NVIDIA 表示,GeForce Game Ready 驅動程式針對《戰神(God of War)》PC 版進行最佳化,讓 GeForce RTX 玩家在《戰神》PC 版發行當天、獲得 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA
Reflex 的支援。
NVIDIA 表示,在最新版的 Game Ready 驅動程式加入 NVIDIA 深度學習動態超解析度(DLDSR)功能,此功能以人工智慧(AI)來強化動態超解析度(DSR),並結合多個新款
Freestyle 濾鏡,將為玩家喜愛的經典遊戲強化畫質表現。
NVIDIA DLSS 與 Reflex 帶來極致的《戰神》PC 版遊戲體驗,DLSS 提升 45% 遊戲效能
官方指出,《戰神》為最新搭載 NVIDIA RTX 技術的熱門遊戲,發行當天即支援 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA
Reflex 兩項技術。在 AI 渲染技術與 GeForce RTX GPU 專用 Tensor 核心處理器的支援下,DLSS 能夠加速《戰神》遊戲的畫面更新率,同時保留畫面中各種生動的繪圖細節,呈現與原始解析度相似的影像畫質。
NVIDIA 表示,開啟 DLSS 後的 4K 畫質效能提升達 45%,遊戲玩家可以驚人的繪圖、更高的畫面更新率與精緻的影像畫質來玩《戰神》。
NVIDIA Reflex 使《戰神》的回應速度提高 22%
官方指出,《戰神》的快速動作及華麗的組合技是突破高難度關卡的關鍵。PC 系統的高延遲會讓玩家感到卡頓,也會導致無法回應指令。不能連續使出組合技、無法在正確的時間點跳躍,影響遊戲體驗。NVIDIA
Reflex 可以快速且輕鬆地將搭載 GeForce 900 系列或更新的 GPU 系統延遲降低達 22%,使遊戲更加流暢,還能透過更緊湊的閃避與組合技來提高回應速度。
DLDSR-運用閒置的 GPU 提高影像畫質
玩家在執行像是《獵魂(Prey)》、《
星海爭霸 2(Starcraft 2)》、《
暗黑破壞神 3(Diablo lll)》等不吃 GPU 資源的經典遊戲時可以啟用 DLDSR,透過在這些遊戲中閒置的 GPU 周期來提高畫面的逼真度。NVIDIA 指出,對使用 1080p 或 1440p 顯示器且 GPU 效能空間較大的玩家來說,DLDSR 更有加分效果,可在不顯著影響效能的情況下讓遊戲畫面更逼真。
DLDSR 採用 Tensor 核心加速 AI 網路以改善 DSR,該 AI 網路已完成辨識線條和邊緣的訓練,能夠區分鋸齒和紋理細節。DLDSR 加入 AI 技術提高準確性,能夠提高影像品質,同時使用比非深度學習超級採樣技術(non-DL super sampling)所需更少的像素進行渲染。
例如,設定為 2.25 倍的 DLDSR 與設定為 4 倍 DSR 呈現相似的視覺效果,不但改善了清晰度和時間穩定性,且具更高的 FPS。DLDSR 可於 NVIDIA 控制面板中下載,該技術適用於大多數遊戲。
在最新版本的 Game Ready 驅動程式還提供了 SSRTGI、SSAO 及 Dynamic DOF 三款全新的
Freestyle 濾鏡,若在應用程式的設定選單內啟用 GeForce Experience 的遊戲內疊加(in-game overlay)功能,在遊戲過程中按下 Alt + F3 便能開啟。
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SSRTGI(螢幕空間光線追蹤全域照明),又稱為「光線追蹤 ReShade 濾鏡」,可增強遊戲的照明和陰影效果,以強化深度感與真實感。
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SSAO(螢幕空間環境光遮蔽)強調在 3D 物體交叉點的附近出現陰影,尤其是在光線昏暗 / 室內環境中。
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Dynamic DOF(景深)根據場景中物體的接近程度加上模糊的散景,讓遊戲畫面更具電影般的懸疑感。