任天堂近日發佈了新的工作職缺清單,間接證實已經開始製作另一款《
薩爾達傳說》的遊戲。也許更有趣的是,這份職缺清單表明「迷宮」將在即將到來的遊戲中回歸,而這是 2017 年的《
薩爾達傳說 曠野之息》中幾乎看不見的一系列主要項目。
目前任天堂正在尋找 3DCG 設計師和關卡設計師,為《
薩爾達傳說》系列盡一份力。這兩個職位都是以日文刊出的,3DCG 設計師的主要任務是為原野和迷宮創造地形、地貌,以及概念美術圖。關卡設計師則是要規劃敵人和迷宮的佈局。
招聘文宣也沒有具體說明是製作下一款遊戲系列,還是只是一款系列作,所以即將到來的《
薩爾達傳說》可能是續作故事或 HD 重製的舊作,而不是個全新的作品。如果是一款較舊的《
薩爾達傳說》作品重製,就能解釋為何任天堂將重點放在迷宮上。當然,這只是一個猜測,並不是事實。
去年《
薩爾達傳說》系列製作人青沼英二表示,有可能在 Nintendo Switch 上還會有《
薩爾達傳說》的遊戲。他還提到,系列中的下一主線遊戲有可能是多人遊戲。
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