(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-08-30 18:20:11 原文出處
利用新系統「團隊派遣」活用待命中的團隊新系統「團隊派遣」
自本作起追加的全新遊戲系統「團隊派遣」,能選擇沒有用來攻略關卡的待命中團隊,將他們派遣至各式各樣的「作戰」。經過各作戰所設定的「派遣時間」後,派遣團隊將會完成作戰歸來,並取得各式各樣的報酬。
※ 使用「團隊派遣」功能時,PS4 版需準備網路連線環境登入 PlayStation Network 帳戶。Nintendo Switch 版只要持有曾有連線至網路的主機,將不需連線至網路就可使用。
派遣團隊
派遣團隊 1~團隊 4 中任一組參與作戰就能帶回報酬。不過當下派遣進行作戰的團隊無法用於關卡攻略。是要優先攻略關卡,還是要優先派遣進行作戰帶回報酬,將考驗玩家的戰略手腕。
配合派遣前往的「作戰」進行編組
派遣團隊前往的各種「作戰」,設有各式各樣的推薦編組。配合作戰的推薦編組來進行編組將提升作戰成功率。雖說沒有刻意配合推薦編組的條件,也不一定會使作戰失敗,但確實確認持有機組及角色,搭配出對各作戰有效的編組,將提升作戰成功率,提高取得報酬的可能性。
例如攻略地形特性為「宇宙」的關卡時,可將未用於關卡攻略的地面戰專門團隊派去攻略作戰,或在未遊玩遊戲時將所有團隊派去執行作戰等,玩家可有效率的運用團隊,用更輕鬆的方法收集 CAP(資金)、機組、附加零件。
變得更方便遊玩的《G 世代》在《火線縱橫》裡進化的《G 世代》
《SD 鋼彈 G 世代 火線縱橫》追加了能輕鬆遊玩《G 世代》系列的要素。敬請享受變得更方便遊玩的《G 世代》。
保留 GET 量表
在關卡裡登場的客串機組中存在著帶有「GET 量表」的類型。「GET 量表」將會在客串機組擊倒敵方機組時上升,量表積滿時便能登錄於生產清單,變得能生產該機組。
至今為止的《G 世代》裡,若不在通過關卡前將「GET 量表」積滿便無法登錄於生產清單,但自本作起,「GET 量表」則改為設定於各機組上,因此不再需要在通過一道關卡之前將「GET 量表」積滿。
確認任務達成條件變得更方便
「任務」是在達成條件後,就能取得角色或機組等獎勵的設計。本作裡變得能於攻略關卡的途中輕鬆確認任務條件。
保存編組過的團隊
本作裡能保存編組過的團隊。可根據宇宙關卡、地上關卡、團隊派遣等用途編組並保存團隊。最多可保存 24 支團隊。
設置也變的更多樣化
自本作起設置也修改的更方便設定。敬請享受變得更方便遊玩的《G 世代》。
決定正式參展 2019 東京電玩展
決定在「2019 東京電玩展」舉辦舞台活動與展出試玩機台!
鋼彈遊戲特別舞台
將在 2019 東京電玩展內的 BANDAI NAMCO Entertainment 攤位,舉辦鋼彈遊戲的聯合舞台活動!邀請在《SD 鋼彈 G 世代 火線縱橫》飾演希洛唯的聲優・綠川 光,送上最新情報。
提供《SD 鋼彈 G 世代 火線縱橫》試玩
預定展出能搶先體驗《火線縱橫》的試玩機台!敬請前來 BANDAI NAMCO Entertainment 攤位遊玩最新的《G 世代》。
|
(C) 創通・サンライズ (C) 創通・サンライズ・MBS