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爐石戰記》新單人模式「爆爆研究所」預定於 8 月 22 日推出,任務設計師 Giovanni Scarpati 和首席使用者介面設計師 Max Ma 今(17)日特別透過爐邊閒談影片介紹該模式的設計理念與四種不同難題類型。
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爐石戰記:爆爆計畫》新單人模式「爆爆研究所」中,玩家將在爆爆研究所面對越來越困難的成串謎題。官方指出,在過往資料片的單人模式,玩家需以自己預組的套牌擊敗各頭目以獲得勝利,而在《狗頭人與地下城》和《黑巫森林》資料片中,玩家則可透過收集具有獨特力量的寶藏來逐步編組套牌進行挑戰,這次設計團隊將透過「難題挑戰」讓單人模式更加複雜。
在爆爆研究所中,有超過 100 種費解的《
爐石戰記》難題等待玩家挑戰,玩家可以任意順序挑戰「擊殺」、「鏡像」、「清場」、「生存」四種不同實驗室,並在指定情境和指定使用卡牌前提下,透過對卡牌機制和互動的既有認知一一破解。本次單人模式進度將永遠不會消失,玩家卡關時可任意跳到其他關卡,之後再回來挑戰。
四種獨特難題等待挑戰:
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擊殺 – 玩家必須在一回合中,以現有卡牌解決對手。
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鏡像 – 玩家必須發揮創造力,完整打造出與敵方一模一樣的場面,包含手下位置、血量和攻擊力皆須相同。有時則需要玩家不按牌理出牌,才能成功破解。
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清場 – 玩家必須清空場上所有手下,包括自己的手下。
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生存 – 玩家必須幫自己回血,成功活過敵人的猛烈攻擊。
成功破解四種難題後,玩家將與爆爆博士來場終極對決,一舉打敗爆爆博士的玩家將可獲得《爆爆計畫》卡背。