【試玩】《說謊公主與盲眼王子》化為公主的狼與失明的王子 懷念而心酸的 2D 動作冒險

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-06-04 18:17:12 原文出處

  日本一 Software 於 2018 年 5 月 31 日,正式推出說謊公主與盲眼王子嘘つき姫と盲目王子)》(PS4 / Nintendo Switch / PS Vita)。
 
  本作是採用以黑白色彩為基調的 2D 畫面風格,描寫遭遇不同的公主和王子故事的動作冒險遊戲。要如何操縱兩名角色是重要關鍵,帶有解迷色彩的機關十分有趣,以下就要為大家帶來本作的試玩報導。另外這次筆者試玩的版本是 PS4 版,文中採用的按鈕指示也是以此版本為準。
 
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  本作是由近藤玲奈的低聲獨白開始,遊戲分為單張靜畫構成的故事部份,以及 2D 畫面的動作部份。
 
  在故事部份時顯示出的字幕,會出現在特別安排,不會妨礙玩家欣賞背景圖片的位置。再加上獨特的筆觸以及像是翻動書頁一樣的演出手法,整體氣氛完全就是童話故事書,在部份特別場面還會使用接近素描的畫風,讓人印象十分深刻。遊戲中所有字幕都是由近藤玲奈負責朗讀,玩起來就好像是聽人在念童話故事一樣。
 
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  • 唱歌與聆聽歌聲是兩人每日必做之事

  在遊戲世界中有人類和怪物存在,怪物因為會食用人類,所以遭人畏懼。登場的怪物看起來都很滑稽,人類則是都很可愛,也因此和三不五時就會出現的殘酷描寫有十分大的反差。遊戲其中一名主角--公主的真實身份其實是狼型的怪物,她和另一名主角--王子的相遇過程相當令人震驚。
 
  喜歡在晚上高聲歌唱的狼型怪物,與每天晚上都側耳聆聽從岩石上傳來之歌聲的小國王子。某天王子因為想要去見歌聲的主人,所做出的行動,帶來無法想像的悲劇。
 
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  狼看到因為不幸事故失去視力的王子,非常同情他,所以拜託森林裡的魔女,以自己的美麗歌聲為代價,得到少女的外貌,為了治療王子的眼睛,所以兩人再次踏上造訪魔女的旅程。
 
  狼因為不想要被王子討厭,自稱自己是鄰國的公主;王子因為目不識物,所以不知道和自己在一起的公主,其實就是傷害了自己的怪物,兩人的處境看了就很令人心酸,而且之後故事會怎麼發展,看到這邊大概也都能猜出來了,就令人更加心酸。
 
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  至於遊戲動作部份,玩家是要操縱公主行動,對於和自己一起行動的王子,她必須要手拉著手,或者是對王子發下某些指示,王子才會開始動作。按下【□】鈕會拉起王子的手,方向鍵則是發下短距離移動或是拿起一些小東西的指示,在關卡中就必須要兩人互相合作。
 
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    只要拉起王子的手,他就會和公主一起前進,還會一起跳躍

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    按下方向鍵可以對王子發出指示,隨遊戲發展,還可以從較遠的地方發出指示

  在動作部份中最有特色的一點,就是公主隨時都可以變回狼型,在狼型狀態下有強悍的攻擊招式,可以打倒怪物,或者是破壞特定障礙物等等,發動在公主外型時無法施展出的強悍攻擊。跳躍力也會提昇數部,面對怪物的攻擊基本上是完全無敵,總之就是很強,畢竟在序章故事中,花不了多少時間就可以來回一趟魔女之森。
 
  但是卻有因為王子害怕怪物,所以無法拉起王子的手這個最大的缺點,這也是旅程時間被拉長的最大因素。
 
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    狼對於絕大部份怪物都無比強悍,以銳利尖爪打倒旅途中的障礙

  要拉起王子的手,有時要兩人一起合作,碰上有東西阻礙的時候就要化為狼型擊退,當兩人一起抵達有個稻草人立在原地的終點時,就算是成功通關。而只要有任何一個人被打倒,遊戲就會結束,要從最接近的中繼點重新開始遊戲。
 
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    化身為公主時跳不上去的地方,只要變回狼就能輕鬆跳上

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    只有王子可以拿起點著火的提燈,部份怪物看到燈光就會逃走

  關卡中的機關,有站上去就會啟動的按鈕、要用鑰匙打開的大門、狼發動攻擊就會噴出種子的花朵,以及站上去可以大跳躍的香菇等等,有眾多與本作世界觀十分搭配的機關。另外也有和動作式機關不同,是要回答問題才能夠解開,思考成份比重較高的問題,這部份比起童話故事說,也許更像是「頭腦體操」之類的益智問答。
 
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    在出現全新機關時,也會同時顯示出提示訊息

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    也會有像是在解謎一樣的機關出現,因為不限時間,可以仔細思考

  另外如果真的解不開碰上的機關,只要在經過一定時間之後,玩家也可以選擇直接跳關。是個讓重視故事的玩家,也能好好享受整體故事的設計。可以讓玩家直接省略要算是遊戲核心的動作部份,的確是個很大膽的救濟措施,但遊戲只要通關後就可以回頭選關,對於想要先看到故事發展的玩家來說,也許反倒是剛剛好吧。
 
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    要依照顯示在水晶上的文字來解謎,輸入正確解答後機關就會發動

  雖然只能說是一些小細節,但遊戲的收集要素也很充足,散落在關卡中的花瓣,或者是開在花田裡的花朵,除了部份例外,基本上都是和攻略關卡無關的收集道具,如果有揜起來,那在選單裡的「收藏(コレクション)」或是「相本(アルバム)」當中,就可以閱覽到遊戲設定資料或是「魔女的童話故事」等等,能讓玩家更深入本作世界觀的文件資料。因為就遊戲流程來說,這些物品有些可能是掉在通關不會經過的路線上,又或者是雖然有發現但當下沒有去撿,所以在通關後就可以自由選關,的確是很親切的設計。
 
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  • 只要收集散落在關卡裡的花瓣,就可以解鎖收藏的內容,觀看設定資料也很有趣哦

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  • 發現開在花田裡的花朵,並且交給王子後,就可以解鎖流傳在王國中的「魔女的童話故事」

  本作雖說是一款重視童話繪本氣氛的遊戲,但關卡中的機關還是會依照遊戲進度,逐漸提昇難度,就一款益智成份較重的動作遊戲來說,完成度也是相當充份。而且在現行主要的家用主機、掌上主機都有推出也是一大重點,特別是使用能夠躺在床上進行遊戲的 PS Vita 版或是 Switch 的手提模式來進行遊戲,那就真的像是在看一本童話故事書一樣。
 
  但是就童話故事來說,內容還頗為殘酷沉重(CERO 年齡分級到 B,適合 12 歲以上玩家的程度),可能會讓人想起以前大人說的恐怖故事也說不定,不擅長這類風格的玩家可能要注意。
 
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    森林裡的怪物會以「狼」或是「山羊」,對我們來說也很熟悉的名稱來稱呼

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    公主為了不讓王子發現自己真實身份,而必須要不停對他說謊,其心境真是越看越令人心酸

 

©2018 Nippon Ichi Software, Inc.

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