG《
坦克戰記》全新系列作品的「上吧!30 週年!!新世代《
坦克戰記》宣傳影片」。
本宣傳影片是為迎接值得紀念的 2021 年 “30 週年”,目前正開發、構思中的三大企劃的宣傳影片,能夠確認以預定於今年冬季發售的第一款《
坦克戰記 異傳:重生(メタルマックスゼノ リボーン)》(PlayStation 4/Nintendo Switch)開發中畫面為中心的內容。
另外也同時公布了關於《
坦克戰記 異傳:重生》的最新情報「重生!變得更為難以生存的 “新生死亡東京” 的大地」。
「上吧!30 週年!!新世代《坦克戰記》宣傳影片」
在影片中不僅有著「歡迎歸來,波奇!」於遊戲中回歸的戰鬥犬 “波奇” 的英姿外,還能欣賞到升級後脫胎換骨的鋼鐵愛機「戰車」奔馳的模樣,以及於大地上徘徊著令人熟悉的怪物身影。
重生!變得更為難以生存的 “新生死亡東京” 的大地!
新生的 “死亡東京” 時常有著大群怪物於四處徘徊,就算是身經百戰的賞金獵人,也不容許有些許懈怠,宛如其名般的 “死亡大地”。
怪物們囂張跋扈的危險荒野
從橋上至河底,能夠窺見許多怪物的模樣。自本作起廢止了系列傳統的隨機遇敵系統。獵人們可在重生的死亡東京的大地裡,從徘徊的怪物之中自行選擇獵物來進行狩獵。
牠們會成群結隊而來⋯掉以輕心為大忌的獵人生活
遭遇了巨大螞蟻群。當一隻一隻面對時是能輕鬆解決的對手,但若是誤判對方的動向隨便出手的話,也可能陷入被大群敵人包圍的危機之中。
這就是死亡遊戲!在死亡東京的深夜裡其危險度也會登上頂點
入夜後危險度將更為提升!仰賴自本作品中所導入的照明燈,獵人們需一邊警戒著潛伏於前方有些距離處的怪物,一邊慎重地進行探索。
《
坦克戰記》自 1991 年的首代《
坦克戰記》(FC)問世以來,於今年迎接了系列 28 週年,是主題為戰車與狗及人類的 RPG 遊戲作品。為了迎接值得紀念的 “2021 年,系列誕生 30 週年”,目前正在開發‧構思三款新世代《
坦克戰記》作品。
第 1 款
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企劃名稱: 《坦克戰記 異傳:重生》(簡稱《MMXR》)
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支援平台:PlayStation 4/Nintendo Switch
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預定發售日:今年冬季
第 2 款
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企劃名稱: 《坦克戰記 異傳:重生 2(メタルマックスゼノ リボーン)》(簡稱《MMXR2》)
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支援平台:PlayStation 4/Nintendo Switch
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預定發售日:2020 年
第 3 款
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企劃名稱: 《CODE ZEO(暫稱)》
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支援平台:未定
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預定發售日:未定