id Software 日前公開了開發中的 FPS
《毀滅戰士:永恆》(PC / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch)最新影片,同時介紹遊戲系統新資訊。本次總長 25 分鐘的影片,內容包含製作團隊於德克薩斯州達拉斯活動
「QuakeCon 2018」中進行的演講,以及實際遊玩片段。
可以說是 FPS 開山鼻祖的《
毀滅戰士》系列最新作《
毀滅戰士:永恆》,雖然詳細內容尚未正式發表,但這次遊戲舞台似乎是地獄之門被開啟的火星衛星火衛一、地球,還有浮游其中的各個太空站。這也是首款使用 id Software 開發的遊戲引擎
「idTech 7」製作的遊戲。從影片可以看出遊戲呈現出美麗又充滿瘋狂的世界觀氛圍。
本作與系列獲得極高評價的重製版《
毀滅戰士》(2016 年)相比,增加了近 2 倍左右的惡魔種類,四腳步行生物
機械蜘蛛(Arachnotron)和吐出火球的
焰魔(Arch-vile)等,在系列初期作品就登場過的怪物也會出現。另外還追加了
浮遊型惡魔以及雙手同時拿斧和霰彈槍的新敵人。
從影片裡可以看出,遊戲性比前作更加強化。玩家能在混沌血腥世界觀底下,接連使出各種飛簷走壁、多采多姿的高速動作。
本作武器也各個精彩有趣。像是可以使用被稱為「肉鈎」的鈎爪鈎住敵人高速接近,在極近距離射擊的霰彈槍、可以裝在肩膀上的火炎發射器,還有一刺入就會在內部引起爆炸的「弩砲(ballista)」、可自由彈出的拳刃等,遊戲裡將登場各種瘋狂的新兵器。
另外本作還搭載了名為「Destructive Demons」的系統,依擊中部位不同,敵人的破壞描寫也會隨之改變,在血腥演出上也刻劃地十分用心。
玩家這次也可以操作惡魔了,遊戲會收錄操作惡魔與其它玩家展開對戰的模式「Invasion」。關於「Invasion」是什麼樣的形式或是什麼不同的新模式,目前還未完全說明。似乎是操作惡魔的玩家一起亂入其它玩家的活動,能享受 1 對多的非對稱玩法。從這點來看,想來會很有挑戰性。
本次也發表《
毀滅戰士:永恆》將推出
Nintendo Switch 版,會以固定
30fps 為目標開發。為了提供能滿足更多粉絲要求的品質正努力開發中,似乎可以期待會獲得比前作更高的評價。
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