這款『天啟戰役』雖然是屬於即時戰略類型,但它卻徹底顛覆了傳統即時戰略墨守成規的許多定律,它不單單只是一款即時戰略遊戲,它更有著相當比重的RPG成分、多線式的任務導向戰役、主線支線分明的關卡任務、以及最特別的,因玩家在遊戲中選擇不同而改變的驚人多重結局設計!
玩家在遊戲中可以選擇扮演美國或俄國的指揮官,指揮小隊的成員進行搶奪或守護“錫巴萊”的任務。在此又要講到“天啟戰役”中一項相當特別的設計,也就是RPG要素。遊戲中,玩家所指揮的單位是小隊隊員,其它無論是建造建築物、生產車輛、操縱車輛等每一個動作都需要隊員來執行。每個隊員有四種基本技能(戰鬥、建築、研發、操縱),和其它幾樣特殊技能,隊員經由消滅敵人、研發科技和完成任務等方式來得到經驗值,並因此提升等級。而如果隊員的經驗值是在戰鬥中得到,則他的戰鬥技能就會愈來愈高,藉由此RPG的特性,玩家可以培養出專職戰鬥的殺手和全能的建築高手等不同專長的成員。
遊戲的故事背景是兩百萬年前的世界,由於美國與俄國為了搶奪高能源的礦物,利用時空機器回到兩百萬年前,也就因此而導致戰場被帶到兩百萬年前的世界中了。玩家是否能夠阻止另一方的掠奪,順利的搶奪礦物呢?