《祖先:人類奧德賽》已於 PlayStation 4 及 Xbox One 登場

(GNN 記者 犬拓 報導) 2019-12-09 15:18:25

  Private Division 及 Panache Digital Games 今(9)日宣布,《祖先:人類奧德賽》已正式於 PlayStation 4、PlayStation 4 Pro 與 Xbox One 系列平台(包含 Xbox One X)上登場。
 
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【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  Panache Digital Games 是由《刺客教條》前任創意總監 Patrice Désilets 於 2014 年與夥伴共同創立,而第三人稱冒險生存遊戲《祖先:人類奧德賽》則是其第一款製作的產品。2019 年 8 月推出本作 PC 版時,曾獲得 Comicbook.com「百分百獨一無二」的評價,Screen Rant 也給出「危機四伏,引人入勝」的正面評語。
 
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  《祖先:人類奧德賽》將帶著玩家回到人類起源,在遠古時代險惡的環境下克服所有困難,率領部族在數百萬年演化洪流中生存。而隨著探索生物的聚落,玩家也將面對許多致命的掠食者,並因此發展出適合的生存技能,例如在樹梢間擺動以閃躲危險等;而利用分析技能,也能逐漸獲得善用自然環境取得優勢的技能,例如可將棍子改造成抵擋掠食者的長矛,或是將某些植物製成抗毒劑等藥物。
 
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  Panache Digital Games 的共同創辦人兼創意總監 Patrice Désilets 曾說:「《祖先》是個由玩家共同撰寫的故事。我們只是創造出一個讓玩家能自由探索的世界,並發展出能由玩家掌控的敘事。這是我們刻意安排的挑戰,我們給玩家極大的自由去探索學習,讓每個新發現與新成就都能帶來前所未有的滿足感。」
 
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  每當分析周遭環境、與各式物品及生物互動、與部族溝通交流並進行肢體接觸時,玩家的神經網路力量都會有所成長,這是一種能增強特質與技能的角色扮演系統。隨著發展出高階動作技能、或是提升原始人的適應能力等多樣化的選擇,都會影響部族的存亡。《祖先:人類奧德賽》中,旅途的終點掌握在玩家手中,無論是成為獵物或掠食者,玩家都可以自行選擇進化部族的方式。
 
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  Private Division 的製作總監 Allen Murray 表示:「《祖先:人類奧德賽》將遊戲推向一個新的境界,每個人都值得擁有這部作品。雖然這款遊戲的製作團隊不大,卻野心勃勃,他們能為玩家帶來市面上遊戲無法提供的獨特體驗。」
 
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  《祖先:人類奧德賽》數位版現已在 Xbox One 系列平台(包含 Xbox One X)、PlayStation 4 與 PlayStation 4 Pro 上登場,PC 版第一年則由 Epic Games Store 獨佔,售價為 $39.99 美元。
 
 

 

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