唐風二次元題材 RPG 手機遊戲《
長安妖世繪》今日宣布遊戲將於 4 月中旬上線,具體的時間暫未確認公佈。而官方也搶先公開部分調研數據,供玩家了解遊戲詳情。
玩法風格以及捉妖師喜好情況數據
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長安妖世繪》的玩法風格可以說是非常有個性了。它跟現在大多靠半自動操作的遊戲不一樣,開放性非常高,注重個人操作體驗。地圖的探險,劇情的推進,遊戲的策略,都需要玩家自己勇敢地進行探索和瞭解的。
據官方的調研數據顯示,玩家對於遊戲內的戰鬥模式以及冒險的玩法最為喜愛。《
長安妖世繪》的戰鬥模式為回合制,但同時加入了法寶以及靈符系統,這兩個系統是需要玩家自行手動操控的,非常講究釋放時間以及與妖靈之間的配合。冒險玩法則是遊戲中類似於主線劇情的存在,正如字面的意思,冒險是遊歷大唐的各個地方,探尋以及遇見世間妖靈與人類之間的各個故事,如同武俠小說當中的行走江湖一樣,非常有意思。
遊戲重課嗎?低課甚至不課的遊戲體驗怎麼樣?
這個問題對於任何的遊戲來說,都是一個一針見血的存在。但官方的自信回答卻讓我非常訝異,此遊戲,低課甚至不課,體驗仍然非常不錯。遊戲內的戰力系統基本由妖靈、法寶靈符以及契石構成,其中以妖靈為主。重課玩家自不必說,對於低課玩家而言,是可以通過遊戲內的各個管道獲得稀有甚至傳說級的妖靈的,但相應需要投入足夠的時間精力在遊戲內。且由於對戰的特性,高課玩家在面對低課玩家時,如果陣容搭配不合理,或者是被對面剛好克制,翻車敗北是很正常的事情。
官方表示,部分參與封測的捉妖師認為遊戲重課,以及玩法難度較高,是因為暫未摸透遊戲所致。妖靈並不是一昧追求稀有和傳說級就一定能強大的,妖靈各種族優劣並存,且存在一定的克制關係,妖靈之間的搭配,法器和靈符的使用才是關鍵。
遊戲正式上線後,會有更多的玩法已經功能推出嗎?
官方調研顯示,捉妖師們最為期待妖靈的皮膚系統、家園系統以及特殊 boss 玩法,此方面也已經交由策劃大大研究當中,各位捉妖師可以好好期待一下了。
好了,以上,就是《
長安妖世繪》的最新情報消息了,各位看官老爺如果想要瞭解和追蹤更多,可以關注官方網站。