《鬼哭之邦》中文版 8 月 13 日發售 將定期公開角色及鬼人介紹

(GNN 記者 犬拓 報導) 2020-06-09 19:15:36

  ARC SYSTEM WORKS 亞洲分店宣布,SQUARE ENIX 旗下開發工作室 Tokyo RPG Factory 所開發的《鬼哭之邦》PlayStation 4 和 Nintendo Switch 中文版確定於 8 月 13 日(四)上市,並同時公開部分在遊戲中登場的角色與鬼人,預告將定期釋出角色及鬼人介紹。
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  Tokyo RPG Factory 的理念是以現代風格體現過去日本 RPG 的趣味,並因遊戲系統、插圖、背景音樂、故事等方面都呈現 90 年代 JRPG 的氛圍而受到注目。
 
  《鬼哭之邦》是以輪迴轉生為主題的動作 RPG,敘述了救濟在生者的世界與死者的世界徬徨徘徊的靈魂,並與「鬼人(鬼ビ人)」一起擊敗魔物所經歷的「生命」的故事。在遊戲中玩家可直接即時切換「鬼人」流暢地進行戰鬥。
 

定期連載《鬼哭之邦》角色及鬼人介紹

 
  ARC SYSTEM WORKS 亞洲分店宣布從今天起,每周將定期公開在《鬼哭之邦》中登場的 7 名主要角色與 10 名鬼人的介紹。
 
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劇情介紹

 
  世上的生命因輪迴轉生而得以循環不息。
 
  人們歌頌著今生享有的性命,向來世獻上祈禱。對死亡的悲嘆,將束縛生者,並使逝者流連駐足。換言之,為死感到悲傷,乃是阻礙輪迴轉生的禁忌行為。因此人們總是化悲傷為笑容,替逝者送行。
 
  然而,即便人們試圖忘卻淚水,他們的心仍需要救贖。
 
  於是,一種職責因運而生,人們稱他們為「守逝人」。
 
  他們的職責是救濟徬徨游離的死者靈魂「迷途人」,調停生者與死者、現世與幽世。斬斷迷途人的依戀,將他們送往來世。藉由接觸生者與逝者的思念,維繫生命的尊貴價值。
 
  這是關於一位守逝人,他的生命的故事──
 

即時切換的職業「鬼人」

 
  玩家可以配合實際戰況即時切換該職業的鬼人來進行戰鬥。鬼人最多可同時編成四名,戰鬥中按下一顆按鈕便可即時切換,利用每個鬼人不同的技能和固有能力突破難關。透過地圖的「現幽碑」可以編組或切換鬼人,不僅能與鬼人相互作用,還能在「技奧樹」中依照自己的風格加強鬼人的技能或者學習新的技能。
 

與鬼人合而為一的暢快動作對決

 
  與鬼人一起戰鬥時會增加表示鬼人附身程度的「同步率」。同步率越高,攻擊力越強,但防禦力會逐漸下降,因此玩家可以運用技能或使用「鬼哭化」來調整同步率。
 
  當同步率在 100% 以上時,玩家可以使用鬼哭化,同步率會馬上轉換成鬼哭化計量表。鬼哭化狀態將持續到計量表歸零,可以發揮壓倒性的戰鬥力進行更加流暢的動作對決。
 

利用自訂武器進行具有個人風格的戰鬥

 
  玩家在鬼人使用的武器上安裝「影石」, 可增加攻擊力上升或移動速度變快等多種效果。 另外,把戰鬥中獲得的多餘武器當成素材,將持有武器強化至某個程度後,即可進行使武器和影石的狀態發生改變的「轉換」。
 
  不僅是鬼人,還可以根據自己的喜好強化和改變使用的武器以更加自由、自己的風格進行戰鬥。
 

彼此有著不同法則的兩個世界「現世」與「幽世」

 
  玩家可以自由出入存在於同一空間的「現世」與「幽世」,但兩個世界適用著不同的法則,例如:在現世能移動或是破壞的物體在幽世卻無法移動或破壞等等,因此玩家必須理解兩個世界不同的法則來執行任務。
 
  而初次造訪地點的幽世是處於無法辨識任何事物的「幽世束縛狀態」,只有打倒存在於現世的「念主」,才能自由探索該區域的幽世。被解放的幽世中會發生爆擊率提升、移動速度降低、 賦予攻擊貫穿效果等對主角及魔物雙方產生影響的特殊效果「法則」,每個不同的幽世有著不同的戰鬥方式。
 

中文版遊戲畫面

 
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產品資訊

  • 遊戲名稱:鬼哭之邦
  • 發售日期:2020 年 8 月 13 日(四)
  • 推出平台:PlayStation 4、Nintendo Switch
  • 建議售價:新台幣 1,290 元 / 港幣 319 元
  • 遊戲類型:動作 RPG
  • 遊玩人數:1 人
  • 對應語言:繁體中文字幕
 

 

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