「雲智慧 競未來」論壇高峰會今日登場 展示整合雲端電競等相關技術

(GNN 記者 Jessica 報導) 2018-12-06 19:32:21

  由智聯服務(Acer Synergy Tech)、技嘉科技(GIGABYTE)、美商 LIQID、群聯電子(PHISON)、優必達(Ubitus)聯合主辦的「雲智慧 競未來」論壇高峰會今(6)日登場,集合了國內外上百家生態鏈合作伙伴,主辦單位在現場展示了智慧雲端相關技術、產品與整合服務,更有整合雲端電競與人工智慧雲端服務於現場亮相。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  智慧雲端服務與 5G 通訊趨勢來臨,台灣雲端產業未來前景看好,硬體、軟體、服務等供應鏈產業都逐年向上成長,今年(2018)產值更將上看新台幣 8,391 億元。周四(12/6)由智聯服務(Acer Synergy Tech)、技嘉科技(GIGABYTE)、美商 LIQID、群聯電子(PHISON)、優必達(Ubitus)聯合主辦的 「雲智慧 競未來」論壇高峰會上,更集合了國內外上百家生態鏈合作伙伴們共襄盛舉,主辦單位在現場展示了智慧雲端相關技術、產品與整合服務,此外,全球第一間整合雲端電競與人工智慧雲端服務的優必達(Ubitus)更是全場矚目的焦點。
 
  • image
 
  群聯電子潘健成董事長開場表示: 「據 Newzoo 調查機構顯示,2018 全球遊戲及電競產業產值約達 1,388 億美元,至 2022 年上看 2,000 億美元。並預計 6~8 年後,創造的商業利益將超過 NBA,成為第二大的運動賽事。很榮幸這次群聯電子可以與長期合作的夥伴宏碁子公司 - 智聯服務、技嘉科技、美商 LIQID、優必達共同迎接這個新藍海市場。」
 
  • image
 
  各類型影音內容藉由雲端服務串流播放到電視、電腦和行動裝置上,已經成為一種生活模式。正如同其他串流媒體一般,透過遠端伺服器及網路的串流,優必達(Ubitus)為玩家們提供更便利的雲端遊戲服務,優必達 GameCloud 雲端遊戲技術打破了遊戲主機的限制,讓玩家們能從網路上串流喜愛的電玩遊戲,輕鬆且即時地透過瀏覽器及任何連網裝置,享受過往只能侷限在高階 PC 或遊戲主機才能玩的遊戲。
 
  優必達為世界上最大的 LTE 網路及有線電視多媒體雲端娛樂服務平台,透過頂尖遊戲虛擬化技術與雲端串流平台,致力於提供更人性化的遊戲體驗,玩家們可跨裝置、平台、網路,隨時享受遊玩樂趣。同時優必達(Ubitus)也投入 VR/AR 以及 Machine Learning 研發技術,為客戶提供更多元的智慧雲端服務。
 
  優必達創辦人兼總經理郭昌榮表示:「全球遊戲市場已經進入了白熱化時代,擁有知名經典 IP 的各大遊戲廠商也紛紛推出雲端版系列,雲端的無限運算力除了能夠提供雲端遊戲更多面向的用戶體驗與娛樂之外,雲端 AI 運算技術的導入更能夠讓遊戲玩家所接觸到的遊戲產品更為穩定。」
 
  • image
 
  優必達一直致力於幫助遊戲開發廠商快速的推出遊戲,因而有「GameCloud」服務的存在,除此之外,「Gaming AI」更能夠提供遊戲開發廠商開闢新的可能性,協助遊戲開發廠商其開發、測試、跨平台運行、遊戲分析與歷程數據分析等繁重作業,讓遊戲產業進化到新的層次。
 
  隨著 AI 浪潮及 5G 商用即將到來,考量企業長久累積的資料機密與獨特性,各種對 AI 應用的產業自建雲需求也因運而生成為自建 AI 混合雲商機的最佳推手。
 
  「作為台灣製造的硬體領導品牌,技嘉科技很早就針對不同運算需求而規畫各類型伺服器來強調產品效能最佳化。我們不僅提供消費者各種高密度運算、高密度儲存或高密度通訊產品,技嘉更偕手與台灣新創軟體公司合作,利用超融合伺服器、儲存伺服器、AI 伺服器構建完整的 AI 雲,或軟硬體整合的 turn-key 解決方案。」技嘉科技發言人,孫國仁先生在訪問中說到,「透過本次雲智慧 競未來的活動,技嘉與合作夥伴一起展現了 AI 雲產業從上、中、下游的合作成果,技嘉科技在這樣的價值鏈中扮演著” 基礎架構即服務” 的供應商角色,矢志提供各類型雲營運商一套即插即用的產品方案。」
 
  • image
 
  宏碁子公司智聯服務是智慧雲端伺服器的整合廠商,憑藉著專業技術與眾多的合作客戶,再加上獨特的 One Stop Shop(一站式服務)服務能量及經驗,不僅協助導入原有客戶自有的產品,結合品牌硬體的技術差異化及客製化,更能整合後推展應用到市場型態客戶群,組建成混合雲的平台,除了跨電競產業佈局外, 更開創了 AI 人工智慧 / 深度學習的運用平台,智聯服務公司總經理韓政達表示:「團結多家供應商合作並整合解決方案,各展其專業領域,進而推展到國際級大型客戶端並發揮整體效能及服務精神,是將來因應全球整合集成的趨勢。」
 
  • image
 
  美商 LIQID 的編製型基礎架構(Composable Infrastructure)為市場上唯一可擴展和配置 GPU,CPU,NIC,NVMe(甚至是 FPGA)的解決方案,更是目前市面上唯一針對以雲端服務建構的遊戲平台(如 MMORPG)、虛擬和擴增實境、4K-8K 影片以及各種新興的媒體和娛樂系統的最佳完整解決方案。營運長 Bryan Schramm 在會中表示:「很開心能與群聯(PHISON)以及所有在場的伙伴們一起見証雲端遊戲的美好未來,LIQID 的編製型基礎架構系統可以讓使用者自由切換設定,來符合雲端遊戲資料與動態運算時的不同需求;對於 LIQID 的編製型基礎架構系統是以自動調整架構配置,來適應各種不同應用環境以及不均勻的資料需求,為既有的伺服器硬體架構增添更彈性與自由配置的可能,為 IT 管理員的一大福音。」
 
  • image
 
  從終端應用的雲端遊戲平台、編制型基礎架構、客製混和雲平台、至基礎 AI 伺服器,其中不可或缺的零組件 SSD 扮演著關鍵的角色,一切的智慧雲端服務都需要 SSD 作為基礎的資料儲存。群聯電子潘建成董事長指出: 「群聯電子(PHISON)自有技術開發的快閃記憶體控制晶片 PS5012-E12 提供的快速存取與高速頻寬,遊戲讀取的延遲將能降到最低,不論是一般的遊戲,或者未來對硬體效能要求更高的 VR 虛擬實境,都能獲得更暢快無延遲的體驗。」群聯電子 PS5012 E12 SSD 採用台積電 28 奈米製程,介面為 Gen3x4 NVMe,校能達到連續讀取 3450 MB/s、連續寫入 3150 MB/s、4KB 隨機讀取 600K IPOs,最大容量可高達 8TB,相較於業界同等級晶片高出近 1 倍之多,堪稱目前業界最頂級規格之控制晶片。將可為客戶應用產品帶來速度上的極大優勢,協助客戶拓展頂級儲存應用市場,包括有人工智慧(AI)、電競 PC / 筆電、商務行動 SSD,以及中小型企業建置虛擬主機之伺服器等企業級高階儲存,全方面高效能表現,展現出群聯電子與客戶攜手為拓展市場版圖之技術成效。
 
  • image

標籤:

#電競 #技術

載入中...

延伸報導

【TGS 24】Qiddiya 攜手 UBAR 進駐東京電玩展 展示超現實賽博城市
產業 | 技術
0
龍華科技大學遊戲系 AI 遊戲開發夏令營 8 月登場 即日起開放報名
產業 | 技術
9
智寶國際運發表 AI 動畫助手「AIFRED」 助動畫師提高生產力
產業 | 技術
0
臺北城市科技大學和 YAHAHA 合辦「人工智慧遊戲關卡設計 16 小時研習營」 即日開放報名
產業 | 技術
4
YAHAHA Studios 推出人工智慧支援的 Text2Game 功能 用於即時遊戲創建
產業 | 技術
0
知名電競選手小向主辦「BeePro Cup 2024」將回歸帶來《拳皇 XV》官方賽事
電競 | 拳皇 XV
0
Sony 新款旗艦級電競顯示器 INZONE M10S 在台開放預購 同步推出第二代 4K INZONE M9 II
3C | Sony Interactive Entertainment SIE SIEJA SIET SIEA SIEE
18
ROG 旗下首款 1440p 480Hz OLED 電競螢幕在台上市 Strix OLED XG27ACDNG 同步登場
電競 | ASUS 華碩
13
呼應世界棒球 12 強!HUGAN ePremier12 電競棒球大賽選手將披上各隊球衣
人物 | WBSC eBASEBALL: POWER PROS
1
2021 六都電競爭霸戰開幕表演賽明日搶先登場 明星隊對決高雄校隊
電競 | 英雄聯盟:激鬥峽谷
23
17 電競女神見面會將於 2020 ACG 博覽會登場 妮妮以 17LIVE 主播「妮妮隊長 Niniko」身份亮相
電競 | 電子競技 電競
39
「2022 六都電競」開幕明星表演賽 7/8 登場 將帶來實況主《爐石戰記:英雄戰場》趣味賽
電競 | 爐石戰記:魔獸英雄傳
18
《英雄聯盟》2018 六都電競爭霸戰新北決賽明日登場  666BJ4 再次強碰 ECS 第一戰隊
電競 | League of Legends
39
投稿2023 星光電競大賞找 Toyz 頒獎惹爭議 統神現場怒斥販毒、主辦單位聲明堅決反毒
電競 | 電子競技 電競
201
「2022 星光電競大賞」公布得獎名單 爆哥獲年度「最佳人氣選手奬」等四項獎項
電競 | 電子競技 電競
20
「星光電競大賞」邀 TOYZ 頒獎惹議 教育部體育署:未同意擔任指導單位、對毒品零容忍
電競 | 電子競技 電競
1035
「2021 六都電競爭霸戰」暑假開賽 全新 3 項目開放報名
電競 | 英雄聯盟:激鬥峽谷
35
《英雄聯盟》2018 六都電競爭霸戰新北決賽正式落幕「菜皮一定行 2」直落三奪冠
電競 | League of Legends
34
「星光電競大賞」邀 Toyz 頒獎引發爭議 CTESA 道歉:未經謹慎評估、實屬不妥
電競 | 電子競技 電競
141
EWC 電競世界盃《英雄聯盟》賽事 T1、TES 晉級決賽 美歐戰隊 TL、G2 遭到淘汰
電競 | League of Legends
21