【CJ 18】《英雄聯盟》RNG 戰隊行銷總監:透過公益活動傳遞正能量 回饋粉絲及社會

(GNN 記者 Edward 報導) 2018-08-05 22:30:15

   2018 全球電競大會(Global E-Sports Conference)近日於中國上海揭開序幕,官方邀請到各國電競產業主管部門、全球電競產業機構、知名電競企業領袖蒞臨演講,藉由不同角度探討全球電子競技產業發展的新趨勢。
 
  而此次也邀請到《英雄聯盟》中國 LPL 知名戰隊皇族電競俱樂部(Royal Never Give Up,簡稱 RNG)CMO 李杰明,與現場與會的聽眾分享電競相關心得,主題為「2018,電競行業的市場與品牌思考」。
 
  • image
  • image
  • image
 
  李杰明表示,不論是在什麼產業,找出「需求」,然後提供管道來滿足需求都是相當重要的。而在電競品牌,例如 RNG 戰隊的經營中,他認為粉絲們的需求就是最優先的項目。另外,他也舉出許多數據印證目前電競產業在中國的熱絡。假如與其他產業相比,目前在中國電競產業的產值大約等於 0.7 個足球產業、2.93 個圍棋產業,不過這只是大略比較而已,並非相當準確。
 
  • image
  • image
  • image
 
  李杰明談到,也由於近幾年來中國戰隊的表現在國際上相當亮眼,因為許多中國主流媒體都相當關注著戰隊以及選手們的一舉一動。而電競若是想在更多人心中升格為電競體育,選手們就更應該做到示範的好榜樣。事實上電競的產業鏈牽連相當廣泛,包括內容授權、賽事參與、賽事執行、內容製作、內容轉播以及電競生態相關產業,電競圈、體育圈、文化圈都與電競賽事息息相關。
 
  • image
  • image
  • image
 
  李杰明認為,也就是因為「電子競技」能夠洗刷大眾對於「玩電玩」這樣不務正業的刻板印象,因此更應該要藉此傳達正面能量,他認為大家都應該惠人、達己、守正出奇,並且珍惜得來不易的機會,主動出擊。
 
  • image
  • image
  • image
 
  此外,李杰明也針對電競產業的市場多樣性依據深度及廣度進行市場策略分析,認為與各個環節的協作方緊密合作相當重要,如此一來才能將管道打通。而他表示以市場人的角度來看,目前大家更應該珍惜一切擁有的一切,並且指出粉絲的支持就是維持電競產業的最大正能量,希望能繼續引導粉絲進入並支持電子競技。
 
  • image
  • 「中國有 R,一路有你」活動

  李杰明指出,RNG 戰隊更是身體力行,打出「中國有 R,一路有你」口號,在中國 11 個城市進行愛的活動,向粉絲們募集舊書以及文具。戰隊成員們歷經杭州、合肥、武漢、 重慶、成都、蘭州、西安、太原、石家莊等城市,最終抵達 RNG 北京主場,在中國劃下了一個 R 型軌跡。最終募集超過 3000 本書,最終也全數捐至鄉村小學圖書館,回饋社會。
 
  • image

    圖片來源:RNG 戰隊

  李杰明表示,喜歡電競的孩子不是壞孩子,而是孤獨的孩子,常常試著在網路世界中找尋同好。正因如此,RNG 在「中國有 R」的第二季決定在 27 個城市,在 60 天的時間跨越 20000 公里來建立全國範圍的粉絲後援會,希望能帶給粉絲們更多正向力量。
 
  他提到,蘭州粉絲後援會的會長原本是一位患有自閉症的孩子,數年都沒有與人溝通。然後在當選為後援會會長後,透過 RNG 後援會打破心牆與大家溝通,並且順利的走入社會,這也是 RNG 想要傳遞的正面訊息及能量。而 RNG 戰隊也在主場為粉絲們不計成本的舉辦慶生活動,嘗試滿足粉絲們的需求。
 
  • image
 
  最後李杰明談到,有許多小孩子都想成為電競選手,認為電競選手就是天天打電玩,然而事實並非如此。電子競技就是一種體育活動,選手們除了團隊練習之外,更需要鍛鍊體魄,並且接受文化課程,這就是運動員的生活。也因此 RNG 接下來預計將舉辦「電競選手生活體驗營」,讓粉絲們有機會體驗電競選手的一天,更加貼近他們真實的生活。
 
image

 

載入中...

延伸報導

投稿韓國政治人物擅自用《英雄聯盟》選手 Faker 形象進行宣傳 T1 嚴正發表聲明
人物 | League of Legends
3
為緬懷《英雄聯盟》首屆世界冠軍中路選手 Shushei Riot 宣布玩家可免費領取其 Fnatic 古拉格斯造型
花絮 | League of Legends
56
《英雄聯盟》首屆世界冠軍中路選手 Shushei 過世
電競 | League of Legends
38
電競戰隊 T1 今日起在韓國開放願望推手 WishMakers 戰袍慈善預購 希望幫助重症病童實現願望
電競 | League of Legends
13
《英雄聯盟》公開幾田莉拉詮釋第二賽季原創歌曲《此刻,明日》幕後花絮影片
人物 | League of Legends
3
【CJ 18】《OPUS:靈魂之橋》SIGONO 共同創辦人李思毅談遊戲敘事及整合營造
活動 | OPUS:靈魂之橋
18
【CJ 18】《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》曝光最新動畫宣傳影片「老兵」
活動 | 魔獸世界:決戰艾澤拉斯
145
【CJ 18】《電擊文庫:零境交錯》實機試玩 化身桐人使出星光連流擊!
手機 | 電擊文庫:零境交錯
167
【CJ 18】《古墓奇兵:暗影》Xbox One 版實機試玩 與蘿拉深入探索古墓解謎戰鬥
活動 | 古墓奇兵:暗影
103
【CJ 18】UE4 引擎打造 RPG 遊戲《代號:夏娃》揭密 強調真實場景及天氣變化
活動 | 龍族幻想
124
【CJ 18】《仙境傳說 RO:愛如初見》曝光 沿襲原作世界觀加入更多自由探索要素
活動 | 仙境傳說 ORIGIN / RO 仙境傳說:愛如初見
112
【CJ 18】《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》內容與動畫設計理念訪問整理 談「巫妖王」彩蛋
活動 | 魔獸世界:決戰艾澤拉斯
81
【CJ 18】SNK 授權《侍魂:朧月傳說》試玩 透過指尖與霸王丸一同體驗和風動作遊戲
活動 | 侍魂:朧月傳說
60
【CJ 17】唯晶科技宣布代理 VR 新作《重生:武士覺醒》《18 層》 曝光開發中遊戲影片
活動 | 唯晶科技 Winking
14
【CJ 18】《英雄傳說:星之軌跡》釋出宣傳影片 預計在 2018 年年內推出
活動 | 英雄傳說:星之軌跡
31
【CJ 18】《爐石戰記:爆爆計畫》傳說法術將加入競技場 資深遊戲設計師談新舊機械卡
活動 | 爐石戰記:爆爆計畫
27
【CJ 18】結合 MOBA 與大逃殺玩法新作《求生:英雄峽谷》試玩
手機 | 求生:英雄峽谷
33
【CJ 18】《動物方城市:築夢日記》試玩影片 與茱蒂翻建並打造專屬城市
活動 | 動物方城市:築夢日記
32
【CJ 18】《軒轅劍龍舞雲山》試玩 軒轅劍再次現世 與賽特等人重新踏入大唐盛世
活動 | 軒轅劍龍舞雲山
81
【CJ 18】台灣原創自製手機遊戲《MEOW 王領騎士》公開重點新情報
活動 | MEOW 王領騎士
95