Blizzard 此次在 BlizzCon 2019 中,宣布《
魔獸世界》最新資料片《
魔獸世界:暗影之境》將調整等級與推出靈魂綁定等新系統,研發團隊表示,他們希望在調整等級後,讓玩家可以選擇想要體驗的資料片,決定自己想要體驗某一個資料片完整故事或是隨時換一個故事,然後再進入暗影之境展開接下來的冒險。
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魔獸世界》美術總監 Ely Cannon、資深遊戲設計師 Jeremy Feasel 此次在 BlizzCon 2019 現場接受巴哈姆特 GNN 等台灣、香港、東南亞媒體訪問,針對新資料片機制與不少玩家關心的等級機制調整等問題進行解析,以下為訪談摘要整理:
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《魔獸世界》美術總監 Ely Cannon、資深遊戲設計師 Jeremy Feasel (右)接受巴哈姆特 GNN 等台灣、香港、東南亞媒體訪問
問:可以詳談關於封頂後的「靈魂綁定」系統是如何運作嗎?從神兵、艾澤拉斯之心系統後,學到了哪些經驗,你們覺得新系統相較於過往的優點為何?
Jeremy:這會有點像是之前的神兵武器這樣概念。但現在是用暗影之境法力,不會是一個固定的技能樹,而是根據你在暗影之境選哪個強大靈魂角色,把靈魂跟他結合在一起而有新的技能樹,並根據配點來調整技能樹。
這也可以跟之前 7.0 一樣,可以拿不同遺物來調整技能樹,但跟過去不同的是,以往要一直農 AP,但這次不會強迫玩家拼命蒐集靈魄點數,只要玩家把點數加入靈魂綁定、完成進度就可以去解其他任務等,遊玩更多其他遊戲內容。
問:四個誓盟選擇會影響遊戲什麼結果嗎?(例如陣營對立之類的)
Jeremy:選擇一個誓盟感覺像是新增一些職業所特有的能力,這些能力或是技能比較不是主要技能,而是類似神兵武器帶給你額外能力,像是加入瑞文崔斯可暗影形式快速移動,是比較輔助方面的能力。
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瑞文崔斯
當你開啟誓盟後,你可以打的專屬稀有怪與世界任務, 你也可以邀請不同誓盟的玩家來一起解世界任務。
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瑪卓薩斯
Ely:從故事角度來說,暗影之境代表往生後的世界,是死者的世界,四個誓盟代表死者世界不同面向,這四個誓盟呈現故事都各自扮演重要角色,不會是以哪個為主,哪個為輔。
Jeremy:暗影之境是死後的世界,過去你在艾澤拉斯沒有接觸過,是全新的世界觀,我們會看到已經死亡或被我們殺死的敵人在此出現。去昇靈堡會看到全新世界觀,之前羅亞死了之後到了哪裡、變成什麼樣子,玩家都將可以探索跟發現這些內容。
問:為何是將死後的對手加入?而不是我方死後的夥伴加入?
Jeremy:這是很有趣的問題。當我們討論暗影之境時,會發現這和過去世界不同,玩家是少數從淵喉逃出來活著的,是以生者身份「淵喉行者」進入死者世界,希瓦娜斯也是其中之一,等待玩家來探索。
Ely:現在暗影之境因為碰到變故,運作方式變得不一樣了,以往不是所有靈魂來到淵喉,但現在不管是好的或壞的靈魂都會來到這裡,背後問題到底是什麼,就留給玩家去解決。
問:『譴罪之塔』托迦司類似 rouge like 類型遊戲,如何確保不同職業的攻略難度相同?或是有存在比較好攻略的職業。在這個塔內玩家可以獲得什麼有益處的獎勵?
Jeremy:我們在設計上不管是一人或是五人團隊一起進入托迦司時,都會想辦法把難度調得一樣。但我們很鼓勵玩家跟朋友以團隊形式進入,五人難度會稍微高一點,而玩家進入塔中會拿到職業專屬的增益效果,隨著所爬樓層越高、加強效果越強。這也跟玩家所選誓盟有關,不同誓盟會有不同效果,但也有些增益效果是所有職業都有的。
像 8.3 恩諾斯的幻象裡面我們有個微調機制,會根據團隊人數、職業進行調整,例如有帶補職跟沒有帶的難度會有所調整,這個作法也會出現在托迦司裡面。
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托迦司
升級機制強調將更有意義
問:在論壇有提到新玩家可以去任何地方練等,那熊貓人是否還是必須等到選陣營之後才可以離開潘達利亞?
Jeremy:這是非常好的問題,我們細部還要調整,所以要之後討論過後才能回答。
基本上以熊貓人為例,死亡騎士、
惡魔獵人大概十等之後開始,熊貓人應該也類似是十等才讓玩家選聯盟還是部落。在 9.0 中我們想做到的是,讓玩家在十等後自己選擇想玩哪個資料片的故事,例如我喜歡潘達利亞、我不希望我的時間只有三成在潘達利亞,那就可以選擇十等到五十等都在那裡度過,只選一個資料片過完任務劇情,接著五十等進入暗影之境,這是比較理想的設計,這樣不會混亂玩家時間軸。
所以暫訂是可以讓玩家選擇喜歡的資料片練到五十等,唯一例外是你熊貓人選死亡騎士,那會在死亡騎士點出生、接死亡騎士任務。
問:如果是過去 80、90、100 級就離開的玩家,等級壓縮後會變成幾級?
Jeremy:如果說當時玩到 80、90 等沒有繼續玩下去的玩家,資料片上市時會等比例降下來。十到五十級可以隨時選想玩哪個資料片,如果三十等時,覺得《燃燒的遠征》沒興趣就可以切換,第一次十等時可以選擇想要體驗的資料片,接下來可以隨時選擇資料片,你可以決定自己想要體驗一個資料片完整故事或是換一個故事。
問:過去在任何資料片沒有完成所有內容,那是要重新開始完成嗎?
Jeremy:玩家在 9.0 上市後,如果你當時在某資料片已經完成七成任務,只會發生你的等級等比例降低,但你的任務不會消失、進度不會重置。如果你選擇打其他資料片、但內容你過去沒玩過,就會從頭開始。要注意的是,如果你等級已經四十等,選擇了某個過去沒玩過的資料片遊玩,是沒辦法把那個資料片從頭玩到尾,因為再十等、到了五十等就要進入暗影之境,但你還是可以選擇隨時切換。
我們強調玩家的自主權,當 9.0 導入新系統、等級等比例壓縮時,不管你的主要角色跟分身在哪,進度不會改變,你可以繼續下去或者你累了想要換個故事也可以。
問:五十等就一定要進入暗影之境嗎?
Jeremy:基本上不會強制一定五十等就必須進入暗影之境劇情,你還是可以在其他資料片繼續解任務、體驗故事,只是就像過去的一樣,經驗值會比較少。所以理想的是去進入暗影之境、接誓盟,這會是到時升等比較有效率的方式。
進闇影之境後畢竟那裡是死者世界,和艾澤拉斯相關的事物好像切斷了,像是艾澤萊晶岩所帶來的屬性等,基本上角色的強度好像下降,但當你選擇誓盟又可以獲得新能力,把失去的補足回來。
稍微比較不一樣的是,當你主要角色選了誓盟已經封頂,換分身你只要到奧睿博司的話可以馬上選誓盟、就算分身等級沒有到最高等,還是可以馬上累積誓盟力量,意思就是分身升等選擇會比較多,可以選擇在哪區練等收集能量,這都會是累加起來的,讓接下來遊戲中主要角色與分身升等都會是非常有意義的事情。我們希望就算你玩的是分身,做事情也會累加在一起,希望讓你不管怎麼樣玩你哪個角色,都會有縱效。
問: 9.0 等級將從 50 至 60 級,那有玩家關心死亡騎士起始等級要怎麼改?(死亡騎士起始等級是 55 等)
Jeremy:預設會是 10 級,跟首次選擇資料片等級相同設計。
問:之前在裝備、血量等數值上壓縮時出現很多問題,且花了很多時間才修復,這次的等級壓縮會不會重蹈覆轍?為什麼還會想要這樣做呢?
Jeremy:不管在《決戰艾澤拉斯》、《軍臨天下》所發生降級的問題,我們有一一加以檢視解決,接下來《暗影之境》碰到相關問題應該會小很多,玩家玩起來應該會順暢很多,我們有更多的準備。