1998 年 11 月 27 日(五)在日本地區首賣,老牌遊戲主機廠商 SEGA(現 SEGA Games)推出的最後一款電視遊樂器主機「SEGA Dreamcast」,今(27)日正式迎接誕生 20 周年。
Dreamcast 是老牌遊戲廠商 SEGA 旗下的第 7 代電視遊樂器主機,接續 SEGA Saturn 的後繼機種,於 1998 年 11 月 27 日在日本地區首賣,價格 29800 日圓。名稱是結合「Dream(夢)」與「Boardcast(廣播)」而成的造語,搭配逗趣的螺旋狀商標,彰顯其「散播夢想」的形象
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SEGA 官方展出的 Dreamcast 主機與硬體周邊
由於前一代的 Saturn 在全球主機商戰失利,因此 SEGA 提前展開後繼機種的研發上市時程,並大膽地於 1998 年 5 月連續兩天在日本報紙上刊登全版廣告,前一天以倒地的武士自承主機商戰失利的現狀,隔天則是以再次起身的武士宣示將於當年 11 月以新一代的 Dreamcast 主機反攻。
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Dreamcast 上市前在 TGS 設攤全力宣傳的模樣,畫面中是擔任產品宣傳代言人的湯川專務(本名湯川英一)
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Dreamcast 主機上市當天大排長龍的盛況
Dreamcast 採用徹底檢討 Saturn 敗因而來的設計,摒除 Saturn 複雜高成本的多處理器架構,轉而學習初代 PlayStation 簡潔明瞭的設計。核心部分由支援 128bit 運算的 Hitachi SH-4 處理器,搭配 NEC 與 VideoLogic 共同開發的 PowerVR2 繪圖晶片所構成,徹底針對 3D 繪圖需求特化,提供每秒最高 300 萬多邊形的繪圖效能。儲存媒體採用專屬的高密度光碟「GD-ROM」,提供約 1GB 的容量。此外還與軟體大廠微軟合作導入 Windows CE 作業系統,提供便利的開發環境。
不只是軟硬體架構的改進,Dreamcast 還導入許多前瞻的設計,包括標準配備數據機,整合性的網路服務平台,支援 4 人同樂的多控制器插槽,具備雙擴充槽的控制器,兼具儲存與攜帶遊玩功能的 VM 記憶單元,支援 VGA 訊號輸出等。許多概念都被後續的產品承襲,成為常見的功能。
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Dreamcast 內建 4 組控制器端子,記憶卡插槽則是配置在控制器上,便於多人同樂
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背面左側是標準配備的數據機,可更換為 Ethernet 寬頻網路端子
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Dreamcast 控制器標準配備類比搖桿,有兩組記憶卡插槽,可連接 VM 記憶單元、震動包或麥克風等擴充裝置
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VM 記憶單元除了記憶卡功能之外,還能當成獨立的小主機遊玩,兩台還可以透過端子對接交換資料
記取前一代 Saturn 高成本與高售價對銷售造成的阻力,Dreamcast 在簡潔架構與合理成本的設計幫助下,以 29800 日圓的低廉價格搶攻市場,配合旗下高人氣 3D 格鬥遊戲《
VR 快打 3tb》的家用移植版首發,藉由大幅提升的 3D 畫質成功吸引玩家目光。不過因為繪圖晶片製造商 NEC 方面的製造良率出問題導致產量不足,使得主機上市初期供貨吃緊,打斷了首發熱絡的買氣。
《VR 快打 3tb》是 Dreamcast 首發的強打
稍晚推出的《劍魂》更是以美型的人物與華麗的武打演出吸引了無數玩家投入
加上 SEGA 在前一代 Saturn 的虧損導致財務狀況吃緊,花費鉅資投入開發、被視為殺手鐧的《
莎木》系列亦未能達成銷售目標。在競爭對手 Sony 的新一代主機 PlayStation 2 於 2000 年 3 月上市後,硬體規格與軟體陣容方面更遭遇嚴峻的考驗。最終 SEGA 在 2000 年年末商戰業績不佳的狀況下,於 2001 年 1 月正式宣布將從主機硬體市場撤退,轉型為純遊戲軟體開發商,並投入 PS2 遊戲軟體開發,正式結束了從 1983 年的 SG-1000 開始投入、持續 18 年的遊樂器主機事業。
被視為 Dreamcast 救世主的《莎木》今年 8 月才剛推出 HD 移植合輯《莎木 I & II》
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