此外,官方自影片釋出後,也在官方推特陸續為各個影片作了詳盡動作解說(官方稱為「連攜動作」),以下就為各位整理介紹。
【飛翔爪】
新動作:
追加於投射器的新系統「飛翔爪」,可用來攀上魔物。攀在魔物身上時會消耗耐力,但能一定程度限制魔物的動作或強制魔物朝指定方向前進。
飛翔爪 武器攻擊
飛翔爪使用時可用武器進行特殊攻擊。攻擊後的部位會留下傷痕,有傷痕的部位短時間內肉質會變軟,也比較不容易彈刀。適合用來對付肉質較硬的部位或瞄準部位破壞。
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特殊攻擊特性 A:容易對魔物留下傷痕,產生容易造成傷害的機會
(大劍、大錘、狩獵笛、長槍、斬擊斧、充能斧、重弩槍)
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特殊攻擊特性 B:容易打出投射器子彈,拓展戰術選擇性,也能對魔物留下少量傷痕
(單手劍、雙劍、太刀、銃槍、操蟲棍、弓、輕弩槍)
飛翔爪 爪攻擊
攀在魔物頭部時,可使用飛翔爪攻擊改變魔物的方向。可用以改變擊飛魔物時的方向,也能對魔物留下少量傷痕。(對憤怒中的魔物無效)
擊飛攻擊
攀在魔物頭部時,將投射器的子彈全數射出將魔物用力推向面對的方向。魔物被擊飛後若撞上牆壁就會失衡並對特定部位造成傷害,若部位有留下傷痕,還能造成追加傷害。
【大劍】
連攜動作:
真.蓄力斬(強擊)
面對魔物肉質柔軟容易造成傷害的弱點部位,使用真.蓄力斬打中第一段後,第二段的威力會提升。
強化射擊
攻擊後能用投射器使出強化射擊,並衍生為真.蓄力斬或橫劈。也能用強化射擊使魔物膽怯再以高威力攻擊追擊。
【太刀】
連攜動作:
特殊收刀
攻擊後可駛出的收刀動作,用於衍生至「居合拔刀斬」或「居合拔刀氣刃斬」。
居合拔刀斬
命中後可獲得練氣量表自動上升的效果。算準對方攻擊時機出招,不僅出招途中會有霸體效果,還能一定時間內增加練氣量表的自動上升量。
居合拔刀氣刃斬
發動後會使練氣等級降低一階但威力高。算準對方攻擊時機出招,不僅出招途中會有霸體效果,還能不消耗練氣等級。
強化射擊
氣刃斬後能用投射器使出強化射擊,能讓魔物膽怯再使出氣刃斬。
【單手劍】
連攜動作:
精準連擊
容易累積異常狀態的連續攻擊。準確按下攻擊按鈕,還能讓屬性傷害和物理攻擊力上升。
飛翔爪上鉤拳
拔刀時,在迴避中施展的飛翔爪對空攻擊。擊中就會直接攀在魔物身上。
切換通常射擊、強化射擊
單手劍拔刀時,可在任意時機使出強化射擊和通常射擊。拔刀後用投射器瞄準時,也可任意切換成強化射擊。收刀後會切回通常射擊。
【雙劍】
連攜動作:
迴避強化射擊
二段斬類型的攻擊後,可在迴避的同時使出強化射擊。可藉此一邊迴避一邊讓魔物膽怯,再接回攻擊。
特殊飛翔爪攻擊
鬼人化中,可接續於第二次迴轉斬後的飛翔爪攻擊。若命中大型魔物即可攀上,並能衍生至「迴轉上升斬」。
迴轉上升斬
衍生自鬼人化中飛翔爪攻擊的招式。與「飛翔爪 武器攻擊」有同等性能,能對部位留下傷痕,並打出掉落物。