【G★2018】知名《Running Man》動畫改編遊戲新作《Running Man Heroes》試玩

(GNN 記者 RU 報導) 2018-11-19 19:50:11

  NEXON 此次韓國遊戲展中,開放以韓國人氣電視節目《動畫 Running Man》改編的即時動作手機遊戲《Running Man Heroes》,巴哈姆特電玩瘋與 GNN 現場試玩了這款以全家共同娛樂為訴求的休閒動作遊戲,並為玩家帶來現場拍攝的試玩影片。
 
  《動畫 Running Man》是以 SBS 代表性綜藝節目《Running Man》為原型製作,由 SBS 與 LINE FRIENDS 共同投資製作,2017 年 7 月在韓國開播後達到同時段動畫收視率第一名,並計畫在 2018 年冬季在韓國推出電影等更多內容。而《Running Man Heroes》遊戲則強調重現宏大的世界觀與個性鮮明的角色,一次最多可有 6 人同時連線進行對戰。
 
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  NEXON 表示,玩家可以利用個性十足的角色與技能進行充滿時尚感的戰鬥,遊戲包含劇情模式在內,還有大逃殺模式、小隊模式等各種戰鬥內容。玩家可以從各自擁有特色技能的七大種族中,選出一種與其他玩家進行一場對決,這也是場會根據遊戲內使用道具或配置裝備的不同,戰鬥模式會跟著變化的逼真戰鬥。遊戲模式分為玩家間通力合作執行任務的劇情模式,以及在逐漸變小的地圖內最終只留下一人的大逃殺模式、3 對 3 分組累積點數分出勝負的「小隊模式」等。
 
  《Running Man Heroes》不僅強調忠實呈現原作的世界觀與角色形象,在道具生產與裝備強化、服裝原有功能等遊戲細節也都盡可能引用《動畫 Running Man》的世界觀。此次 G-Star 展覽中首度對玩家公開,玩家透過簡單教學後,可以與展場其他玩家組隊進行攻略巨大 BOSS 的劇情模式與最後剩下一人的大逃殺模式,以下為巴哈姆特電玩瘋現場拍攝的一手試玩影片:
 
 
  《Running Man Heroes》研發團隊 Line Friends 製作人車大榮(音譯,Cha Dae Young )與發行商 NEXON 室長金民奎(音譯, Kim Min gyu)也在 G-Star 現場分享了《Running Man Heroes》遊戲開發想法。
 
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    Line Friends 製作人車大榮(右)與發行商 NEXON 室長金民奎

  車大榮表示,《Running Man Heroes》遊戲族群很明確,就是低年齡層,包括國小到國中玩家,甚至全家人都可以一起玩。開發初期就設定這款遊戲不會有血腥暴力,很適合全家一起玩,就算父母看到小朋友玩也不會有反感。由於遊戲是以《動畫 Running Man》為基礎來開發,此部動畫在台灣、菲律賓與東南亞地區都有播放,所以之後也會進軍海外,推出全世界共通的版本,並且會針對動畫有上映的地區用力推廣。
 
 
  對於動畫的原型、 SBS 代表性綜藝節目《Running Man》非常有名,是否會與綜藝節目共同推廣這款遊戲時,車大榮說,遊戲主要是和動畫合作,目前沒有想到這部分,或許以後也可以去談談看,至於動畫第二季明年在韓國會播放,第二季的內容未來也會在遊戲中更新。
 
  談到遊戲開發過程是否有遇到挑戰時,車大榮說,動畫中的角色身材比例比較長,要放入手機遊戲中,為了以 3D 呈現比較適合的視覺效果,他們有在角色身形比例上做了調整,希望能讓玩家看得出來是那個角色,又不要不協調、不自然。而且動畫有些背景被規定在遊戲中不能使用,所以遊戲製作時必須給動畫團隊去檢查與驗收。
 
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  他指出,由於這款遊戲是瞄準低年齡玩家族群,這些玩家對於美術是不是頂級,音效是不是很厲害比較沒有那麼在乎,反而在乎的是一開始遊玩的樂趣,所以研發團隊有針對此來進行努力開發。而畢竟屆時低年齡層玩家多,又可能與家人一起同樂,有的人手機規格可能並非頂級,所以《Running Man Heroes》就算是 3D 遊戲,在開發上也會讓入門手機能夠跑得順暢。
 
  針對此次 G-Star 試玩版本有玩家合力攻略大 BOSS 的模式,不少玩家角色在此都被 BOSS 擊倒,媒體問到這樣遊戲的難度是否真的適合低年齡層時,車大榮表示,這個試玩版本是為了電玩展設計,實際上市的遊戲內容會調整,不會這麼困難。關卡在推出前仍會持續調整難度與平衡度,目前大概闖關十次有三到四次會成功,其實有的關卡大人或許覺得很困難,但小朋友反而會覺得很簡單,所以他們還是會做適當的調整。
 
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  他說,小隊模式與大逃殺模式都是考慮到玩家喜愛的內容去開發,他們會持續追加更多合適的模式,而《Running Man》節目本身也有些很有名的特定任務,未來考慮用更新方式加入,甚至動畫中的迷你遊戲也有考慮可以加入遊戲中。
 
  至於遊戲收費方式,金民奎指出,這款遊戲是以低年齡層玩家為主要訴求,所以整體考量不會走要求付費路線,會讓大家覺得遊戲很友善,沒有付費也不會感到玩起來有壓力。
 
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  車大榮表示,由於《Running Man》的節目與動畫人氣相當高,做這款遊戲時,有想過動畫版與節目成績很好,那做成遊戲會如何?他們目標就是能夠透過遊戲,提供不一樣的樂趣,讓全家共同享受遊戲的樂趣,也希望未來玩家多多支持。
 
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  金民奎指出,在此次 G-Star 中可以看到 NEXON 展出作品很多、內容很多樣化,他們在嘗試各式各樣的類型遊戲,像他自己本來是只玩特定遊戲類型的人,但參與此專案、試玩《Running Man Heroes》後,發現比自己原本想像中好玩,而這次電玩展中媒體評價也不錯,希望大家多多支持。
 
  《Running Man Heroes》預定明年上半年在韓國上市。
 

 

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