CAPCOM 旗下狩獵動作遊戲
《魔物獵人 世界》(PS4 / Xbox One / PC)預定 2019 年 9 月 6 日(PC 版為 2020 年 1 月預定)推出超大型擴張追加內容
《魔物獵人 世界:Iceborne》(以下簡稱為《Iceborne》)。
《Iceborne》是描寫《
魔物獵人 世界》主線劇情完結之後的故事,遊戲中除了會追加超越上位的「Master Rank(マスターランク)」,還會加入全新的魔物與過去曾在其他系列作登場的復活魔物,而且在《
魔物獵人 世界》中沒有出現的亞種魔物也會登場,
是個份量等同過去《G》系作品的「超大型擴張追加內容」。
這次筆者有機會搶先試玩到遊戲初期內容,並藉這次機會體驗到更加自由的狩獵動作,和會在遊戲初期登場的 Master Rank 級魔物,以下就要為大家帶來遊戲試玩報導。另外以下內容包含《Iceborne》遊戲初期的故事劇情,請會在意的玩家自己斟酌是否要繼續看下去。
全新狩獵舞台是在被冰雪封閉的「永霜凍土」
《Iceborne》的故事,是發生在《
魔物獵人 世界》結局之後,獵人原本是在調查風漂龍(レイギエナ)的異常行動--明明是棲息在陸珊瑚台地一帶的風漂龍,不知為何居然出現在古代樹森林裡,卻發現大量風漂龍和一頭神秘的古龍一起消失在海岸彼端,為了要找出異常現象的原因,要和調查團一起前往新大陸。
調查團追在風漂龍身後,來到一個被冰雪封鎖住的寒冷地帶。總司令將此地命名為「永霜凍土(渡りの凍て地)」,擁有和《
魔物獵人 世界》中的調査基地星辰(アステラ)周邊相比完全不同的生態系,棲息許多適合在寒冷地帶生活的生物。
玩家在永霜凍土中第一個遭遇到的大型魔物「冰魚龍(ブラントドス)」也是其中之一,牠是魚龍種魔物,可以在厚厚的積雪當中游動,從雪下對獵人發動襲擊。
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在極其酷寒的永霜凍土裡,耐力最大值會迅速減少。要使用辣椒(トウガラシ)製作出熱飲(ホットドリンク),或者是泡進地圖各處的溫泉來取暖
冰魚龍主要的攻擊動作是從雪中發動的攻擊和撞擊,較少有很難以閃躲、或者是會造成極端龐大傷害的攻擊。作為 Master Rank 第一隻登場的大型魔物,感覺狩獵難度有刻意控制在一定程度之內。
要破壞會帶動積雪,讓獵人陷入冰屬性異常狀態(氷属性やられ)的「腳鰭」應該是和牠對抗時的一大重點。由於腳鰭同時也是冰魚龍的弱點部位,打起來不僅傷害效率高,還能夠削弱牠的能力。另外在冰魚龍潛入雪底的時候投擲音爆彈,就可以把牠釣到雪上。這時便是攻擊腳鰭的大好機會,要好好活用這個設計。
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露出尖銳頭部和背鰭在雪中游動的模樣,會讓人聯想到「鯊魚」的冰魚龍。要準備好能恢復冰屬性異常狀態的打消果實(ウチケシの実),和可以把牠釣到雪上的音爆彈
獵人在成功狩獵冰魚龍之後,要和伙伴們一起準備成立全新調查據點「月辰(セリエナ)」。他的下一個任務,就是要確保用來運送物資的路線安全。正在月辰周邊進行調查的獵人,在半路上遇見擁有一對巨大雙角的大型魔物「猛牛龍(バフバロ)」,於是就試著要狩獵牠。
因為猛牛龍在先前的遊戲測試中就有登場,應該已經有很多獵人已經成功狩獵過才對,但以下還是為大家帶來攻擊動作與狩獵重點介紹。猛牛龍和蠻顎龍(アンジャナフ)以及土砂龍(ボルボロス)一樣是屬於獸龍種的魔物,活用巨大身軀於雙角施展出的衝撞是其最危險的攻擊。在衝撞時還會以巨大雙角捲進場地上的岩石或倒木一起衝過來,所以攻擊橫向的範圍很廣,光是靠前滾並不容易閃過。
另外如果獵人保持距離觀察情況的話,牠就會用雙角在地面挖出岩石,發動投擲攻擊。保持一定以上的距離,反而就得同時應付這兩種麻煩的攻擊,所以在狩獵猛牛龍的時候,最好還是待在相對安全的後腳附近持續攻擊,以讓牠倒地為第一優先目標。
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雖然名字叫猛牛龍,但其實感覺比較像是鹿。和冰魚龍一樣會讓獵人陷入冰屬性異常狀態,別忘了要帶打消果實
調查團在成功狩獵猛牛龍,確保運輸路線安全之後,就開始往月辰運送物資,準備對永霜凍土展開大規模調查。因為月辰是僅有部份調查團員會常駐的前線據點,和星辰相比之下規模顯得比較小。像是物資補給所、加工屋和食堂等會頻繁利用的設施間距離也短,使移動時間變短實在是很令人高興的一點。
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月辰是個前線據點,因為處在寒冷地帶,個人房間裡備有暖爐,集會區域裡還有溫泉
據點成立後,獵人就為了探尋風漂龍異常行動背後的原因,而在永霜凍土內開始調查。不過卻在調查中遇見《
魔物獵人 世界》作品裡首次登場的亞種魔物
「飛毒龍」。飛毒龍是飛雷龍的亞種魔物,體色相對較偏橙色,而且在尾巴尖端還長出紫色的毒棘,和飛雷龍相比是一種更有毒蛇特徵的魔物。
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體色和原本適合擬態的飛雷龍相反,飛毒龍的體色呈現警告色,是一定要做好異常狀態對策的魔物
和飛雷龍以雷屬性異常狀態以及容易觸發暈眩之攻擊為特徵相比,飛毒龍的攻擊是大不相同,會以啃咬觸發的麻痺和藉由毒棘觸發的毒狀態來攻擊獵人。由於各種攻擊都帶有麻痺或是毒屬性,所以在承受攻擊時的風險也明顯提昇。
特別是會讓獵人陷入猛毒狀態的尾巴攻擊範圍極廣不容易閃躲,被打中造成的傷害也很高,是最應該要注意的攻擊。另一方面會讓獵人陷入麻痺狀態的啃咬攻擊範圍較窄,只要不是待在飛毒龍的正面,應該就不是那麼容易被咬中。毒和麻痺這兩種狀態,要選擇一種來應對的話,應該是要以毒屬性為優先才對。
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準備免疫裝衣和解除煙筒來應對異常狀態,讓狩獵可以更加順利
介紹部份追加動作
使用飛翔爪必須要小心謹慎
在昇上 Master Rank 之後會開放更為多變,也更為強悍的許多魔物攻擊動作,但獵人也會擁有可以在持武狀態下使用投射器(スリンガー),以及每種武器都會追加全新動作或連攜等等,在各個方面都獲得強化。
其中有個最有趣的動作之一,那就是「飛翔爪(クラッチクロー)」。飛翔爪是所有武器都可以使用的共通要素,是一個可以從中距離攀上魔物的全新動作,攀在魔物身上時會消秏耐力,但是能夠控制魔物動向使其撞上牆壁,也能讓其肉質軟化,所以能建立起全新的戰術。
只不過要注意這個狀態和「騎乘」不同,如果魔物用力甩動,獵人一樣會受到傷害。特別是當魔物處在憤怒狀態等,會有激烈動作的情況下,就算勉強使用飛翔爪攀上魔物,也會馬上被甩下來,同時承受到極大的傷害。因此這並不是一個可以亂用的動作,而是要看準魔物露出大破綻或是陷入疲勞狀態等,能夠發動攻勢的好機會再使用,才能夠發揮出最大的功效。
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攀在頭部,並把投射器裡的子彈全數發射,就可以擊飛魔物。撞上牆壁能讓魔物倒地,製造出更多發動攻勢的機會
另外能夠騎上被隨從艾路(オトモアイルー)馴化為朋友(オトモダチ)的小型魔物來移動的「魔物駕馭(モンスターライド)」也很有意思,雖然玩家不能直接控制魔物的行動,但是會自動追蹤目前的目標魔物,或者是可以手動指定目的地,小型魔物就會自動帶著你前往該處。在移動中還能調查痕跡、採集,以及是使用道具,因為可以一邊移動一邊準備狩獵,應該是個能讓玩家狩獵時更有效率的動作才對。
和前面提到的一樣,《Iceborne》為所有種類的武器都追加了全新動作或是連攜,筆者在這次試玩時使用的是充能斧(チャージアックス),追加了斧強化狀態,只要在擁有最少一個瓶的狀態下,於施放「斧:高出力屬性解放斬」的預備動作中按下 L2 鈕來取消,就會轉為施展「屬性回填斧強化斬」來發動斧強化狀態。
到底是要發動原本已經算是基本戰術的屬性強化狀態呢,還是發動這個新追加的斧強化狀態才好,應該會因為目前當作目標的魔物以及獵人本身的喜好不同而有變化,總之是個可以增加狩獵方法選擇,使遊玩自由度大幅提昇的要素。
在星辰周邊也會有全新魔物登場
本作故事舞台雖然是以永霜凍土為中心,但隨著故事發展,星辰周邊的生態系也會出現變化,讓全新魔物登場,獵人當然也要挑戰這些全新魔物。在這次的搶先試玩當中,可以挑戰「浮眠龍」和「水妖鳥」,所以以下報導就要再加上作為復活魔物登場的「冰牙龍」狩獵過程,送上魔物生態特徵與狩獵重點整理。
浮空龍亞種.浮眠龍
浮眠龍是浮空龍的亞種魔物,和其名稱一樣會對獵人發動睡眠攻擊。浮空龍施展的吐息攻擊會帶動風壓,而浮眠龍則變成會誘發睡眠狀態,限制獵人在戰鬥時的行動範圍。另外這個吐息攻擊,還會隨著浮眠龍捲起的風壓一起移動,要注意可能會在意想不到的地方陷入睡眠狀態。
不過除了睡眠攻擊以外的行動和浮空龍相比並沒有太大的變化,也不會施展特別棘手的攻擊。在狩獵時應該要先準備免疫裝衣以及元氣飲料(元気ドリンコ)。
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和浮空龍一樣會輕飄飄浮在空中的浮眠龍,只要用投射器閃光彈或是飛翔爪擊飛動作,就可以讓牠掉落到地面,應該要好好活用
毒妖鳥亞種.水妖鳥
說到毒妖鳥大家都會先想到毒性黏液和毒霧等毒屬性的攻擊,但其亞種魔物--水妖鳥則是一種會施展出多變水屬性攻擊的魔物。特別是從嘴巴吐出的兩道水流吐息,以及會一邊旋轉尾巴一面三百六十度噴射的水流吐息都很難閃躲,應該要從走位就開始想辦法應付。
水妖鳥吐出的水流吐息雖然是種強悍攻擊,但為了吐出水流就必須要補給水份,如果附近有水源的話,牠就會定期做出喝水動作。這時就是對牠發動攻勢的大好機會,而且給予一定傷害後還可以引發倒地狀態,如果看到牠在喝水就絕對不要錯過。
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水妖鳥會使用攻擊範圍極廣的水屬性攻擊,因為水流吐息會引發水屬性異常狀態,記得要準備打消果實
冰牙龍(ベリオロス)
冰牙龍是擁有高度機動力以及會誘發冰屬性異常狀態的冰氣吐息,自《
魔物獵人 XX(モンスターハンターダブルクロス)》後首次登場的復活魔物。
冰牙龍的攻擊動作,有會在著彈點引發龍卷風的冰氣吐息、從空中發動的衝撞攻擊,以及活用長尾施展出的尾擊等等,攻擊範圍都很優秀,難以閃躲的攻擊也很多。如果勉強進攻的話,很有可能反而露出破綻而吃下慘痛的反擊,必須要靜待機會,以打帶跑戰術來製造傷害。
狩獵重點是部位破壞,破壞前腳上的長棘可以奪走其機動力,切斷尾巴就能抑制其擁有廣大攻擊範圍的尾擊。不過長棘還在時會活用自己的機動力,在場地上來回縱橫,所以想要精準命中不是易事。要利用麻痺陷阱(シビレ罠)、地洞(落とし穴)、使用地形騎上魔物,以及在疲勞時發動飛翔爪等戰術。另外雖然時間不長,但也會飛上空中,使用投射器閃光彈似乎也很有趣。
為迎接《Iceborne》正在舉辦星辰祭
準備迎接已經近在眼前的全新狩獵吧
以上就是搶先試玩報導內容,雖然只玩到《Iceborne》很初期的一小部份,但就能明顯感受到必須要針對昇上 Master Rank 的魔物們研擬對策。這次狩獵的對象都是在故事初期就會登場的魔物,所以應該算是難度比較低的部份才對。但即使如此還是一樣沒有做好對策的話,就會讓人感覺到十分棘手,也因此令人對於在中期以後才會出現,將會更加強悍的各種魔物們,到底會施展怎樣的動作,真是感到既期待又害怕。
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在過去作品當中不可一世的各大招牌魔物也預定會陸續登場,最新宣傳影片中還可以看到疑似會爆炸的黏菌……
另外在這次的試玩過程中,先以單人遊戲玩過全程中,也嘗試了聽說難度有所調整的雙人用模式,狩獵過程感覺的確是比《
魔物獵人 世界》時還要簡單,暈眩等異常狀態也更容易發動。遊戲選單還加了鏡頭速度這個項目,在基礎設定上也顯得更完善,不僅是追加新魔物和新動作這種簡單易懂的部份,連這種小細節都有反應玩家需求,看了也很讓人高興。
《
魔物獵人 世界》目前正在舉辦開放幾乎所有活動任務和挑戰任務的「星辰祭」,是個回鍋熱身或者是製作 Master Rank 對策裝備的大好機會,請各位獵人不要錯過,好好準備迎接《Iceborne》正式推出之日吧。
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在《Iceborne》發售之前先全破《魔物獵人 世界》本篇故事,在發售後才能無痛轉移。對於想要在發售後馬上開始玩的獵人來說,應該要趁現在快點玩到全破比較好
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