【GC 18】FromSoftware 和風動作新作《隻狼:暗影雙死》試玩 展現一擊必殺的爽快魅力

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-08-24 16:17:01 原文出處

image  FromSoftware 預定 2019 年 3 月 22 日推出的隻狼:暗影雙死(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)(PC / PS4 / Xbox one),PC 版目前正於德國科隆舉辦的遊戲展「gamescom 2018」展出並提供試玩。
 
  筆者自然把握機會馬上在現場體驗,以下將為玩家送上遊玩心得。本次試玩使用的是 Xbox One 控制器。
 
  • image
 
  本作是以日本戰國末期為舞台的動作遊戲。玩家將化身人稱「隻腕之狼」的忍者,運用裝入各式忍具的「忍義手」與刀,在戰況苛刻的戰國末期存活。
 
  本次試玩內容,於關卡各處設置了敵人,讓試玩者將其一一擊倒向前推進。
 
  戰鬥時可以右手手持的刀進行攻擊,並因應狀況使用左手的忍義手。忍義手將根據裝備的忍具而有不同攻擊方式,例如與敵人距離較遠可用手裏劍牽制,面對持盾的敵人則以斧頭破壞盾牌。配合對手及情況切換忍具進行戰鬥可是相當重要。
 
  忍具能即時進行切換,也能看到義手的機構會隨之動作,演出細膩而且相當帥氣。
 
  • image
 
  若感覺會遭到反擊,可進行格擋或是迅速朝左右墊步迴避。墊步迴避的手感和《血源詛咒(Bloodborne)》差不多,用墊步擾亂對手讓攻擊揮空再趁隙反擊,會是很有效的打法。
 
  另外還能跳躍迴避敵人的攻擊,同時自空中施展攻擊,戰鬥節奏又比《血源詛咒》還要快些。
 
  角色動作特別讓人感到爽快的便是「忍殺」。這是以攻擊削減對手「軀幹」量表後發動的一擊必殺技能,以專屬動作解決對手。發動時的效果音類似《劍魂》系列的「致命一擊」,搭配痛快動作爽快感出類拔萃。
 
  • image
 
  由於軀幹量表也能以普通攻擊慢慢削減,特別是軀幹值較低的嘍囉對手,大多都會發動忍殺賜上最後一擊。應付複數嘍囉時,忍殺發動的節奏會類似古裝劇的殺陣,不論自己玩或看人玩都會很賞心悅目。
 
  一方面,面對軀幹量表較多較硬的敵人,很難只靠普通攻擊削減量表。此刻的關鍵就是即時格擋發動的 “看穿(見切り)”。看穿發動後,除了能讓對手感到恐懼,還能大量削減軀幹值,與強敵交戰時最好抓準時機積極使用。
 
  看穿的判定時機非常嚴苛,不過即便太早使出也只會變為普通的格擋,不像《劍魂》系列招架失敗時風險那麼高。刀鋒碰撞出的火花完全展現出 劍戟動作 的氛圍,挑逗玩家的男人魂。
 
  • image
 
  不論是正面對決,或是貫徹忍者般的匿蹤玩法也都十分有趣。本作除了頭目,能對幾乎所有敵人進行暗殺,若玩得順利,說不定還能一路匿蹤到頭目跟前。
 
  匿蹤玩法不可或缺的道具就是「鉤繩(かぎなわ)」。關卡內四處存在著能吊掛鉤繩的地方,朝該處吊掛鉤繩,就能在建築物屋簷或樹木上快速移動。高處不但易於索敵,還可對下方的敵人施展暗殺。此外還有迅速脫離戰鬥、輔助攻擊等用途,可說是與忍具同樣重要的道具。
 
  • image
  • image
 
  畢竟是 FromSoftware 製作的遊戲,就算面對嘍囉一有疏忽就會馬上死掉。只不過本作有即使在戰鬥中死亡也可以支付費用當場復活的「回生」系統。由於可隨意選擇復活的時機,能趁對手鬆懈時復活,從背後一擊解決。費用只要擊倒敵人就會累積,積極擊倒敵人累積費用或許會成為攻略的關鍵。
 
  另外玩家生命線的回復道具,採用類似《黑暗靈魂》系列元素瓶的型式,碰觸散落在關卡內的鬼佛就能充填。但碰觸鬼佛會讓敵人一併復活,看來碰觸時得三思而行。
 
  • image
 
  雖然在試玩版中無法確認成長要素相關部分,但根據 FromSoftware 的北尾泰大表示,本作並不是採用基礎能力配點的設計,而是採用解鎖動作的設計。特別是能對忍義手進行各種改造,並藉此擴充戰略的幅度。
 
  當初看了 E3 2018 公布的宣傳影片,便覺得本作性質與《劍魂》系列不同,會是個以高速戰鬥為重的遊戲,然而實際上遊玩手感卻相去不遠,能很快上手。另外以劍戟削減軀幹量表、藉由忍殺呈現出的爽快終結氛圍、利用鉤繩進行立體移動,各要素都讓人感到十分新鮮,應該能充分讓動作遊戲粉絲盡興。
 
  相信本作今後在各國展出時都會提供試玩機會,屆時還請玩家務必體驗看看。
 
  • image

 

(C) 2018 From Software, Inc. All rights reserved.

新聞評語

載入中...

延伸報導

《隻狼:暗影雙死》全球累計銷售套數突破 1000 萬套
產業 | 隻狼:暗影雙死
62
《隻狼:暗影雙死》預定 29 日釋出追加功能更新 同步推出收錄更新內容的年度版
多平台 | 隻狼:暗影雙死
52
《隻狼:暗影雙死》全球銷售突破 500 萬套 將釋出「連戰頭目」「換裝」等功能追加更新
多平台 | 隻狼:暗影雙死
101
投稿【模型】Gecco《隻狼:暗影雙死》狼 1/6 比例雕像 預定 9~11 月發售
多平台 | 隻狼:暗影雙死
7
投稿【模型】Max Factory《隻狼:暗影雙死》figma 隻狼 DX Edition 預定1月發售
多平台 | 隻狼:暗影雙死
19
【E3 18】和風動作遊戲《隻狼:暗影雙死》曝光 預計將於 2019 年推出
活動 | 隻狼:暗影雙死
118
【E3 18】《隻狼:暗影雙死》實機遊玩示範與訪談 打造原創的和風忍者冒險奇譚
活動 | 隻狼:暗影雙死
158
【TGS 18】《隻狼:暗影雙死》公布最新宣傳影片 不死獨臂忍者的戰國冒險奇譚
活動 | 隻狼:暗影雙死
150
【E3 18】《血源詛咒》團隊打造日本戰國動作新作《隻狼:暗影雙死》繁中版確認
活動 | 隻狼:暗影雙死
202
和風動作遊戲《隻狼:暗影雙死》PC 版中國地區發行商確定
PC | 隻狼:暗影雙死
15
【GC 18】《隻狼:暗影雙死》宣布於 2019 年 3 月全世界同步發售
活動 | 隻狼:暗影雙死
113
【TGS 18】《隻狼:暗影雙死》一手試玩與製作總監聯訪 挑戰死很大的忍者救主冒險
多平台 | 隻狼:暗影雙死
99
【電玩瘋】私心瘋《隻狼:暗影雙死》動作遊戲巔峰的挑戰帖 你有信心跨越嗎?
多平台 | 巴哈姆特電玩瘋
162
「TGA 2019」公布得獎名單 《隻狼:暗影雙死》獲年度最佳遊戲大獎肯定
活動 | 遊戲大獎 The Game Awards / Spike 電玩遊戲大獎 Video Game Awards VGA
162
投稿《隻狼:暗影雙死》發售 10 天內全平台銷量已突破兩百萬套
多平台 | 隻狼:暗影雙死
192
《隻狼:暗影雙死》和《黑暗靈魂》有哪些不同?十大重點整理
多平台 | 隻狼:暗影雙死
118
《隻狼:暗影雙死》預定 4 月 23 日釋出 1.03 版更新 提升攻略多樣性與修正錯誤
多平台 | 隻狼:暗影雙死
162
【TpGS 19】打倒 BOSS 破戒僧!《隻狼:暗影雙死》PC 中文版試玩解說影片
活動 | 隻狼:暗影雙死
85
《隻狼:暗影雙死》媒體試玩會報導 FromSoftware 給玩家的全新挑戰書
多平台 | 隻狼:暗影雙死
143
《隻狼:暗影雙死》PC 繁體中文版預定 3 月底與全球同步上市
PC | 隻狼:暗影雙死
140

之前錯過!現在機會來了!

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】