台灣獨立遊戲工作室 SIGONO 為回饋全球百萬玩家對旗下作品《
OPUS:靈魂之橋》 的支持,宣布於美國時間 12 日(台灣時間 13 日)免費釋出前傳作品《
靈魂之橋前傳:追憶》Steam 版本,目前則是已開放 Android、iOS 版本供玩家下載。
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靈魂之橋前傳:追憶》帶玩家重返《OPUS 靈魂之橋》的故事緣起,講述女巫林芳肩負著重要使命與眾人的希望,獨自從漫長的冷凍艙沈眠甦醒。透過點擊解謎及閱讀文本,玩家將帶領林芳探索被時光遺忘的世界,重拾被末日埋藏的、屬於她的記憶。
製作團隊也同時釋出《
靈魂之橋前傳:追憶》遊戲原聲專輯,此為 SIGONO 自旗下作品《OPUS:地球計畫》及《
OPUS:靈魂之橋》原聲專輯大獲玩家好評後決定推出的最新音樂作品,由 OPUS 系列原聲帶製作人 Triodust 領頭製作,SIGONO sound team 聲音設計師許家維參與設計,延續故事的感動。
官方表示,《
靈魂之橋前傳:追憶》雖為回饋粉絲而免費推出、遊玩時間約 15 鐘的非商業極短篇遊戲 ,但從原聲專輯收錄的曲目,即可觀察到 SIGONO 在音樂製作上對品質一貫的要求。
該專輯收錄 12 首曲目,納入未收錄在遊戲中的音軌,樂師 Triodust 首度嘗試弦樂四重奏,為遊戲帶來高潮,在極短篇作品中創造明顯的情緒起伏對比。部分樂曲更改編《
OPUS:靈魂之橋》的經典旋律,女主角林芳的主題曲再次響起,熟悉的弦律中增添新元素,讓前傳作品保有自己的調性,也延續該系列作故事的世界觀與感動。
透過不斷修改及增添樂曲元素, SIGONO 希望盡所能貼近故事劇本,營造最佳的氣氛及聽覺體驗,玩家將可從遊戲未收錄曲目中聽見《
靈魂之橋前傳:追憶》中豐富多元的另種可能性。《
靈魂之橋前傳:追憶》遊戲原聲專輯現已於 Steam 及 Bandcamp 上架。
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SIGONO 多次調整遊戲中的燈光效果,希望帶給玩家最沈浸的遊戲氣氛
除了對音樂品質的堅持,從《
靈魂之橋前傳:追憶》的遊戲畫面也能看出 SIGONO 對這款極短篇作品美術上的追求。遊戲製作過程中多次調整燈光在場景中的位置、色調與亮度,並修改物件擺放的位置。對此 SIGONO 並不感到疲倦,「玩家遊玩當下感受到的情緒與氛圍,是我們最在乎的事。」製作團隊希望忠實反映故事背景,盡所能帶給玩家最沈浸的遊玩體驗。
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靈魂之橋前傳:追憶》以探索推進遊戲進程,玩家將能透過點擊調查地窖四周的物品,拼湊出末日前的真相與女巫林芳遺失的時光。
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過場插圖帶領玩家進入女巫林芳的回憶中
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沈眠多年從冷凍艙醒來的女巫,獨自一人探索周遭,試著找回失落的記憶
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在遊戲中,玩家將能與遊戲裡的裝置互動,尋找真相
本傳作品《
OPUS:靈魂之橋》是全球累積數百萬玩家支持的敘事冒險遊戲,故事發生在近乎毀滅的末日,女巫林芳和火箭之子約翰為超度罹難而獨自徘徊的靈魂,決心共同建造火箭,載亡靈回歸他們視作生前與死後故鄉的銀河。
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靈魂之橋前傳:追憶》是 SIGONO 為回饋全球粉絲對《
OPUS:靈魂之橋》的喜愛而免費推出的非商業極短篇作品,遊玩時間約 15 分鐘,現正於 Android、iOS 與 Steam 開放免費下載,支援英文、繁體中文、簡體中文及日文等語言。遊戲原聲專輯同步發行,現正於 Steam 與 Bandcamp 販售中。