在這款遊戲中,你有 99 個火箭,而眼前有 99 個靶。射穿所有的靶之後,就能夠完成這遊戲,就這麼簡單。但⋯⋯好像也不是這麼簡單?
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《99 Rockets》遊戲標題
就如同遊戲標題那樣 : 整個遊戲有 99 個火箭,而整個遊戲中有 99 個行星般的目標。火箭們會在如同迴轉壽司的軌道上,悠緩的、重複的迴旋著。當玩家點擊畫面,箭頭就會從軌道的切線方向、平平的飛出去。擊中行星時還會配上叮的一聲,非常悅耳。
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箭頭狀的物體,就是玩家要發射的火箭
玩家需要在心裡揣摩好正確的角度,抓準時機發射,才能射中畫面上的目標行星。當畫面上所有的行星被射穿之後,即進入下一關。反之則是沒能接關,要重新來過。沒能夠過關時,遊戲則會送上隨機的打氣心靈小語。同一關卡內只有少量的火箭,用掉就沒囉!
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讓人有點煩燥的心靈雞湯,簡直像是卡關的玩家內心吶喊啊!
到了遊戲後期,還會有在軌道上自轉的火箭、多個方向的火箭等等,難度會更加提升。所有關卡都在同時考驗著玩家計算軌道角度的能力與即時反應力。直到打通了 99 個目標之後,整款遊戲才終於真正破關。
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如果火箭一出場就急慌慌的將火箭給發射出去,用光了火箭,可是無法通關的
本作的整體風格俐落,概念非常簡單,是款短小精悍的佳作。視覺上,單色黑底暗金色火箭的畫面安排,比起像遊戲,更像是平面設計;音效也與畫面一體,有種優雅輕盈感。
與一般動作遊戲依賴即時反應、考驗反射神經不同,在這款遊戲內軌道的計算才是重點、時機的拿捏才是重點。火箭們會在軌道上反覆繞行,讓玩家可以沉住氣,慢慢觀察。
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繞著一圈又一圈的火箭彷彿在說著不要急... 不要急呀...
最後補充一點;本遊戲雖然是免費遊戲,但免費版的廣告委實有點多。付費解鎖去廣告後可以接關,且不用每次陣亡都觀看廣告,遊戲體驗也會大大提升。
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遊戲內還準備了各式各樣不同的火箭以供解鎖
「在對的時候放手,你才能達到目標。」這個小品本身概念上就像一首短詩一樣,非常可愛。《
99 Rockets》作為短而優美、休閒中也不失難度的小品,推薦給有興趣的玩家嘗試看看。