日本政府單位與國屋書店等四社將出資投入角川海外教育事業

(GNN 記者 阿Lu 報導) 2015-04-15 12:13:10

  KADOKAWA Contents Academy 股份有限公司(以下稱「KADOKAWA Contents Academy」)自 2015 年 月 日起,確定由日本經濟產業省海外需求開拓委員會(以下稱「酷日本推進機構」)為首,母公司之日本 KADOKAWA 股份有限公司(以下稱「KADOKAWA」)、日本紀伊國屋書店股份有限公司(以下稱「紀伊國屋書店」)以及日本保聖那集團股份有限公司(以下「保聖那集團」)等四社之第三方出資增資

 

  KADOKAWA Contents Academy 藉由提供海外國家日本特有的內容產業創作技巧教學,培育本地創作人才職業級技術及實力。目標是促成各國不同文化的融合下,讓內容產業能有創新及多樣化發展的平台。

 

  而自 2014 年 9 月在台灣開辦「角川国際動漫教育」後,今年 3 月於新加坡的新加坡理工學院合作開設了動漫創作進修推廣課程。目前為止受到許多本地及海外人士關注,今後計畫能提供亞洲地區國家為中心的世界各國之內容產業學校課程營運規劃以及線上學習等產業等需求。

 

  官方指出,本次事業發展及拓展所需的增資,除了本次最大出資方的酷日本推進機構投入 4.5 億日圓的資金外,還接受了母公司 KADOKAWA 的追加資本額、紀伊國屋書店及保聖那集團的出資。期待藉由多方夥伴的加入,更能促進各國本地宣傳資源及畢業生進入職場的銜接等人才經紀業務並加強日本內容產業之企業間的業務提攜合作。

 

  • image

  KADOKAWA Contents Academy 表示,藉由本次四社出資達成官民合作的「ALL JAPAN」共同體,將致力於活用其公信力及廣泛傳達資訊的能力來培育各國即將活躍於國際舞台的優秀人才與增加更多喜愛日本內容產業的同好,達到促進日本內容產業之國際化與拓展海外市場之貢獻

 

 

載入中...

延伸報導

青文出版社 宣布展開日本 BL 書系「&.Emo」感恩回饋活動
活動 | 電玩相關動漫畫
0
結合《獵人》與《芙莉蓮》最新造景 木棉花「超動漫研究社」快閃店於三創生活園區登場
宅物 | 電玩相關動漫畫
0
日本創作歌手 Vaundy 10 月底前進台北小巨蛋 實名制登記抽選本日開跑
人物 | 電玩相關動漫畫
26
《阿基拉》作者大友克洋成立動畫工作室「OVAL GEAR」展開全新作品製作企劃
產業 | 電玩相關動漫畫
3
May'n 出道 20 週年紀念巡演 「THE BEST of May'n」台北場圓滿結束 藉由歌曲與歌迷深入交心
人物 | 電玩相關動漫畫
17
角川集團啟動亞洲區動漫教育事業 將於台灣開設首間海外人才培育據點
動漫 | 電玩相關動漫畫
0
角川集團在台開設首間海外動漫學院 預計今年 9 月正式開課
動漫 | 電玩相關動漫畫
0
日本 KADOKAWA 組織再造 「角川書店」等分公司將轉為部門體制
動漫 | 電玩相關動漫畫
0
PaGamO 十週年 以「打 Game 學,讓孩子拿回快樂學習的主動權」為核心使命
產業 | 獨立製作 學生活動
0
《桃鐵》如何活用在教育現場?以《桃太郎電鐵 教育版》為主題的教職員講座報導
花絮 | 桃太郎電鐵 教育版 日本很有趣!
2
用戰略遊戲打造反毒教育!PaGamO 與國泰金控共同舉辦反毒英雄爭霸賽
電競 | 電玩相關動漫畫
0
你記憶中的漫畫租書店還在嗎?獨家探訪多間店鋪 那些夢想、故事與青春的延續
人物 | 電玩相關動漫畫
239
日本知名旅行社 JTB 集團成立新公司 正式投入聲優養成及經紀事業
其他 | 聲優天地(聲優板兼聲優綜合議題)
0
華碩 STEAM 教育程式機器人 PINBO 在台上市 期望鼓勵孩童透過玩樂創作進行學習與探索
3C | ASUS 華碩
12
【漫博 14】角川國際動漫座談會 期許未來台灣能加入更多創作新血
活動 | 電玩相關動漫畫
0
日本角川與 niconico 動畫母公司 Dwango 合作 推出經營整合策略
動漫 | 電玩相關動漫畫
0
角川 Games 社長安田善巳獨家專訪 分享角川 Games 進軍台灣的亞洲戰略
其他 | 角川 Games
0
NCSOFT 與 SIE 宣布建立戰略合作夥伴關係 針對多種全球事業進行合作
產業 | NCSoft 吉恩立
180
「2012 角川華文輕小說暨插畫大賞」頒獎典禮採訪報導
動漫 | 台灣角川
0
日本角川集團將正式成立遊戲開發公司「角川遊戲」
多平台 | 電玩相關動漫畫
0
開啟 APP

巴哈姆特 APP
最舒適便利的瀏覽體驗

開啟巴哈姆特 APP
TOP
開啟 APP

巴哈姆特 APP
最舒適便利的瀏覽體驗

開啟巴哈姆特 APP