2K 今天發布了介紹《
WWE 2K19》新特色的系列部落格文章的第一篇,並先從涵蓋一般改進、全新賽事類型、復仇系統、大頭模式的核心遊戲內容更新開始講起。
距離《
WWE 2K19》的 10 月 9 日發售日期愈來愈近了(訂購豪華版 / Wooooo! 版的玩家可再提早四天),2K 會在接下來幾天詳細介紹 MyPlayer、創作套組和 Universe 方面的資訊。玩家們也可以到《
WWE 2K19》的 Twitter 投票,決定自己接下來想優先看到哪些資訊!
今天的部落格文章談到了核心遊戲內容更新與改進之處,包括:
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改進了畫面上有 6 位以上角色的賽事的幀率
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攻擊系統做了改頭換面,帶來了超過 250 個以上的新攻擊與反應動作
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電腦控制的對手會運用更多樣化的攻擊招式
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評述內容更加豐富,有超過 15,000 句由 Michael Cole、Corey Graves 和 Byron Saxton 錄製的新對白
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眾多的新比賽計分條件
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可以在 Universe 和 Exhibition 模式的比賽中途改變控制器的分配
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全新 5 人、6 人、8 人和 Royal Rumble 賽事類型
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比例更真實的 Hell in a Cell 結構,能更精確地呈現險惡 Cell 裡戰鬥的張力
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徹底翻修的 Steel Cage 帶來的新互動、新選項、新小遊戲,以及可以從門口離開的選項
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在 Exhibition 和 Universe 模式裡可以選擇由誰來提 Money in the Bank 公事包
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自訂 Money in the Bank 公事包的能力以及各式各樣的 Cash-in 花招
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全新導入的復仇系統,這項防禦機制可以扭轉比賽的局勢,讓你重上軌道
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大頭模式選項,可把任何 WWE 超級巨星或自創角色變成大頭