《超級機器人大戰 DD》製作人:封測時發現耐玩度不足 因此以培育要素為重心進行修改

(GNN 記者 Edward 報導) 2019-07-02 14:24:56

  萬代南夢宮娛樂股份有限公司預定於 2019 年發行的《超級機器人大戰》系列最新手機遊戲《超級機器人大戰 DD》(iOS/Android)在 6 月 24 日於日本舉辦的官方直播活動中,公開了「育成要素」在內的遊戲最新相關情報,另外也預告將變更遊戲事前登錄報酬。
 
  • image
 
  《超級機器人大戰 DD》製作人赤井雅俊表示,2018 年 12 月實施了《超級機器人大戰 DD》的封測,並藉此針對玩家們的進行過問卷調查。問卷調查的結果,做為一名製作人深深感受到這款遊戲的深度不足。看了各位玩家的熱衷度及進度後,認為必須讓這款遊戲變得更加耐玩,因此以培育要素為重心去修改了遊戲。
 

新增培育要素

 
  • image
 

① 駕駛員養成


  官方指出,於遊戲中新增了能夠培育駕駛員的功能。除了可培育特殊技能與精神指令,還可培育攻擊力等能力值。在培育每項能力時,需要準備各自所需的培育素材(特殊技能用寶珠或精神指令書等等)。
 
  • image
 
  提升特殊指令或特殊技能的等級時,效果也會提升。 在培育精神指令及特殊技能時,除了培育素材之外,還會用到記憶寶珠。
 
  • image
  • image
  • image
 

② 加深機組零件的培育系統

 
  • image
 

  官方指出,(強化)機組零件可透過強化素材或其他機組零件來強化。(特性)不僅如此,若使用相同的機組零件進行強化,則能提升機組零件的「特性」。特性提升後,必殺技的威力及能力皆會提升。強化階段最多可達 +5。

 

  • image

 

  (突破界限)等級到達上限後,可以讓機組零件進行突破上限突破上限時,需要使用同樣已達等級上限的機組零件。不管是哪個機組零件,只要達到等級上限即可作為素材使用。

 

  • image

 

關於事前登錄報酬變更


  官方表示,對於《超級機器人大戰 DD》,製作團隊抱著好事多磨的理念,一點一滴地開發到至今,但是隨著遊戲內容的修改及設計上的更動,原定的事前登錄報酬也將需要調整。有部分道具會從遊戲中移除,有些道具的數量則會變少。因此相較於當初的設計,我們預計讓玩家會有更多能夠抽取轉蛋的機會。


  詳情會近期於官方網站上公開,屆時請至網站上確認。

 

  最後,《超級機器人大戰 DD》製作人赤井雅俊表示,目前開發團隊正團結一心,致力於開發《超級機器人大戰 DD》。雖然距離將遊戲推出給各位還需要一些時間,不過也在努力開發中,還懇請各位繼續給予鼓勵與支持。

 

 

©Shouji Gatou・Shikidouji/MITHRIL ©khara ©SUNRISE ©SUNRISE/VVV Committee, MBS ©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006 CLAMP・ST ©SUNRISE・Project ZEGA ©SUNRISE・Project ZEGA ADP ©SOTSU・SUNRISE ©SOTSU・SUNRISE・MBS ©Dynamic Planning・TOEI ANIMATION ©TOEI COMPANY, LTD. all rights reserved. ©Go Nagai/Dynamic Planning ©1998 GO NAGAI-KEN ISHIKAWA/DYNAMIC-BANDAI VISUAL-MARUBENI-AYERS ©2001 GO NAGAI/DYNAMICPLANNING-DENTSU-BANDAI VISUAL

載入中...

延伸報導

《超級機器人大戰 DD》追加第 3 章「Part 12」命運鋼彈、重鍛開鋒型智魔鋼彈參戰
手機 | 超級機器人大戰 DD
29
《超級機器人大戰 DD》預告將與動畫《勇氣爆發 BANG BRAVERN》展開合作活動
手機 | 超級機器人大戰 DD
80
《超級機器人大戰 DD》交換駕駛員第 2 彈活動復刻 共譜反叛的圓舞曲
手機 | 超級機器人大戰 DD
10
《超級機器人大戰 DD》「交換・駕駛員第 1 彈」復刻 阿姆羅・雷搭乘無敵鐵金剛 Z 登場
手機 | 超級機器人大戰 DD
15
《超級機器人大戰 DD》追加第 3 章「Part 9」 攻擊自由鋼彈(煌・大和)參戰
手機 | 超級機器人大戰 DD
26
【試玩】以打倒勇者為目標的小品遊戲《地獄今日也是人手不足》
iOS | 地獄今日也是人手不足
0
美國法院以證據不足駁回 Blizzard 與 Valve 對《刀塔傳奇》發起之訴訟
多平台 | WOW 魔獸世界
0
《真・三國無雙 8》與「鈴鹿 8 耐賽」合作 現場舞台報導並訪談製作人關於未來動向
多平台 | 真‧三國無雙 8
0
臺北市政府為解決國內電競場館不足 宣布世大運過後場館將可作電競賽事場地使用
電競 | 電子競技 電競
0
【試玩】耐玩度更超前作的《30XX》體驗介紹 自由搭配核心和力量
PC | 30XX
0
【E3 16】《惡靈古堡 7》製作人川田將央專訪 延續系列既有世界觀 以回歸恐懼原點為目標
活動 | 惡靈古堡 7:生化危機
0
【TGS 24】《真‧三國無雙 起源》製作人聯訪 以回歸戰術原點為目標 打造壯闊三國史詩體驗
活動 | 真‧三國無雙 起源
192
【試玩】耐玩度提升的冒險!《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》限量測試體驗
OLG | 暗黑破壞神 3:奪魂之鐮
0
《女神異聞錄 5 皇家版》中文版今日發售 完整介紹追加的耐玩要素
PS4 | 女神異聞錄 5 皇家版
0
《龍&殖民地》以「第一名」為目標 製作人稻船敬二暢談製作的熱情和野心
手機 | 龍&殖民地
0
《Final Fantasy VII 重生》製作人與總監聯訪 以 “超越玩家的期待” 為目標
PS5 | Final Fantasy VII 重生
76
Arc System Work 製作 “耐纖“ 動作遊戲《KILL la KILL the GAME -異布-》2019 年發售
其他 | KILL la KILL -IF
0
《寶可夢大師》公開給玩家的訊息 透露今後將針對遊戲耐玩性、戰鬥設計及 UI 等進行改善
手機 | 寶可夢大師 EX
0
《真・三國無雙 8》「鈴鹿 8 耐」合作服裝 DLC 今日發布
多平台 | 真‧三國無雙 8
0
【TGS 18】《地球防衛軍:槍林彈雨》製作人聯訪 以進軍全球為目標的系列全新作品
活動 | 地球防衛軍:槍林彈雨( Earth Defense Force: Iron Rain)
0
開啟 APP

巴哈姆特 APP
最舒適便利的瀏覽體驗

開啟巴哈姆特 APP
TOP
開啟 APP

巴哈姆特 APP
最舒適便利的瀏覽體驗

開啟巴哈姆特 APP