《戰地風雲 2042》將支援 NVIDIA DLSS 與 Reflex 《毀滅戰士:永恆》即日加入光線追蹤

(GNN 記者 Jessica 報導) 2021-07-01 17:49:10

  NVIDIA 今(1)日宣布《戰地風雲》系列開發中新作《戰地風雲 2042(Battlefield 2042)》將加入支援 DLSS 和 Reflex,而《毀滅戰士:永恆(DOOM Eternal)》也於今日起加入支援光線追蹤與 NVIDIA DLSS。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

在 GeForce 遊戲平台上享受最佳的《戰地風雲 2042》遊戲體驗

 
  Electronic Art(EA) 與 DICE 今天宣布 NVIDIA 成為《戰地風雲 2042》PC 繪圖平台的官方合作夥伴,我們很高興將 NVIDIA DLSS 及 NVIDIA Reflex 導入這款玩家們引頸期盼的遊戲中。《戰地風雲 5》是第一款採用 Frostbite 遊戲引擎同時加入 DLSS 的遊戲,第二款為《冒險聖歌(Anthem)》,第三款則是《戰地風雲 2042》。
 
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  借助 NVIDIA Reflex 的低延遲技術,以及 DLSS 在不失影像品質的情況下提高畫面更新率,GeForce RTX 玩家們將享受到最佳的《戰地風雲 2042》遊戲體驗。這正是 GeForce 成為終極遊戲平台的原因之一。
 

毀滅戰士:永恆》的 GeForce 玩家們今天可以進行遊戲升級

 
  Bethesda Softworks、id Software 與 NVIDIA 攜手將 NVIDIA DLSS 與光線追蹤兩項技術用於《毀滅戰士:永恆》,並於今天推出遊戲更新。GeForce RTX 遊戲平台上的玩家們將能立即升級,並透過光線追蹤反射效果獲得更令人驚艷的視覺體驗,以及 DLSS 技術在不失影像畫質的情況下,將遊戲效能提升到更高的層次。
 
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  《毀滅戰士》是知名的遊戲系列,而去年推出的《毀滅戰士:永恆》廣受粉絲們的好評和喜愛。採用 id Software 旗下極速遊戲引擎 idTech 的《毀滅戰士:永恆》,在加入光線追蹤反射效果和提高效能的 NVIDIA DLSS 之後,將遊戲的視覺體驗帶到嶄新的境界。《德軍總部:血氣方剛》是首款採用 id Tech 遊戲引擎,同時加入光線追蹤和 DLSS 的遊戲,而《毀滅戰士:永恆》則是第二款。
 
  DLSS 技術在不失影像畫質的情況下提升畫面更新率,再加上華麗的光線追蹤反射效果,GeForce RTX 玩家將享受絕佳的《毀滅戰士:永恆》遊戲體驗。這正是 GeForce 成為終極遊戲平台的另一個原因。
 

別忘了《Rust》將於本周四開始支援 DLSS

 
  《Rust》將於本周四開始支援 DLSS,GeForce RTX 的玩家們將能立即享受升級後的體驗。
 
  借助 NVIDIA Reflex 的低延遲技術,以及 DLSS 在不失影像畫質的情況下提升畫面更新率,DLSS 加上 Reflex 的組合讓 GeForce RTX 玩家們可以享受前所未有的《Rust》遊戲體驗。這也是 GeForce 成為終極遊戲平台的原因之一。

 

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