遊戲廠商 THQ 上週曾經表示《S.T.A.L.K.E.R.》這款遊戲將延至明年 5 月份左右推出,不過當時並沒有說明原因,就在一天後,負責開發《S.T.A.L.K.E.R.》的烏克蘭遊戲工作室 GSC Game World 發表一份新聞稿說明,是他們主動向負責發行的 THQ 請求希望有更充裕的時間來把《S.T.A.L.K.E.R.》這款遊戲調整到更好的狀況以確保遊戲穩定性及品質,因此才會延至明年 5 月發行,不過 GSC Game World 也提到他們將會妥善利用這段時間來讓這款遊戲的延期顯得有它的價值所在。
《S.T.A.L.K.E.R.》裡的一項主要特色:動態的「生命模擬(Life Simulation)」系統,這個系統負責控制整個遊戲中的生物生態,遊戲中不管是 NPC 或是其他生物都將會有一套自己複雜的 AI 系統,這些生物將會有自己的生活作息,牠們也會表現出獵食、進食、睡眠休息等生理反應;而《S.T.A.L.K.E.R.》中的 NPC 也不光只是像傳統 RPG 遊戲中一般多是對話用,這些《S.T.A.L.K.E.R.》裡的 NPC 也會接任務、解決任務,進行通訊、交易、戰鬥等和玩家在遊戲中的行為幾乎大同小異;也就是因為這些複雜的生態模擬系統讓遊戲開發商決定值得多花些時間來加以調整改進。
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