Sensor Tower 2019 年第 3 季數據顯示 全球前 1% 發行商獨攬 95% 手機遊戲營收

(GNN 記者 Edward 報導) 2019-11-22 14:15:15

  根據第三方調查機構 Sensor Tower 最新數據顯示,在 2019 年第三季中全球前 1% 的發行商佔據了 296 億次的應用程式下載量,約為整體的 80%。而剩下的 99% 發行商則只能競爭 60 億次的下載,為整體的 20%。
 
  在 2018 年,全球 App Store 及 Google Play 商店中擁有超過 340 萬的應用程式供用戶使用,較 2014 年的 220 萬個應用程式成長了 65%。然而,同時期之中下載至少 1000 次的應用程式所佔的百分比卻從 2014 年的 30% 下降至 2018 年的 26%。換句話說,在這個持續成長的市場之中,絕大多數的發行商都在與控制著 80% 新用戶的發行商進行激烈競爭,如何在這樣的競爭中脫穎而出也變得更加重要。
 

前 1% 的發行商佔有所有應用程式 80% 的下載量

 
 
  • image

    圖片來源:Sensor Tower

  在 2019 年第三季,全球 App Store 及 Google Play 商店中約有 792,000 個發行商,前 1%,也就是約 7,920 個發行商獨攬了 236 億次的應用程式獨立安裝,在上述兩家應用程式商店的 296 億次下載量中占據 80%。這也代表了剩下的 60 億次下載將由其餘的 784.080 家發行商共享。在 99% 中,平均每個發行商的下載量是 7,650 次,還不到 Facebook 之類的發行商產生的 6.82 億次下載量的千分之一。
 

前 1% 的發行商佔有所有遊戲類應用程式 82% 的下載量

 
 
  • image

    圖片來源:Sensor Tower

  當把分析範圍縮小到 108,000 個遊戲發行商時,可以發現排名前 1% 的 1,080 個遊戲發行商在總共 111 億次的下載量中,獲得了 91 億次的下載,佔總數的 82%,平均每個發行商擁有超過 840 萬次的下載量。其餘的 20 億(約佔 18%)的下載量則均分給剩下的 99%,共有 106,920 家發行商,平均下載量是 18,000 次。
 

前 1% 的發行商佔有所有應用程式 93% 的營收

 
  • image

    圖片來源:Sensor Tower

  來到營收方面,會發現差距進一步擴大。在 2019 年第三季產生的 220 億美元總營收中,前 1% 的 1,526 家發行商產生了 205 億美元的營收,這大約是 93% 的比例。而剩下的 99%,151,056 家發行商僅剩下 15 億美元(約佔 7%),單季營收平均大約是 9,900 美元。
 

前 1% 的發行商佔有所有遊戲類應用程式 95% 的營收

 
  • image

    圖片來源:Sensor Tower

  看到遊戲類應用程式營收時,可以發現差距更加巨大。在 2019 年第三季 App Store 及 Google Play 商店全球產生的 163 億美元營收中,前 1% 的 445 家發行商產生 155 億美元,佔總收入的 95%。剩餘 99% 的 44,029 家發行商僅產生 8 億美元,平均每家單季營收約為 18,100 美元。
 

前 1% 的發行商下載、營收全年表現

 
  • image

    圖片來源:Sensor Tower

  雖然按照上述的指標進行分析後,可以看到前 1% 與後 99% 的發行商差異相當明顯,不過仍沒有足夠的資料顯現出下載量與營收之間的關係。如果追溯到 2014 年第三季的資料,會發現前 1% 的下載量及營收幾乎沒有太多的波動,如果這樣的趨勢仍保持不變,那麼絕大多數的發行商將繼續為了少數的新用戶激烈競爭。

 

新聞評語

載入中...

延伸報導

迎接嶄新一年!精選各大手機遊戲 2024 年「新年賀圖」一次看
花絮 | 手機與行動遊戲討論區
43
巴哈姆特 GNN 2023 年度十大手機遊戲新聞回顧
手機 | 手機與行動遊戲討論區
60
【GNN 大調查】2023 必玩手機遊戲玩家票選結果出爐!你 / 妳心儀的遊戲有上榜嗎?
產業 | 手機與行動遊戲討論區
171
【GNN 大調查】2023 必玩手機遊戲有哪些?以實際行動支持喜愛的作品吧!
產業 | 手機與行動遊戲討論區
251
【新春ACG享樂大全】揚眉「兔」氣行大運!多款手機遊戲與玩家共度新年
活動 | 手機與行動遊戲討論區
67
Sensor Tower 調查顯示 日本為放置 RPG 手遊最暢銷市場 總營收高達 2.8 億美金
產業 | 放置少女
5
Sensor Tower 公布 1 月全球手遊營收排行 《PUBG M》《王者榮耀》《原神》居前三
產業 | 手機與行動遊戲討論區
66
Sensor Tower 公布 9 月全球手遊營收排行 《原神》奪冠《哈利波特:魔法覺醒》空降第四
手機 | 手機與行動遊戲討論區
175
Sensor Tower 公布 2019 年 8 月手機 App 營收廠商排行 騰訊、網易及 SONY 佔據前三名
手機 | 手機遊戲與行動遊戲討論區
53
Sensor Tower 公布 6 月全球手機遊戲營收排行 《原神》擠下《PUBG Mobile》登上第二名
產業 | 手機與行動遊戲討論區
53
Sensor Tower 公布 3 月全球手遊營收排行 《王者榮耀》《PUBG M》《原神》維持前三
產業 | 手機與行動遊戲討論區
39
Sensor Tower 公布 8 月全球手遊營收排行 《暗黑破壞神 永生不朽》於中國推出後空降第 6 名
產業 | 調查
26
Sensor Tower 調查顯示《Monster Hunter Now》上市 18 天全球總營收達 2,000 萬美金
產業 | Monster Hunter Now
37
Sensor Tower 指出《原神》已突破 30 億美元營收里程碑 平均每 6 個月營收達 10 億美元
產業 | 原神
158
Sensor Tower 調查顯示《勝利女神:妮姬》2022 年總營收超過 1.7 億美金 日本為最大市場
產業 | 勝利女神:妮姬 / 尼姬 勝利女神 / 妮姬 勝利女神(프로젝트 니케 NIKKE The Goddess of Victory)
77
Sensor Tower 公布 2023 年上半年日本手機遊戲市場分析報告 《怪物彈珠》為營收最高遊戲
產業 | 怪物彈珠
74
Sensor Tower 公布日本黃金周營收由《FGO》奪冠 米哈遊《原神》《崩壞:星穹鐵道》入列
產業 | 調查
64
Sensor Tower 調查顯示《崩壞:星穹鐵道》推出三個月全球總營收達 5 億美金
產業 | 崩壞:星穹鐵道
43
Sensor Tower 指出《原神》全球營收達 40 億美元里程碑 《PUBG Mobile》達 90 億美元
產業 | 原神
39
Sensor Tower 調查顯示《怪物彈珠》推出 10 年日本累計營收已突破 100 億美金
產業 | 怪物彈珠
36

不同視角有不一樣的感受

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】