在 2019 年這個充滿開放世界和高畫質 3D 遊戲的現在,類似《魔眼殺機(Eye of the Beholder)》那種慢節奏的迷宮探索遊戲早已退了流行。即使是現在當紅的 Metroidvania 和 Roguelike 類遊戲,也早已向快節奏的行列靠攏,使得至今大多仍然受限於回合制 RPG 的迷宮探索遊戲,在如今的遊戲類型中顯得相當沒有競爭力。
然而,研發過《魔女之家 MV》的工作室 Thomas LeBlanc 卻試圖在這個泛黃的老舊類型中做出新變化。他們在 1 月的台北電玩展上,拿出了這款名叫《拳鬥武士(Fight Knight)》的新作,吸引了許多玩家駐足遊玩,而筆者也在試玩後,取得了電玩展版本的繁體中文試玩。究竟這款風格和類型都很復古的遊戲,能帶給玩家們怎麼樣的新體驗呢?現在就讓一起來看看吧!
「特別技」是以 QTE 的方式使出的招式,只要以正確的節奏按下攻擊,就能夠使出強力的攻擊。像筆者喜歡的百吋拳,就是隨著 QTE 成功次數越多,能造成越大傷害的招式,在對抗 BOSS 和強敵時能發揮相當的功效。
能連續正確輸入 QTE 的特別技威力相當驚人
除此之外,遊戲中千奇百怪的敵人也讓戰鬥變得更加多采多姿,像是裝甲類的敵人無法不會因為普通的攻擊陷入硬直,所以必須確實閃躲或用重擊來擊倒、而哥布林系的敵人喜歡召喚或丟出飛行道具,所以可能必須優先擊殺本體,或是將他們召喚出來的炸彈等物體擊打回去、更甚至也會有如同牛頭人的衝撞等無法格擋的攻擊出現。搭配上述的可使用技巧,《拳鬥武士》的戰鬥雖然看起來陽春了點,但樂趣可是一點都不輸給那些 3D 動作遊戲!