戰略遊戲也能運用在反毒知識學習上?線上學習平台 PaGamO 打造邊玩 Game 邊學習毒品知識的創新模式,與多年致力「反毒宣導」的國泰金控共同舉辦 2020 年國泰反毒學科電競大賽。
翻轉過去教育制式、遊戲只能當娛樂的錯誤認知,教育電競品牌 PaGamO Esports 近兩年將知識電競帶入環境教育、資訊安全、藝術美學等跨領域知識中。讓全台灣中小學生可以在遊戲的氛圍下主動學習。成功舉辦新北學科電競大賽、廣達藝 - sports 全國大賽、遠傳數位小超人電競賽後,2020 年與國泰金控聯手將觸角延伸至「反毒教育」,於今年初辦理「2020 國泰反毒英雄爭霸賽暨 PaGamO 全國學科電競大賽」,將熱血教育電競結合反毒防治與學科主題。
2020 國泰反毒英雄爭霸賽暨 PaGamO 全國學科電競大賽,採用三人一組的團隊策略遊戲形式,參與遊戲的學童在時間限制內於學科題目、反毒知識中快速答題,同時攻城略地、取得板塊擁有權。在捍衛自己領地的同時,無形中學習到許多知識,並引發學童想深入了解更多知識的動機,以盡情地在知識世界擴展版圖。
PaGamO 遊戲規則:
開始遊戲後,首先每位參賽者都會有自己的七塊領地。
鎖定任意一塊土地,開始攻擊。留意每個領地的血量,只要回答出正確的答案,土地血量就會下降,一旦土地血量歸零,即可佔領土地。
攻佔別人的土地之餘,也需保持警惕,以防領地被敵人佔領。為了防衛自己擁有的領地,遊戲中還可以在領土放上防衛怪獸、在周圍擺放漂流木或利用訓練土地衝高領地的血量,以免領土被敵人搶奪一空。玩家必須要持續答題,誓死護衛自己的領土。
國泰金和 PaGamO 翻轉反毒教育,用遊戲引發孩童學習主動力
全國學科電競大賽超潮,透過遊戲加強孩子的興趣、讓孩子願意主動探索更多反毒知識
全國總決賽將於 5 月 31 日在國泰金融會議中心舉行,官方強調現場將比照大型電競賽事,擁有高規格的設備,統一電腦設備、滑鼠與競賽帳號,更有直播主、賽評進行線上直播講評,線上線下同步為所有觀眾帶來精采畫面的轉播。
針對國泰金控與知名線上學習平台 PaGamO 這次合作舉辦的 PaGamO Open 電競公開賽,PaGamO 平台創辦人台大電機系教授葉丙成表示:「過往反毒教育是政令宣導式的傳達,無法引起孩子學習動機,也缺乏讓孩子獨立思考的機會。若能用遊戲加強孩子的興趣、讓孩子願意主動探索更多的知識,遇到問題時可以及時地求援。」
國泰人壽副總經理張殷壽也表示:「國泰人壽自 2017 年起,承保學生團險,並和教育部國教署發起『永續校園計畫』,並把『反毒宣導』列為焦點議題之一,今年國泰人壽秉持著『What if We Could』的精神,像不設限的實驗家,嘗試新的可能性,推出全新的反毒宣導方式!希望藉由電競活動,讓孩子能在過程中增強學科知識和毒品防制認知,讓孩子更認真學習。」
分區線上賽賽程:
報名:2020/1/6~2020/2/21
第一階段(分區線上賽):2020/3/9~2020/3/17
第二階段(分區現場複賽):2020/4/18~2020/5/2
第三階段(台灣區總決賽):2020/5/31
賽事獎勵:
電競大賽報名截止於 2020 年 2 月 21 日。