「台灣原創動漫祭」參展紐約動漫展 展出近 300 本台灣原創作品

(廠商 中華動漫出版同業協進會 提供) 2018-10-04 16:26:15

【以下內容為廠商提供資料原文】

  中華動漫出版同業協進會為推廣台灣原創漫畫 IP,與文化部駐紐約辦事處台北文化中心及國內知名企業等動漫相關業者大辣出版社、東立出版社、尖端媒體集團、友善文創、台灣角川、長鴻出版社、威向文化、上品生活科技攜手搶攻紐約動漫展(New York Comic-Con)歐美讀者,將細膩富有東方色彩的多元主題動漫作品推向大舞台,為台灣漫畫(COMICS OF TAIWAN)打響名號。此外,更與赤燭遊戲及Toii(踢歐哎哎實驗室)兩間知名遊戲業者合作,現場展出由台灣原創故事改編的冒險解謎遊戲,透過營造恐怖懸疑的氛圍,挑戰歐美動漫迷的獵奇心,進一步踏入台灣原創的架空情節。
 
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  紐約動漫展,為北美最大的漫畫展覽,主辦地點正是在曼哈頓市中心的賈維茨會展中心(Javitz Center),每年吸引超過國內外 13 萬以上人次參與,本次更另闢展場至 Pier 94,可見參與熱絡度是逐年增長。本次的參展,對於中華動漫出版同業協進會更具代表性意義,為首度跨出亞洲地區第一個參展里程碑,近 300 本原創漫畫作品,期望以濃濃台灣畫風征服歐美讀者。為期四天(10 月 4 日 - 7 日)的漫畫慶典中,涵蓋各種漫畫、動畫、漫畫小說、電腦遊戲、玩具、電影和電視節目、角色扮演 (cosplay) 服裝,不僅動漫界名人出席更有好萊塢頂級演員和導演都經常參與,更凸顯原創故事作品的優越性及永續性,對於台灣動漫業者將提供更佳的曝光及媒合平台。
 
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  開展第三天(10/6)主辦「台灣漫畫大師鄭問主題講座」,特邀多年深入熟知歐美漫畫市場的大辣出版社總編輯黃健和擔當主講,分享鄭問的著作和經歷,並特別設立鄭問作品專區和其相關周邊商品。藝術家專區則請來金漫獎得主李常勝進駐,連4天限量簽書贈書與讀者貼近互動。
 
  台灣原創故事電玩遊戲開放現場讓大玩AR實境互動體驗,藉由遊戲手法來感受台灣特有的文化,搶攻歐美玩家的心。新創團隊 Toii(踢歐哎哎實驗室)推出結合AR擴增實境和GPS行動定位的全新偵探解謎遊戲:《鎮山》(Unforgivable: Eliza)於本次紐約動漫展提供現場互動體。以現代紐約市和台北市為遊戲舞台背景,由遊戲男主角林丹尼 (Danny Lin)、女主角大城奈緒美(Naomi Oshiro)帶領所有推理迷一同循線挖掘橫越太平洋的離奇死亡案件真相。故事內容為懸疑解謎,並且希望用遊戲的方式,帶領更多國外玩家了解台灣的歷史和文化,以及建立在台灣民主化歷史的冒險故事。
 
  另一款介紹給歐美玩家為,赤燭遊戲的單線劇情、2D恐怖生存類型解謎遊戲「返校」。遊戲內容參考台灣在地文化和元素,採用架空世界並以校園為舞台的恐怖冒險遊戲,故事軸心圍繞在兩名少男少女在學校中的相遇以及探索,重現一個與體制衝突的1960年代台灣校園,角色和場景構成參照台灣人所熟悉的人事物,例如腳尾飯、山間廟宇、神壇,將這些台灣當地宗教習俗融於遊戲中。操作上主要以點擊方式進行,運用原創音樂和音效的配合和拼貼寫實的畫風,讓玩家簡單上手之餘,又感受到令人窒息的恐怖氛圍,同時設定各種極富巧思的解謎關卡來考驗玩家。
 
  兩款遊戲無論是背景的設定還是故事的走向,都具獨特創意性及文化深度,藉由遊戲手法也讓歐美玩家能認識多元台灣及感受台灣特有的文化及迷人風采。
 
  本次紐約動漫展對於台灣動漫產業別具意義,未來一切產業都是內容產業,台灣創作實力、畫技以及故事感染力其實並不輸給海外漫畫家,如何讓台灣原創獨特、富有深度文化且別具創意的題材,透過國際性舞台、參展與互動,接受更多成功經驗並爭取多元的流行操作(影視化、遊戲化、本土化、跨界化、娛樂化)及合作機會,以幫助台灣原創動漫作品更加永續發展,勢不可免。本次協進會很榮幸獲得文化部駐紐約辦事處台北文化中心的邀請,共同主辦這次的紐約動漫節參展計畫,很高興政府單位如此重視漫畫出版業並擔任產業轉型的推手,讓出版業界再創榮景,實際改善創作環境,讓台灣更多優秀的原創作品能揚名國際。

 

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#漫畫

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