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#技術

搜尋結果:共有 68 筆資料符合 #技術


PC
Electronic Arts 確認收購 TRACAB 將以其追蹤技術提升運動遊戲沉浸式體驗 0 人推!

Electronic Arts 美商藝電近日宣布,正式收購 TRACAB Technologies,官方預計將運用其技術與團隊於強化 AI、機器學習與即時運動數據應用,以提升遊戲內動作與真實運動的模擬體驗。此外,TRACAB 也將與 EA ... 繼續閱讀

PS5
PS5 Pro 首席架構師分享加強版主機設計概念與細節 將與 AMD 展開更深入的合作 25 人推!

一手策畫了 PS4、PS4 Pro、PS5、PS5 Pro 等主機架構的索尼互動娛樂(SIE)首席架構師馬克‧瑟尼(Mark Cerny),日前在 PS5 Pro 技術研討會上,親自揭露這台加強版主機全新架構的深入細節。 PS5 ... 繼續閱讀

其他
EA 新增 23 項無障礙專利供業界免費運用 同時開源針對光敏感玩家的感光分析擴充工具 11 人推!

EA 美商藝電宣布,為展現對遊戲包容性的持續承諾,將新增 23 項專利至無障礙專利承諾中,免費開放的無障礙專利達到 38 項。該承諾讓所有開發者能免費使用協助工具與技術,確保更多人能暢玩電子遊戲。  這 23 項專利是在... 繼續閱讀

其他
Google 發表全新 AI 生成工具「Genie 2」 能以單張圖像建構可遊玩的 3D 遊戲世界 58 人推!

網路巨擘 Google 旗下的人工智慧公司 Google DeepMind 日前發表了一種全新 AI 人工智慧生成工具「Genie 2」,能透過 AI 從單一圖像產生出可以讓使用者即時操控角色進行探索與互動的 3D 環境。 &nb... 繼續閱讀

其他
【TGS 24】Qiddiya 攜手 UBAR 進駐東京電玩展 展示超現實賽博城市 2 人推!

Qiddiya 與 UBAR 打造一個真實世界中的賽博城市,並於東京電玩展 2024 現場亮相,展示 IRL 遊戲技術等。 【以下內容為廠商提供資料原文】 Qiddiya 的 IRL 遊戲巡演來到了東京電玩展(TGS),... 繼續閱讀

其他
Unity 宣布取消 Runtime 費用 恢復現有訂閱模式、並部分調漲 14 人推!

遊戲引擎「Unity」開發商 Unity Technologies 宣布,取消遊戲的「Runtime 費用(Runtime Fee)」且即刻生效。 「Unity Runtime 費用(Unity Runtime Fee)」是 Un... 繼續閱讀

其他
龍華科技大學遊戲系 AI 遊戲開發夏令營 8 月登場 即日起開放報名 2 人推!

龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系、台灣設計產業人才發展協會與 YAHAHA Studio 將於 8 月 12 日(一)至 8 月 15 日(四),在龍華科技大學遊戲系舉辦 AI 遊戲開發夏令營,並已開放報名。 【以下內... 繼續閱讀

其他
智寶國際運發表 AI 動畫助手「AIFRED」 助動畫師提高生產力 4 人推!

智寶國際今(9)日發表 AI 動畫助手「AIFRED」,運用聯發科技裝置端生成式 AI(Generative AI,簡稱 GenAI)技術 LoRA Fusion,並結合智寶國際 ACG 內容 IP,讓角色產生過程更加智慧。官方指出,AIF... 繼續閱讀

其他
NVIDIA 數位人技術為動畫、圖形等提供支援 強調可於遊戲中創作活靈活現 NPC 11 人推!

NVIDIA 今日宣布,各行業人工智慧(AI)應用開發商正運用 NVIDIA 數位人技術,為商業應用和動態遊戲的人物角色創建出維妙維肖的數位化身。這些創作成果將在本週於美國加州聖荷西舉行的全球 AI 領域 GTC 大會上展出,可以在 Hip... 繼續閱讀

其他
臺北城市科技大學和 YAHAHA 合辦「人工智慧遊戲關卡設計 16 小時研習營」 即日開放報名 7 人推!

臺北城市科技大學數位多媒體設計系和 UGC 創作平台 YAHAHA 合作舉辦「人工智慧遊戲關卡設計 16 小時實體研習營」,即日起開放免費報名。 為迎接 AI 時代,臺北城市科技大學數位多媒體設計系和 UGC 創作平台 YAHAH... 繼續閱讀

其他
Cygames「動態捕捉最前線」講座經驗分享 以七個方案來提升動態捕捉實戰應對能力 126 人推!

針對遊戲開發者的研究講座活動「CEDEC+KYUSHU 2023」於 2023 年 11 月在九州產業大學舉辦,其中有一場以「動態捕捉最前線~能實現開發小組所有希望的 Cygames 大阪動態捕捉攝影棚實例說明~」為題目的講座。 ... 繼續閱讀

其他
Electronic Arts 開發光敏感性分析工具 IRIS 運用協助工具與技術幫助遊戲玩家 6 人推!

Electronic Arts 藉由開放簡單易用的光敏感性分析工具之原始碼,也承諾公開另外四項有助於為玩家消除遊戲內阻礙的電玩遊戲協助工具專利,繼續推動包容性與無障礙電玩遊戲的發展。 作為持續努力打造正向遊戲體驗的一環,EA 開發... 繼續閱讀

多平台
Unity Technologies 發表最新版遊戲引擎「Unity 6」 提升處理效能導入 AI 創作工具 41 人推!

Unity Technologies 宣布,將於 2024 年推出旗下遊戲引擎「Unity」的最新版「Unity 6」。  Unity 6 將承襲既有 Unity LTS 版(長期支援版本)的定位,透過創新技術充分發揮 ... 繼續閱讀

其他
受 Epic Games 大規模裁員影響?日本分公司支援工程師岡田和也宣布將離職 9 人推!

日本 Epic Games 支援工程師岡田和也今(25)日宣布,他將於 10 月底離開 Epic Games Japan,外界推測可能是受到最近 Epic Games 大規模裁員的影響。 岡田和也於 2016 年加入 Epic G... 繼續閱讀

其他
遊戲引擎 Unity 公開信向開發者致歉並更新收費政策 「Personal 計畫」將免費提供 105 人推!

在 Unity 公開新收費方案後 10 日,官方今(23)日發表給全社群的公開信,Unity 創意部門總經理 Marc Whitten 向大家致歉,同時宣布 Unity Personal 將維持免費,且基於 Unity Personal 所... 繼續閱讀

多平台
遊戲引擎 Unity 預告明年將依遊戲安裝次數收取費用 引發獨立開發者質疑 58 人推!

知名遊戲引擎「Unity」開發商 Unity Technologies 今日透過官方部落格宣布,將會從明年一月開始根據遊戲被安裝的次數對開發者收取費用,導致許多獨立遊戲工作室以及手機遊戲開發商紛紛在社群網路上發聲。  公... 繼續閱讀

其他
【CEDEC 23】可以親手碰到 VTuber 或是自己把自己抱起來…見識眾多衝擊五感的互動展示 147 人推!

在這次相隔四年之後,終於重新開放現場聽講的遊戲開發者會議「CEDEC 2023」會場上,同時還設置了可以實際接觸在大家研究之後打造出來的各種裝置等等成果的「互動展示專區」。 在這個專區內展示的樣品,大多是以可以衝擊視覺、觸覺或者是... 繼續閱讀

多平台
Epic Online Service 跨平台遊玩開發工具從原本支援 PC 擴展到家用主機 3 人推!

Epic Games 繼去年六月宣布 Epic Online Service 推出 PC 端跨平台開發工具、讓開發者可以透過單一平台統整 Steam、Epic Games Store 等 PC 平台好友或社群後,如今宣布,他們將此工具支援範... 繼續閱讀

其他
NEXON 子品牌公開《Project V》技術展示影片 呈現中世紀朝鮮王朝與巨虎對戰場面 13 人推!

知名遊戲廠商 NEXON 子品牌 MINT ROCKET 官網今日開放了實驗室(LAB)專案頁面,同步發表名為《Project V》的技術展示影片,向玩家展現使用 Unreal Engine 5 所創造中世紀朝鮮王朝氣氛的動作場景效果。&n... 繼續閱讀