由 Panache Digital Games 所研發的推出的《
祖先:人類奧德賽》早在 2015 E3 就已曝光宣傳影片等相關消息,事隔四年之後,遊戲於今日起終於率先登陸 PC 平台。而這款題材主打探索、擴張、進化的生存冒險遊戲有什麼有趣的內容,就來看看下面的體驗介紹吧。
單機冒險遊戲《
祖先:人類奧德賽》故事背景設定在一千萬年前史前時代的非洲,玩家將扮演人類的祖先原始人也就是人猿,在這個窮山惡水、危機四伏的環境下克服萬難生存並一代代進化傳承下去。
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在千萬年前的史前世界中探險
遊戲採用第三人稱的方式,除了可以操作當前的角色之外,也可以在氏族的成員中切換互相支援,像是操作健康的原始人收集藥材給受傷的成員使用;另外也可以讓氏族成員跟著操控的角色從事活動,這樣收集材料時就可以多一些人手幫忙拿東西,遇到野獸時也可以一同壯大聲勢嚇跑野獸。
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在不同原始人之間自由切換
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團結力量大
在探索時原始人可以運用智力或是感官嗅覺跟聽覺來找出周圍有趣的事物,使用適當的方式就可以更快速找到要找的東西,像是尋找食物時可以透過嗅覺聞出食物的位置,尋找走失的原始人幼兒時運用聽覺會更有效率。
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運用智力觀察探索周圍的環境
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發現新物品也是遊戲的樂趣之一
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進一步檢視後就可以知道物品的種類及名稱
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找吃的用聞的比較快
由於原始人有壽命的限制,所以玩家的氏族必須一代代傳承下去,因此「傳宗接代」可說是遊戲最重要的一個環節。玩家要讓具有生育能力的女性順利找到對象並生下新成員,才能確保整個氏族在世代交替之後不會凋零老去,除此之外特定重要的基因也只能只會在新一代身上出現。
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幫對方理毛就可以增進彼此的關係進而結為伴侶
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結成伴侶之後就可以找個睡覺的地方做愛做的事情
世代交替之後長者會老死,成年的原始人會變成長者,幼童則會長大成年,要是幼童的數量太少將會在世代之後面臨人口老化的問題,而原始人有著生育數量的限制,並不是配好一對窩在家裡狂生就可以提升人口,還必須拉攏氏族以外的原始人才能夠確保人丁興旺。
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成為長者的原始人毛色也會變灰
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幫助並讓氏族外的原始人加入也是增加人口的方式之一
類似天賦樹的神經元也是遊戲一個獨特的系統,透過這個系統玩家的氏族可以獲得像是直立行走、搬運、指揮同伴等等的新能力。每個神經元都要滿足不同條件來解鎖,再透過攜帶嬰孩從事活動累積的神經能量取得天賦。當世代交替之後只能選擇保有其中幾項神經元,並不會全部傳承下去,但不需要重新解鎖就能夠透過能量獲得。
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獲得神經元就能夠強化各種能力或是增加動作
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進行各種不同活動就能夠解鎖神經元
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解鎖之後還要透過中間的神經能量進行連結
遊戲中也可以改造材料製作工具或建設,像是將枯樹枝去掉雜支變成木棍就能抬起石頭獲得底下的資源,遭遇猛獸時也能讓自己多了些反擊的機會。
使用不同工具跟順序也會有不同的結果,就拿椰子來當做例子,直接用石頭敲開的話可以喝椰子汁,先空手剝開椰子皮在敲開的話就可以吃椰子肉。改造時還要特別注意使用的力道,過與不及都沒辦法改造成功。
另一種製造方式就是把一定數量的材料堆疊在地上,就可以在地上建造出像是床等等之類的建設。
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改造枯樹枝就能夠變成木棍
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有了武器之後就夠多了些保命的機會
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徒手可以進行剝的改造動作
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加入工具又有新的變化
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做張舒服的床讓晚上睡個好覺
原始人強大的攀爬能力即使是參天巨樹或是懸涯峭壁也難不倒他們,同時也能在樹與樹之間跳躍擺盪,在高處進行活動除了可以獲得特定資源之外,也可以避開地上的野獸跟危險。
從高處掉落雖然有摔死或受傷的風險,但其實會造成傷害的高度設定還蠻高的,不至於讓人不敢行動產生受到侷限的感覺。
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原始人即使前後各揹著一個小孩也能在樹林中跳躍擺盪
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到處都可以攀爬
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躲在高處可以避開很多危險
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樹上也可以發現鳥蛋之類的資源
遊戲也有吃飯喝水睡覺的生理需求設定,沒能夠滿足這些需求的話,除了體力會下降,連帶壽命都會受到影響。另外,要是受到流血傷害時也要盡速尋找治療的物品,不然很快就會死亡;其他還有下雨時會覺得寒冷、吃東西吃到食物中毒等等生理狀態需要應付,遊戲的生存機制可說設計的相當講究。
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每次睡醒就會結算今天過得好不好
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挑選適合的食物才是保持健康的最好方式
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食物中毒可以透過喝水來紓解
史前時代的原始人生活不僅辛苦,也充滿著各種危險,最常見的就是路上的各式猛獸像是曼巴蛇、劍齒虎等等,處理不好初期就可能導致整個氏族覆滅。遭遇危險時原始人的多巴胺還會降低,嚴重甚至會陷入歇斯底里失去控制。
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多巴胺過低就會陷入歇斯底里的狀態失去控制
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在陌生的地方會讓原始人感到恐懼,這時要趕緊往光亮的地方離去
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讓猛獸互相殘殺也是解決危險的好辦法
由於本作中有著許多創新有趣的玩法跟內容,所以在還不熟悉的時候會有些不知所措,但慢慢上手後就能夠體會到遊戲特有的原始人生存探索樂趣喔!
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祖先:人類奧德賽》PC 版已率先在 Epic Games Store 上市,PS4、Xbox One 版本預定 2019 年 12 月推出。