台灣獨立團隊赫米兔工坊自製 PC 單機遊戲《
迷霧國度:傳承》於今(11)日釋出多項情報,除遊戲畫面、職業變換與多武器系統外,也公開遊戲集資達標確定製作的消息與後續目標,包括新進階職業、與台灣本土妖怪作品《說妖》合作等全新內容。
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迷霧國度:傳承》是款以《
迷霧國度》世界觀為基礎進行開發的單機新作,開發團隊在回合制戰棋的基礎上加入了「地形破壞」與「戰場事件」兩項系統,期望透過美式 RPG 遊戲的自由度和戰棋玩法的策略性結合,帶給玩家豐富多元的劇情與有趣的戰鬥體驗。
著重遊戲玩法與體驗,全新遊戲畫面釋出
製作團隊表示:「這次《
迷霧國度:傳承》的開發對我們來說是個很大的挑戰,為了製作出有趣又有變化的系統,團隊投入了大量的時間與資源。除了希望讓戰棋和美式角色扮演的老玩家滿足外,也讓新加入的玩家能體驗這兩種遊戲類型的樂趣。」
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不同開發時期的遊戲畫面
團隊提到,在遊戲視覺和故事的製作方面他們也不敢馬虎,除了根據遊戲系統逐步優化畫面外,也花了不少功夫去取得畫面與效能間的平衡,希望能讓一般的電腦使用者都能輕鬆遊玩本作。今天團隊也特別釋出測試中的實機畫面,希望讓玩家感受到《
迷霧國度:傳承》遊戲中的冒險氛圍。
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測試中的冒險實機畫面
職業變換與多武器系統,新進階職業卡牌大師
除了遊戲畫面外,官方同步公開了遊戲中新職業與新系統等相關情報。卡牌大師(Card Master)是未來集資達標後,玩家能於遊戲中解鎖的全新進階職業。
相關的職業任務除了會與舊作《
迷霧國度》故事有關外,該職業擁有的三條天賦樹,也分別對應了舊作中太陽、星星和月亮三種基本卡牌。透過運用來自舊世界的卡牌力量,卡牌大師將擁有改變戰場地形和敵我狀態的強大能力。
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玩家自己決定職業盤的職業轉換系統
同時在《
迷霧國度:傳承》遊戲中,玩家的職業盤也並非完全固定,像是今天介紹的卡牌大師就能替換原本位置的進階職業「獵兵」;透過這樣的方式,玩家將能創造出專屬於自己的職業天賦配置。
另外,搭配遊戲中的多武器系統,不管你是想要成為拿大劍的法師、打近戰的弓兵,或著一手火槍一手彎刀的海盜戰士,在遊戲中都是可能的;製作團隊希望能透過這樣的自由度,讓每位玩家都能打造出自己心目中最棒的角色。
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想讓使用魔法的法師拿雙手大劍上去砍嗎?Yes, You can!
從過去到現在,回歸遊戲本質與玩家的新出發
在前作結束後,《
迷霧國度》的製作團隊各分東西,除了專精於不同開發領域的學習外,也思考怎麼樣的遊戲會是玩家想要的。製作團隊表示:「這次的新作是我們給玩家,也是給自己的一個答案。我們希望學習過去的經驗,重新回到一位玩家的角度出發,做出會讓人想玩、有趣又有豐富體驗的遊戲。」
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過去的結束並非結束,而是新的開始
「透過集資計畫,除了將遊戲推向新的里程碑外,更讓老玩家與新朋友知道,我們是怎麼看待《
迷霧國度:傳承》這款新作。」遊戲製作人更指出:「我們希望真誠地對待自己與玩家,需要多少資源,就說多少;遊戲完成到哪就說到哪。未來如果能獲得更多玩家的支持,也會將所有的資源投入《
迷霧國度:傳承》的後續開發中,讓遊戲的系統與份量都繼續擴充。」
除了遊戲本身,開發團隊還將挑戰挑戰屬於台灣的奇幻宇宙,將特別與本土妖怪作品《說妖》合作。遊戲製作人表示:「除了西方奇幻外,台灣本身就是片擁有豐富文化和奇幻要素的土地。加上自己相當喜歡作者瀟湘和北地異團隊的筆法與故事,所以才有了這次合作的契機。」
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以台灣本土妖怪為題材的小說─《說妖》
他們認為,雖然要將台灣妖怪和《說妖》小說的原素轉化為遊戲不是件易事,但仍希望能透過遊戲將屬於台灣這片土地的好作品推向世界,因此才將與《說妖》的合作設為目標。而製作人透露,他已經看過初步的劇本架構,如果真的有機會去實現這樣的合作的話,這將會是個讓雙方讀者都感到驚艷與開心的獨立外傳擴充。
而遊戲內除了有專屬的新區域、新英雄、新職業和台灣本土妖怪外,也會設計讓玩家將《說妖》故事線的獎勵能帶回遊戲主線繼續使用,讓玩家能夠更自由地體驗《說妖》世界的深厚劇情。
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台灣妖怪─貓鬼