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#技術

搜尋結果:共有 73 筆資料符合 #技術


其他
【TGS 25】在開發遊戲時該如何活用 AI 才好? 介紹最新 AI 現況的舞台講座報導 28 人推!

在東京電玩展 2025 的 4Gamer 攤位上,舉辦了一場以「在製作遊戲時能派上用場的生成式人工智慧活用現場,以及使用起來方便並且(在權利上)安全的人工智慧服務總整理」為題的舞台講座活動。這場活動是由山本一郎和 TechnoEdge 編輯... 繼續閱讀

PC
HTC 推出「VIVERSE Spark」全球大專院校駭客松競賽 競賽最高獎勵 5,000 美元 6 人推!

HTC 旗下 3D 沉浸式網路生態 VIVERSE 今(3)日宣布,將首度舉辦全球性的大專院校駭客松(Hackathon)競賽「VIVERSE Spark」。來自世界各地的大專院校學生團隊,將以 VIVERSE 為平台,打造專屬的沉浸式世界... 繼續閱讀

多平台
HTC 宣布 VIVERSE Worlds 支援 WebXR 遊戲引擎 推出 VIVERSE Studio 與免費下載遊戲服務 3 人推!

HTC 宣布旗下 3D 沉浸式網路生態 VIVERSE 宣布 VIVERSE Worlds 即日起全面支援全球各大線上主流 WebXR 遊戲引擎,打造開放創作環境,成為沉浸式 3D 內容創建平台。 【以下內容為廠商提供資料原文】&... 繼續閱讀

PS5
PS 官方部落格公開 PS5 Pro 主機深入解析 一窺其所搭載之尖端科技與創新技術 57 人推!

PlayStation 官方部落格日前刊出了由官方親自操刀的加強版主機「PlayStaion 5 Pro(PS5 Pro)」全面解析報導。透過對主機的細部拆解搭配首席機械設計師土田真也與首席電子設計師廣光信也的解說,帶領玩家深入了解 PS5... 繼續閱讀

PS5
PS5 首席架構師透露 PS5 Pro 將導入與 AMD FSR 4 同等的技術以進一步提升畫質 73 人推!

索尼互動娛樂(SIE)首席架構師馬克‧瑟尼(Mark Cerny),近日在接受遊戲網站 Eurogamer 訪問時,針對日前 AMD 配合旗下 RDNA 4 架構顯示卡產品推出的深度學習畫質提升技術「FSR 4」發表看法。 馬克‧... 繼續閱讀

PC
Electronic Arts 確認收購 TRACAB 將以其追蹤技術提升運動遊戲沉浸式體驗 1 人推!

Electronic Arts 美商藝電近日宣布,正式收購 TRACAB Technologies,官方預計將運用其技術與團隊於強化 AI、機器學習與即時運動數據應用,以提升遊戲內動作與真實運動的模擬體驗。此外,TRACAB 也將與 EA ... 繼續閱讀

PS5
PS5 Pro 首席架構師分享加強版主機設計概念與細節 將與 AMD 展開更深入的合作 25 人推!

一手策畫了 PS4、PS4 Pro、PS5、PS5 Pro 等主機架構的索尼互動娛樂(SIE)首席架構師馬克‧瑟尼(Mark Cerny),日前在 PS5 Pro 技術研討會上,親自揭露這台加強版主機全新架構的深入細節。 PS5 ... 繼續閱讀

其他
EA 新增 23 項無障礙專利供業界免費運用 同時開源針對光敏感玩家的感光分析擴充工具 11 人推!

EA 美商藝電宣布,為展現對遊戲包容性的持續承諾,將新增 23 項專利至無障礙專利承諾中,免費開放的無障礙專利達到 38 項。該承諾讓所有開發者能免費使用協助工具與技術,確保更多人能暢玩電子遊戲。  這 23 項專利是在... 繼續閱讀

其他
Google 發表全新 AI 生成工具「Genie 2」 能以單張圖像建構可遊玩的 3D 遊戲世界 58 人推!

網路巨擘 Google 旗下的人工智慧公司 Google DeepMind 日前發表了一種全新 AI 人工智慧生成工具「Genie 2」,能透過 AI 從單一圖像產生出可以讓使用者即時操控角色進行探索與互動的 3D 環境。 &nb... 繼續閱讀

其他
【TGS 24】Qiddiya 攜手 UBAR 進駐東京電玩展 展示超現實賽博城市 2 人推!

Qiddiya 與 UBAR 打造一個真實世界中的賽博城市,並於東京電玩展 2024 現場亮相,展示 IRL 遊戲技術等。 【以下內容為廠商提供資料原文】 Qiddiya 的 IRL 遊戲巡演來到了東京電玩展(TGS),... 繼續閱讀

其他
Unity 宣布取消 Runtime 費用 恢復現有訂閱模式、並部分調漲 14 人推!

遊戲引擎「Unity」開發商 Unity Technologies 宣布,取消遊戲的「Runtime 費用(Runtime Fee)」且即刻生效。 「Unity Runtime 費用(Unity Runtime Fee)」是 Un... 繼續閱讀

其他
龍華科技大學遊戲系 AI 遊戲開發夏令營 8 月登場 即日起開放報名 2 人推!

龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系、台灣設計產業人才發展協會與 YAHAHA Studio 將於 8 月 12 日(一)至 8 月 15 日(四),在龍華科技大學遊戲系舉辦 AI 遊戲開發夏令營,並已開放報名。 【以下內... 繼續閱讀

其他
智寶國際運發表 AI 動畫助手「AIFRED」 助動畫師提高生產力 4 人推!

智寶國際今(9)日發表 AI 動畫助手「AIFRED」,運用聯發科技裝置端生成式 AI(Generative AI,簡稱 GenAI)技術 LoRA Fusion,並結合智寶國際 ACG 內容 IP,讓角色產生過程更加智慧。官方指出,AIF... 繼續閱讀

其他
NVIDIA 數位人技術為動畫、圖形等提供支援 強調可於遊戲中創作活靈活現 NPC 11 人推!

NVIDIA 今日宣布,各行業人工智慧(AI)應用開發商正運用 NVIDIA 數位人技術,為商業應用和動態遊戲的人物角色創建出維妙維肖的數位化身。這些創作成果將在本週於美國加州聖荷西舉行的全球 AI 領域 GTC 大會上展出,可以在 Hip... 繼續閱讀

其他
臺北城市科技大學和 YAHAHA 合辦「人工智慧遊戲關卡設計 16 小時研習營」 即日開放報名 7 人推!

臺北城市科技大學數位多媒體設計系和 UGC 創作平台 YAHAHA 合作舉辦「人工智慧遊戲關卡設計 16 小時實體研習營」,即日起開放免費報名。 為迎接 AI 時代,臺北城市科技大學數位多媒體設計系和 UGC 創作平台 YAHAH... 繼續閱讀

其他
Cygames「動態捕捉最前線」講座經驗分享 以七個方案來提升動態捕捉實戰應對能力 126 人推!

針對遊戲開發者的研究講座活動「CEDEC+KYUSHU 2023」於 2023 年 11 月在九州產業大學舉辦,其中有一場以「動態捕捉最前線~能實現開發小組所有希望的 Cygames 大阪動態捕捉攝影棚實例說明~」為題目的講座。 ... 繼續閱讀

其他
Electronic Arts 開發光敏感性分析工具 IRIS 運用協助工具與技術幫助遊戲玩家 6 人推!

Electronic Arts 藉由開放簡單易用的光敏感性分析工具之原始碼,也承諾公開另外四項有助於為玩家消除遊戲內阻礙的電玩遊戲協助工具專利,繼續推動包容性與無障礙電玩遊戲的發展。 作為持續努力打造正向遊戲體驗的一環,EA 開發... 繼續閱讀

多平台
Unity Technologies 發表最新版遊戲引擎「Unity 6」 提升處理效能導入 AI 創作工具 41 人推!

Unity Technologies 宣布,將於 2024 年推出旗下遊戲引擎「Unity」的最新版「Unity 6」。  Unity 6 將承襲既有 Unity LTS 版(長期支援版本)的定位,透過創新技術充分發揮 ... 繼續閱讀

其他
受 Epic Games 大規模裁員影響?日本分公司支援工程師岡田和也宣布將離職 9 人推!

日本 Epic Games 支援工程師岡田和也今(25)日宣布,他將於 10 月底離開 Epic Games Japan,外界推測可能是受到最近 Epic Games 大規模裁員的影響。 岡田和也於 2016 年加入 Epic G... 繼續閱讀