《魔物獵人 世界:Iceborne》持續釋出「單手劍、雙劍」介紹影片 官方公開詳盡解說

(巴哈勇者:koji-nao 報導) 2019-05-30 14:57:27 原文出處

  由 CAPCOM 開發的狩獵動作遊戲系列最新作《魔物獵人 世界》超大型擴充內容《魔物獵人 世界:Iceborne》繼日前釋出「飛翔爪」、「大劍」、「太刀」的動作介紹影片,又釋出了「單手劍」、「雙劍」的影片。
 
  此外,官方自影片釋出後,也在官方推特陸續為各個影片作了詳盡動作解說(官方稱為「連攜動作」),以下就為各位整理介紹。
 
【飛翔爪】
 
 
新動作:
  • 飛翔爪 武器攻擊
  • 飛翔爪 爪攻擊
  • 擊飛攻擊
 
  追加於投射器的新系統「飛翔爪」,可用來攀上魔物。攀在魔物身上時會消耗耐力,但能一定程度限制魔物的動作或強制魔物朝指定方向前進。
 
飛翔爪 武器攻擊
 
  飛翔爪使用時可用武器進行特殊攻擊。攻擊後的部位會留下傷痕,有傷痕的部位短時間內肉質會變軟,也比較不容易彈刀。適合用來對付肉質較硬的部位或瞄準部位破壞。
 
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  • 特殊攻擊特性 A:容易對魔物留下傷痕,產生容易造成傷害的機會
    (大劍、大錘、狩獵笛、長槍、斬擊斧、充能斧、重弩槍)
 
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  • 特殊攻擊特性 B:容易打出投射器子彈,拓展戰術選擇性,也能對魔物留下少量傷痕
    (單手劍、雙劍、太刀、銃槍、操蟲棍、弓、輕弩槍)
 
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飛翔爪 爪攻擊
 
  攀在魔物頭部時,可使用飛翔爪攻擊改變魔物的方向。可用以改變擊飛魔物時的方向,也能對魔物留下少量傷痕。(對憤怒中的魔物無效)
 
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擊飛攻擊
 
  攀在魔物頭部時,將投射器的子彈全數射出將魔物用力推向面對的方向。魔物被擊飛後若撞上牆壁就會失衡並對特定部位造成傷害,若部位有留下傷痕,還能造成追加傷害。
 
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【大劍】
 
 
連攜動作:
  • 真.蓄力斬(強擊)
  • 強化射擊
 
真.蓄力斬(強擊)
 
  面對魔物肉質柔軟容易造成傷害的弱點部位,使用真.蓄力斬打中第一段後,第二段的威力會提升。
 
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強化射擊
 
  攻擊後能用投射器使出強化射擊,並衍生為真.蓄力斬或橫劈。也能用強化射擊使魔物膽怯再以高威力攻擊追擊。
 
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【太刀】
 
 
連攜動作:
  • 特殊收刀
  • 居合拔刀斬
  • 居合拔刀氣刃斬
  • 強化射擊
 
特殊收刀
 
  攻擊後可駛出的收刀動作,用於衍生至「居合拔刀斬」或「居合拔刀氣刃斬」。
 
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居合拔刀斬
 
  命中後可獲得練氣量表自動上升的效果。算準對方攻擊時機出招,不僅出招途中會有霸體效果,還能一定時間內增加練氣量表的自動上升量。
 
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居合拔刀氣刃斬
 
  發動後會使練氣等級降低一階但威力高。算準對方攻擊時機出招,不僅出招途中會有霸體效果,還能不消耗練氣等級。
 
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強化射擊
 
  氣刃斬後能用投射器使出強化射擊,能讓魔物膽怯再使出氣刃斬。
 
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【單手劍】
 
 
連攜動作:
  • 精準連擊
  • 飛翔爪上鉤拳
  • 切換通常射擊、強化射擊
 
精準連擊
 
  容易累積異常狀態的連續攻擊。準確按下攻擊按鈕,還能讓屬性傷害和物理攻擊力上升。
 
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飛翔爪上鉤拳
 
  拔刀時,在迴避中施展的飛翔爪對空攻擊。擊中就會直接攀在魔物身上。
 
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切換通常射擊、強化射擊
 
  單手劍拔刀時,可在任意時機使出強化射擊和通常射擊。拔刀後用投射器瞄準時,也可任意切換成強化射擊。收刀後會切回通常射擊。
 
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【雙劍】
 
 
連攜動作:
  • 迴避強化射擊
  • 特殊飛翔爪攻擊
  • 迴轉上升斬
 
迴避強化射擊
 
  二段斬類型的攻擊後,可在迴避的同時使出強化射擊。可藉此一邊迴避一邊讓魔物膽怯,再接回攻擊。
 
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特殊飛翔爪攻擊
 
  鬼人化中,可接續於第二次迴轉斬後的飛翔爪攻擊。若命中大型魔物即可攀上,並能衍生至「迴轉上升斬」。
 
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迴轉上升斬
 
  衍生自鬼人化中飛翔爪攻擊的招式。與「飛翔爪 武器攻擊」有同等性能,能對部位留下傷痕,並打出掉落物。
 
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新聞評語

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