BANDAI NAMCO Online 於今年度的台北國際動漫節中,邀請到旗下直營的偶像養成音樂遊戲《
IDOLiSH7 - 偶像星願 -》製作人 下岡聰吉與聲優 興津和幸(飾演大神萬理)來台與玩家同樂,除了在昨(20)日的舞台活動中與玩家互動甚歡之外,製作人下岡聰吉先生更在今日特別接受巴哈姆特 GNN 的獨家專訪,分享遊戲製作的心得與本次來台參與活動的感想。
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製作人下岡聰吉先生
Q:2017 年製作人也曾來台參與過活動,當時也和我們聊了許多關於遊戲的事情,不知道經歷了昨天的活動,對於活動本身和對於台灣的玩家、粉絲們有沒有什麼不同的感受呢?
A:上一次因為是動畫和遊戲合作的活動,在台灣舉辦了動畫的試映會,當時也還沒上架繁中版的遊戲,因此我想當時對於《
IDOLiSH7 - 偶像星願 -》多數人都還不是很熟悉。這次則是這部作品第一次以遊戲的身分參展,更加感受到來到現場的經紀人(玩家)對於作品的喜愛,感到相當開心。
其實昨天的活動我非常緊張,但在登場之前就從後台聽到大家的聲音,大家很熱烈、溫暖的迎接我們,也因此放下心來,覺得很幸福。不過好像也因此在台上有點太得意忘形、太嗨了(笑),如果讓台下的經紀人們感到困擾的話請多多包涵。
Q:上次因為遊戲尚未在台推出,所以話題比較僅限在主角團 IDOLiSH 7 的身上,由於遊戲在台灣的故事也推展到蠻後面了,包括 IDOLiSH 7、還有 TRIGGER、Re:vale、ZOOL 在內,能和我們分享一下製作人對於這幾個團體的想法嗎?
A:從遊戲的第一部到第三部之間,在描繪 IDOLiSH 7 的成員們從成團開始至今的成長歷程,伴隨著各種有開心有痛苦的經驗累積,彼此之間逐漸成為了可以互相依賴的關係,大家的心就更加團結、羈絆也更加強烈。在這些過程中每個角色的性格也都互相受到影響、共同成長的。
TRIGGER 是從故事一開始就以當紅人氣的偶像身分登場,與 IDOLiSH 7 是成對比,因為大家並沒有像對 IDOLiSH 7 一樣看著他們成長的歷程,因此在作中有一段描繪他們從人氣偶像頂點跌落到谷底的劇情,經歷了他們以往沒有遇到過的困境。要如何再起?我們看見他們,就算在困境中 TRIGGER 依然堅持不屈的精神,貫徹絕不妥協的態度,貫徹自己,希望他們對自己遇到的事情所面對得態度能引起共鳴,同時希望能描述他們並不是沒有努力就能獲得現今這樣的地位,正因為他們每一個人都擁有強韌的精神,因此當他們不再是人氣偶像時所展現出來的態度也令人敬佩。在作中當他們遭遇到事變時,雖然粉絲或周圍的人會覺得是件不幸的事情,但對他們來說,卻是藉此機會再次認識到自己和「TRIGGER」這個團體所代表的意義,也相信能夠克服這樣困境的他們,未來無論面對什麼事情都是沒問題的。
談到 Re:vale,他們一登場就是絕對王者般的存在君臨在其他偶像的面前,因此同樣並沒有在劇情中呈現他們的出發點,而剛好在這次動漫節中也推出了描繪他們前傳的漫畫中文版《Re:member》 。透過劇情其實也看出他們並不是從一開始就是完美的,而他們也能使用只有他們才辦得到的方式來解決面臨的問題,有時候最重要的就是心意,只要真心誠意的互相扶持,就能度過這些困境。而我也很慶幸能在開始新的章節之前來描繪到每個團體及角色細節的部分,當然在處理這些劇情時也有注意整體的平衡感,不能太多也不能太少,之後的劇情也就是架構在這些基礎之上,讓他們有更多面向的展開。
當這些偶像們成長到一定的程度之後就會遇到更強大的敵人,ZOOL 就在此時出現了。過去的三個團體都是以正面的形象作為概念,相較之下 ZOOL 就是偏向從負面的出發點登場。透過 ZOOL 想要表達的,當一個人落入困境中,對之伸出援手的 並不一定是正面光明的存在,如果抓住的手是灰暗的,也不代表可以將就著現狀,,需要從灰暗中找出光明,或者如何面對這樣的一面繼續走下自己的人生,我想這可能會是 ZOOL 今後所要面臨的課題,也希望能夠描述出來。
人生不可能只有正面的事情,如果只把光明的那面呈現出來的話就太膚淺了,這也不是人生真正的樣貌。因此希望透過這些偶像團體所經歷的故事,讓大家有所共鳴、甚至被鼓勵。如果大家在遇到困境時能夠想起他們,讓他們的作為或者一句話成為自己的助力,因此能抱著期待接下來能夠發生好事的希望活下去的話,就是我們的榮幸了。
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攤位中展示著偶像們的演唱會服裝
Q:那麼對於這次也有一起來到台灣的聲優興津和幸所飾演的大神萬理,也可以說是偶像們的前輩,對於這個角色製作人又是如何看待呢?
A:對於萬理的事情都是他自己決定並且不後悔這點,是讓我覺得最帥氣的部分,也是這個角色的魅力所在。周圍的人也許會覺得他不再當偶像有點可惜,但是他並不會留戀或者後悔,是一個很成熟的人,不但做事會很圓滑,個性也相當沉穩,讓人覺得待在他身旁很安心,對大家來說就是一個好的哥哥、很照顧大家,並且也會給出很多有用的建議,是相當可靠的存在。我想也因為他知道要如何珍惜一個人,才能對人如此溫柔,萬理就是個擁有這麼多魅力的男人。
Q:這次來台灣有沒有什麼有趣的體驗呢?
A:這次真的只有很短的時間,特別是不能讓興津先生充分地享受台灣有點可惜。舞台活動時也有提到,我們一起在活動前一晚吃飯時,知道我們正在的美味螃蟹名字是「萬里蟹」時覺得很有趣!另外就是活動結束後我們有一起去按摩,因為我自己已經來過台灣幾次了,所以算是蠻習慣台灣式的按摩,但興津先生一直在旁邊喊痛(笑)。結束後我們都覺得很舒服,但是因為只有按腳,所以興津先生說肩膀還是很酸痛,有種頭重腳輕的感覺,但我自己是舒服到睡著了(笑)!
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攤位上的白板也有製作人的親筆留言
Q:推特上也預告了接下來各組偶像團體將會由不同的動畫製作公司推出新的MV,對於接下來將發表的新 MV,製作人自己有什麼想法嗎?
A:因為我們想要看到大家驚喜的樣子,所以相當用心的製作,雖然距離正式公開還有一段時間,但是真的好想早日讓大家看到啊!
Q:接下來アイナナ也將於日本舉辦第二場的演唱會,台灣的粉絲們也積極地想要了解台灣這邊的轉播資訊,若有機會的話,不知道這邊是否也會考慮使用和日本一樣的方式,使用遊戲帳號優先的方式做抽選呢?
A:因為去年在日本販售票系統上也有遇到一些課題,雖然現在還不能完全確定接下來的預定,但任何對於大家有福利的事情我們都會盡量會積極地去為大家探討。
Q:那麼未來是否也會思考在台灣舉辦演唱會的可能性呢?
A:說實話光是要處理眼前的排程都忙不過來了(笑),所以還沒有想到這麼遠的地方,各位成員們也是努力活地在當下,正在努力準備第二場演唱會的事情。
Q:那麼未來是否有機會將台灣排入作品的劇情中,或是讓作中的偶像們代言台灣旅遊呢?
A:這部分雖然沒辦法保證,但如果有機會、像是台灣的相關企業來提案的話當然樂意之至!
Q:最後,請和台灣的粉絲們說些話吧?
A:我自己也很喜歡台灣,私下自己也來過很多次台灣,之後我想一定還是會再私下來台灣玩吧!其實台灣明明就是芒果很有名,但我幾次的行程都是冬天來,沒能好好地吃到芒果,所以才私底下來玩(笑)。如果還有機會的話,我也很想再來參加這樣的活動和大家見面,謝謝大家!