前《
魔獸世界》製作總監 Mark Kern 在個人推特上宣布將停止遊玩《
魔獸世界:經典版》,直到 Blizzard 改變對《
爐石戰記》選手 Blitzchung(聰哥)事件的裁決,同時 Mark 更說明了現今遊戲界的狀況。
在 Blizzard 公開《
爐石戰記》選手 Blitzchung 於大師職業賽的裁決後(詳情可參考
此篇 GNN 新聞),該事件持續在世界各地延燒。前《
魔獸世界》製作總監 Mark Kern 更於今日稍早在個人推特上表示痛心:「《
魔獸世界:經典版》是我幫忙製作並說服 Blizzard 重新推出的遊戲,但我將停止遊玩它,直到 Blizzard 改變對於《
爐石戰記》選手 Blitzchung 事件的裁決。」
對此,Mark 表示:「我是華裔人,在台灣出生並在香港住過一陣子,多年來與中國遊戲伺服器公司合作,因此我認為自己有立場可以發聲。」
除此之外,Mark 更針對近年來他看到的遊戲界狀況說明。他指出:「數年來,我看著中國慢慢成為遊戲和電影領域的投資主力。美國公司從來沒有像中國和亞洲那樣堅定地在遊戲領域投資,這使中國對我們的媒介有了空前的影響力。中國遊戲公司之所以發展壯大,不僅是因為市場規模大,中國政府更給予了補助,他們獲得免費土地、免費辦公室和大量現金,而這筆資金過去曾用來擴大和購買遊戲公司股份。」
藉著這次機會,Mark 更首次公開談論了自己的經歷:「我親眼目睹了中國遊戲公司的腐敗,而我因為拒絕了中國投資的 2 百萬美元回扣賄賂而被踢出了我所成立的工作室(指《
火瀑》工作室 Red 5 Studios)。我還看到在中國的美國公司代表提供類似的賄賂以獲得大型的 3A 作品。」
他更進一步指出:「中國公司試圖透過操控報導來摧毀我的職涯發展,在中國錢很常被用來買有利的報導,而這其中有一部分也已流向了美國。不幸的是,中國已經成功滲透到各個層面,包含遊戲等領域;而歐美公司不願像中國一樣冒險並合法地投資遊戲公司,我相信電影領域現在也是如此。共產主義的金資支配著美國的價值觀,為了中國審查我們的遊戲、為了中國審查我們的電影,現在遊戲公司為了自由與民主噤聲。中國讓世界變成專制。」
「全世界的所有公司之中,Blizzard 曾是我最想不到會對中國屈服的公司,因為 Blizzard 的公司宗旨是『玩家優先』和『不貪婪』為核心,至少我在的時候是這樣。」Mark 提到:「我仍支持讓政治脫離遊戲,但對於對抗腐敗、反對侵犯人權和自由的聲音去不公正又嚴厲地懲處,我覺得這又是另一回事。」
同時 Mark 指出:「我知道這樣說很冒險,中國監控所有的社群網站,且這意味著我們永遠不會從中國獲得新遊戲的投資,也可能無法在中國取得遊戲發行權。但適可而止,我支持香港,反對 Blizzard 明顯且可笑的畏懼中國。是時候該讓 Blizzard 曾經擁有的骨氣成長,並再次做對玩家來說是對的事情了。」
另一方面,Mark 表示:「這同時意味我將拒絕任何 Epic Games Store 的獨家發行交易;錢來自騰訊。而我的新作《Em8ER》將不會是 Epic Games Store 的獨佔遊戲。」而他也清楚這發言將承擔可能賺不到任何一毛錢的風險,但他認為:「現在必須畫一條界線,而我正在畫。」