SQUARE ENIX 預計 2019 年夏季推出動作 RPG 新作《鬼哭之邦》

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-02-14 15:05:08 原文出處

  今日於「Nintendo Direct 2019.2.14」直播中,首次公開發表了 SQUARE ENIX 的新作——動作 RPG鬼哭之邦(暫譯,原名:鬼ノ哭ク邦)》
 
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  《鬼哭之邦》是一款描述主角.卡迦祈不斷來回此生彼世拯救迷失的靈魂,紡織出一部關於「生命」的故事。本作也搭載了被稱為「鬼人」類似「職業」的設定,能隨時立刻切換,爽快又富含戰略的戰鬥將成為本作動作 RPG 的特徵之一。
 
  一處以輪迴轉生法則為主要信仰的小國,在此生彼世之間與魔物戰鬥的本作,預定 2019 年夏季Nintendo Switch、PlayStation 4、Steam 平台發售。敬請期待之後的遊戲消息!
 
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鬼哭之邦》[Nintendo Direct 2019.2.14]
 
鬼哭之邦》首支宣傳影片
 
故事
 
遵循輪迴轉生的法則,生命因此繁榮的世界。
眾人歌頌被贈予的生命,並對來世奉獻祈禱。
對逝去的生命感到悲傷,不僅會束縛生者,也會讓逝者躊躇不前。
於是,「對死亡感到悲傷」這件事,便成了阻礙輪迴轉生的禁忌。
 
眾人因此將悲傷收起,以笑容目送逝者離去。
但是,忘記如何流淚的人心,依然需要被拯救。
也因此孕育了一項重任 ——
人們稱他們為,逝人守護者。
拯救徬徨的靈魂「迷失人」,換言之,就是擔任生者與逝者,此生彼世的調停者。
逝人守護者,同時也是斬斷迷失人的懊悔,送往來世之人。
接觸生者與逝者的思念,尊重生命之人。
而這就是,某位逝人守護者的人生紀錄 ——
 

生與死,彼此呼應的兩個世界交織而成的故事

 
  故事舞台,是一處以輪迴轉生讓生命繁榮的小國家。
 
  所謂輪迴轉生,便是靈魂不斷重複生與死的過程。當人生終了,魂魄便會離開肉體,並再次生於此世。但是,若靈魂帶有悲傷或憎恨等強烈情感就會被束縛,並成為「迷失人(迷イ人;まよいと)」在彼世徘徊,最終轉化成魔物…。在如此法則下的世界,眾人只能壓抑自己對重要之人逝去的悲傷,安靜祥和的度過。
 
  主角.卡迦祈,是一名守護輪迴轉生法則、拯救徬徨迷失靈魂的「逝人守護者(逝ク人守リ;いくともり)」
 
  他的任務是在生者的世界「現世(現シ世;うつしよ)」與死者的世界「幽世(幽リ世;かくりよ)」穿梭,引導迷失人不要變成魔物。但是,如果發生了來不及拯救而轉化為魔物的狀況,便只能與魔物一戰,將靈魂完全消滅。
 
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  • 彼此對映的世界,能看出些許不同的「現世」與「幽世」

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  • 來往兩個世界的卡迦祈,尋找能夠拯救迷失人的方法。有時也必須與魔物進行死鬥

主角.卡迦祈(カガチ)

 
  體現輪迴轉生法則的年輕守護者。
 
  認為自己的使命,便是將人的生命與來世連結。但是自從偶遇一名充滿謎團的少女,卡迦祈便捲入了鮮血淋漓的命運之中。
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即時切換「鬼人」戰鬥的動作 RPG

 
  帶有強烈情感的靈魂,其中極少數不會轉化為魔物,而是化為「鬼人(鬼ビ人;オニビト)」。卡迦祈將在幽世與鬼人們相遇,讓出自己的肉體使其附身,獲得向魔物戰鬥的力量
 
  鬼人們擁有各自不同的武器與招式,根據附身的鬼人不同,玩家的戰鬥方式也會大大改變。因應戰況即時切換附身的鬼人,便是戰勝強大魔物的秘訣。另外,若重覆使用同一個鬼人戰鬥,能力不僅會獲得成長,也能學到更加豐富的招式。配合自己的戰鬥風格配置招式,就能讓戰鬥往更有利的方向進行。
 
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  • 刀、槍、弩、斧,擁有多樣能力的鬼人們。努力培養他們,就可以引導出更強大的力量

商品概要

  • 正式名稱:鬼哭之邦(鬼ノ哭ク邦;オニノナククニ)
  • 發售日期:預定 2019 年夏季
  • 發售價格:未定(實體版、下載版)
  • 對應平台:Nintendo Switch / PlayStation 4 / Steam
  • 遊戲分類:動作 RPG
  • CERO:預定審查
  • 遊戲開發:Tokyo RPG Factory
  • 官方網站:https://www.jp.square-enix.com/oninaki/
 

 

(C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by Tokyo RPG Factory.

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